effects_icons1_economic_growth_Tooltip_7f0061 経済成長 True
effects_icons1_garrison_effect_Tooltip_6e0064 駐屯効果 True
effects_icons1_land_recruit_cost_Tooltip_1a004a 陸軍雇用費 True
effects_icons1_land_upkeep_cost_Tooltip_4b0079 陸軍維持費 True
effects_icons1_ministers_effectiveness_Tooltip_f002e 大臣の効果 True
effects_icons1_naval_recruit_cost_Tooltip_660045 海軍雇用費 True
effects_icons1_naval_upkeep_cost_Tooltip_550014 海軍維持費 True
effects_icons1_navy_research_Tooltip_3a0057 海軍研究 True
effects_icons1_policing_costs_Tooltip_6b000a 警備費 True
effects_icons1_prestige_Tooltip_d0026 名声 True
effects_icons1_repression_Tooltip_63005b 鎮圧 True
effects_icons1_tax_efficiency_Tooltip_30004a 税効率 True
effects_icons1_trade_efficiency_Tooltip_470036 貿易効率 True
effects_icons2_army_research_Tooltip_80016 陸軍研究 True
effects_icons2_diplomacy_Tooltip_b0043 外交 True
effects_icons2_economic_growth_Tooltip_7f0061 経済成長 True
effects_icons2_garrison_effect_Tooltip_6e0064 駐屯効果 True
effects_icons2_land_recruit_cost_Tooltip_69004a 陸軍雇用費 True
effects_icons2_land_upkeep_cost_Tooltip_4b000a 陸軍維持費 True
effects_icons2_naval_recruit_cost_Tooltip_660045 海軍雇用費 True
effects_icons2_naval_upkeep_cost_Tooltip_260014 海軍維持費 True
effects_icons2_navy_research_Tooltip_3a0057 海軍研究 True
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effects_icons2_prestige_Tooltip_d0026 名声 True
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effects_icons2_Tooltip_f002e 大臣の効果 True
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Effects_NewState_Text_770033 効果 True
effects_title_Building_Text_770033 効果 True
effects_title_Building_Tooltip_160047 それぞれの建物は異なる効果を持ちます。例えば部隊、富、抑圧や社会秩序に効果があります。||これらの影響を見ることで、希望する領土を最も後押しできる建物を選ぶことができます。||建物が損傷したら修理が終わるまで効果はなくなります。||カーソルを効果アイコンの上に載せて、より多くの詳細を見てください。 True
effects_title_Building_Tooltip_c002e それぞれの建物は異なる効果を持ちます。例えば部隊、富、抑圧や社会秩序に効果があります。||これらの影響を見ることで、希望する領土を最も後押しできる建物を選ぶことができます。||建物が損傷したら修理が終わるまで効果はなくなります。||カーソルを効果アイコンの上に載せて、より多くの詳細を見てください。 True
effects_title_Technology_Text_770033 効果 True
effects_title_Technology_Tooltip_6e0022 この技術を持っていればこれらの効果がある True
Effects_Tooltip_1a0062 下記のアイコンは現在の税率が二階級に与える効果を示しています。||税率によって二階級が異なる影響を受けることに気が付きます。||民衆の大部分を占める下層階級に高税を課すと人口増加を鈍らせます。||支配階級は地域の富の多くの要因となるので、彼らに高税を課すことは富と成長率を鈍らせます。||豊かであっても貧しくても、全てに一つの共通点があります - 税に対する嫌悪。||高税を課すことは両階級にとって不幸なことなのです。||税率スライダーを動かすにしたがって影響が変わることに気づくことでしょう。||それぞれの効果の特定の価値を見るために、カーソルをアイコンの上に置いてください。 True
