rYAQTO <a href="http://ckcvwxxnyoqz.com/">ckcvwxxnyoqz</a>, [url=http://gqjfksoibygs.com/]gqjfksoibygs[/url], [link=http://xkpjaxpkhxxj.com/]xkpjaxpkhxxj[/link], http://ygucvgoyljut.com/ #contents *5月29日のパッチ [#mf8f7056] マルチ関連のFix -------------------------- ユニットコスト関連 Cannon buneとNihon Maruのコストを4000と5000へ増加 僧兵の士気-2 薙刀僧兵の攻撃力を-3 弓騎兵のコストを650へ削減 刀騎兵のコストを800へ削減 槍騎兵のコストを850へ増加 Fire Projecting Mangonelsのコストを1500へ増加 Fire Rocketsのコストを1800へ増加 European Cannonsのコストを1500へ増加 ゲームプレイ関連 14kがオートマッチの資金において最大の資金へ 攻城兵器の命中率を減少 将軍の士気上昇ボーナスを12から10へ削減 将軍の命中上昇ボーナスを40から15へ削減 将軍の装填上昇ボーナスを50から20へ削減 将軍の攻撃上昇ボーナスを7から3へ削減 Whistling Arrowの(士気?)ペナルティを減少 攻城戦における防御側の資金を60%へ増加 全般 友軍将軍の士気上昇ボーナスを撤去 後背・側面攻撃の士気ペナルティを増加 損害士気ペナルティを低損害ではより低く、高損害ではより高く修正 fire rockets爆発範囲を上昇 Rapid volleyの装填ボーナスを70から30へ削減 バグ Alt-F4問題のFix。相手の回線が切断された場合、貴方は勝利する。回線を切断したプレイヤーは5%のELOレートペナルティを受ける。回線が繋がったままのプレイヤーは勝利するが、リーダーボードとアバターの詳細にてこの勝利は正しく反映されない。その他の事象(実績やユニットアンロックなど)は通常通り働く。 敵のアバターのカスタマイズを見ることができるようになった チームオートマッチが必ずSmallFundであったバグのFix ベテランユニットのスピードアップグレードが機能するように ‘Hold firm’ クランスペシャルティーがFixされた ‘Scares enemies’ クランスペシャルティーがFixされた オートマッチが時々正しくない戦闘の種類を行う問題のFix ‘opponent found, arranging battle’において固まる減少をFix オートマッチに関するいくつかのFix ヒーローユニットは削除不可能になる ベテランユニットのクローンは不可能になる ELOポイントがランダムで落ちる問題はFixされた 4つの新しいマップ: Aki Hida Mountain Flood Plains Sanriku Ria