Effects_Tooltip_360064 下記のアイコンは現在の税率が二階級に与える効果を示しています。||税率によって二階級が異なる影響を受けることに気が付きます。||民衆の大部分を占める下層階級に高税を課すと人口増加を鈍らせます。||高層階級は地域の富の多くの要因となるので、彼らに高税を課すことは富と成長率を鈍らせます。||豊かであっても貧しくても、全てに一つの共通点があります - 税に対する嫌悪。||高税を課すことは両階級にとって不幸なことなのです。||税率スライダーを動かすにしたがって影響が変わることに気づくことでしょう。||それぞれの効果の特定の価値を見るために、カーソルをアイコンの上に置いてください。 True
Effects_Tooltip_5f0077 下記のアイコンは現在の税率が二階級に与える効果を示しています。 || 高税は二階級の経済成長を鈍らせ、彼らを不幸にします。||税率スライダーを動かすにしたがって影響が変わることに気づくことでしょう。||それぞれの効果の特定の価値を見るために、カーソルをアイコンの上に置いてください。 True
election_turns_Tooltip_280024 次の選挙||もし現在の内閣の維持を望みながらも支持が低いならば、世論の風向きが変わることを切望するだけです!||応急処置として減税を試みることはできますが、遅すぎたかも知れません。 True
embed_Tooltip_2a004d 放蕩者には浸透によって軍と都市に影響を与える能力があります。||彼らの注意深い洞察を通して、他の国の隠された詳細を学ぶことができます。||この詳細を見るには、放蕩者が浸透した軍や都市を単に左クリックするだけです。||発見されるリスクは常にあり、たとえ放蕩者が殉死や捕縛を逃れたとしても貴国は疑いの目で見られるでしょう。||成功するチャンスが低ければ、浸透を試みる前によく考えるべきかもしれません。 True
embed_Tooltip_2b000e 放蕩者には浸透によって軍と都市に影響を与える能力があります。||彼らの注意深い洞察を通して、他の国の隠された詳細を学ぶことができます。||この詳細を見るには、放蕩者が浸透した軍や都市を単に左クリックするだけです。||発見されるリスクは常にあり、たとえ放蕩者が殉死や捕縛を逃れたとしても貴国は疑いの目で見られるでしょう。||成功するチャンスが低ければ、浸透を試みる前によく考えるべきかもしれません。 True
embed_Tooltip_330046 スパイには偵察と浸透によって軍と都市に影響を与える能力があります。||彼らの注意深い洞察を通して、他の国の隠された詳細を学ぶことができます。||この詳細を見るには、放蕩者が浸透した軍や都市を単に左クリックするだけです。||発見されるリスクは常にあり、たとえ放蕩者が殉死や捕縛を逃れたとしても貴国は疑いの目で見られるでしょう。||成功するチャンスが低ければ、浸透を試みる前によく考えるべきかもしれません。 True
emblem_enl_Tooltip_10060 これは哲学技術です。||哲学技術は政治と経済の発想を含みます。||これらは富を増やし徴集や建設の費用を低減させます。 True
emblem_enl_Tooltip_1a003a 哲学||哲学技術は政治と経済の発想を含みます。||これらは富を増やし徴集や建設の費用を低減させます。||それぞれ新技術を得るとそれらは連鎖し、次の段階へと導きます。||時々、他の技術を得るまで到達できない技術があります。||希望する技術への道程表を立てるために、この技術ツリーを使用してください。 True
emblem_ind_Tooltip_78000c これは産業技術タブです。||この技術ツリーは農業、鉄鋼、そして織工の三つを包括します。||この技術は富の増加と人口増加に役立つでしょう。||より多くの情報を得るために、カーソルを異なるアイコンの上に乗せてください。 True
emblem_mil_Tooltip_42002b これは軍事技術タブです。||軍事技術は武器の製造と改良、そして新しい戦術や隊形の工夫に役立ちます。||陸軍と海軍の改善を望むのならば、ここから盗むべきです。||このタブは三つの異なるツリーに分割されています。軍事、軍需、そして海軍技術。||より多くの情報を得るために、カーソルを異なるアイコンの上に乗せてください。 True
end_alliance_Tooltip_3c0050 同盟を破棄すると同盟国との連携上の利点を失うことになります。||同盟国の中に感銘を与えたい敵がいたら、こうすることを望むかもしれません。 True
end_trade_Tooltip_3b0061 通商協定の破棄は二国間の全ての通商路を閉鎖します。||これを破棄すると、この国からの交易収入を失います。||輸出品も停止されるので、彼らから価値ある資源を奪うことになるかもしれません。 True
end_trade_tx_NewState_Text_7f000d この国との通商協定の終結を望みますか? True
enemies_NewState_Text_5c003a 敵: True
enemies_Tooltip_1e0023 敵を作ることは避けられません。しかし、敵を選ぶことは友人を選ぶことと同じくらい慎重に行うべきです。||交渉している国と共通の敵を持てば、彼らは共通の立場であると思って申し出を受け入れてくれるかもしれません。 True
enemies_Tooltip_710051 共通の敵を持つことは、同じ立場にるその国から信頼を得れる兆候かもしれません。||他方、彼らの敵の内一人と関係したならば、疑いの目で見られるかもしれません。 True
enemy_combatants_header_Tooltip_3f0062 勝利の可能性を審査して戦いの前の準備を完璧にするために、敵の詳細を自分と比較してください。 True
enemy_combatants_header_Tooltip_4f0032 勝利の可能性を審査して戦いの前の準備を完璧にするために、敵の詳細を自分と比較してください。 True
entities_title_Gentlemen_Text_110046 紳士 True
entities_title_Gentlemen_Tooltip_6f0043 任務を任せられたエージェント。||彼の肖像画を右クリックすると詳細パネルが開きます。 True
entities_title_Universities_Text_4a0068 教育施設 True
entities_title_Universities_Tooltip_5e0047 保持する教育施設につき、一度に一つのアイテムを研究することができます。||教育施設は下記に示されています。||紳士が研究している場所には紳士のアイコンが表示されています。||紳士はそこで受け持つ研究の速度を向上させます。||アイテムを研究し終えたら他の研究を始めることができます。 True
EU_map_Tooltip_18005e 地図上の緑のエリアは、選択した国の支配下にある領土であることを示します。||これは帝国の発展する方法に影響を及ぼし、どの国として遊ぶかを選ぶときに重要な要素になります。||他の地域も見てみてください - アメリカやインド。選択された国が所有している領土があるかもしれません。 True
EU_map_Tooltip_1e003b これはヨーロッパにおける、あなたの支配下にある領土を表示しています。||緑色の領土があなたのものです。 True
europe_Tooltip_5c0077 ヨーロッパ||アメリカ、ヨーロッパそしてインドの各地域は都市を発展させ、戦争のために兵を徴集できます。||つまりあなたの帝国を建設できる場所です。 True
Exempt region.._NewState_Text_28005a 税金を免除 True
Exempt region.._Tooltip_1d0010 領土から税を免除することは、民衆の幸福への大きな後押しです。||これは手に負えない領土の対処に効果的な処方で、暴動の鎮圧と抑制に役立ちます。||この領土を税の重荷から解くことは、領土の経済成長を助けます。 True
Exempt region.._Tooltip_66006f 領土から税を免除することは、民衆の幸福への大きな後押しです。||これは手に負えない領土の対処に効果的な処方で、暴動の鎮圧と抑制に役立ちます。||この領土を税の重荷から解くことは、領土の経済成長を助けます。 True
Experience_1_Tooltip_7f0041 経験 True
Experience_2_Tooltip_7f0041 経験 True
Experience_3_Tooltip_7f0041 経験 True
Experience_4_Tooltip_7f0041 経験 True
Experience_5_Tooltip_7f0041 経験 True
Experience_6_Tooltip_7f0041 経験 True
Experience_7_Tooltip_7f0041 経験 True
Experience_8_Tooltip_7f0041 経験 True
Experience_9_Tooltip_7f0041 経験 True
experience_new_0_Tooltip_680041 戦闘後の経験: 0||これはこの部隊がこの戦闘で得た経験です。 True
experience_new_0_Tooltip_6a0049 戦闘後の経験||これはこの部隊がこの戦闘で得た経験です。 True
experience_new_0_Tooltip_6a0069 戦闘後の経験||これはこの部隊がこの戦闘で得た経験です。 True
experience_new_1_Tooltip_480040 戦闘後の経験: 1||これはこの部隊がこの戦闘で得た経験です。 True
experience_new_1_Tooltip_680040 戦闘後の経験: 1||これはこの部隊がこの戦闘で得た経験です。 True
experience_new_2_Tooltip_480043 戦闘後の経験: 2||これはこの部隊がこの戦闘で得た経験です。 True
experience_new_2_Tooltip_680043 戦闘後の経験: 2||これはこの部隊がこの戦闘で得た経験です。 True
experience_new_3_Tooltip_480042 戦闘後の経験: 3||これはこの部隊がこの戦闘で得た経験です。 True
experience_new_3_Tooltip_680042 戦闘後の経験: 3||これはこの部隊がこの戦闘で得た経験です。 True
experience_new_4_Tooltip_480045 戦闘後の経験: 4||これはこの部隊がこの戦闘で得た経験です。 True
experience_new_4_Tooltip_680045 戦闘後の経験: 4||これはこの部隊がこの戦闘で得た経験です。 True
experience_new_5_Tooltip_480044 戦闘後の経験: 5||これはこの部隊がこの戦闘で得た経験です。 True
experience_new_5_Tooltip_680044 戦闘後の経験: 5||これはこの部隊がこの戦闘で得た経験です。 True