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{UI_MAIN_MENU_SINGLE_PLAYER} シ​ン​グ​ル​プ​レ​イ
{UI_MAIN_MENU_MULTIPLAYER} マ​ル​チ​プ​レ​イ
{UI_MAIN_MENU_LOAD_GAME} ゲ​ー​ム​の​ロ​ー​ド
{UI_MAIN_MENU_TUTORIALS} チ​ュ​ー​ト​リ​ア​ル
{UI_MAIN_MENU_OPTIONS} オ​プ​シ​ョ​ン
{UI_MAIN_MENU_CREDITS} ク​レ​ジ​ッ​ト
{UI_MAIN_MENU_QUIT} 終​了
{UI_MAIN_MENU_SINGLE_PLAYER_INFO} キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​や​戦​闘​の​シ​ン​グ​ル​プ​レ​イ​を​行​い​ま​す
{UI_MAIN_MENU_MULTIPLAYER_INFO} キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​や​戦​闘​の​マ​ル​チ​プ​レ​イ​を​行​い​ま​す
{UI_MAIN_MENU_LOAD_GAME_INFO} セ​ー​ブ​し​た​ゲ​ー​ム​の​ロ​ー​ド
{UI_MAIN_MENU_TUTORIALS_INFO} ゲ​ー​ム​の​や​り​方​を​覚​え​ま​す
{UI_MAIN_MENU_OPTIONS_INFO} 画​面、​音​声、​ゲ​ー​ム​オ​プ​シ​ョ​ン​を​設​定​し​ま​す
{UI_MAIN_MENU_CREDITS_INFO} ク​レ​ジ​ッ​ト​を​見​る
{UI_MAIN_MENU_QUIT_INFO} ゲ​ー​ム​の​終​了
{UI_MAIN_MENU_BACK_INFO} ひ​と​つ​前​に​戻​り​ま​す
{UI_MAIN_MENU_CONTINUE} キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​を​続​け​る
{UI_MAIN_MENU_CONTINUE_INFO} 最​後​に​セ​ー​ブ​し​た​ゲ​ー​ム​を​再​開​し​ま​す
{UI_LOAD_GAME_TITLE} ゲ​ー​ム​の​ロ​ー​ド
{UI_LOAD_GAME_LOAD} ロ​ー​ド
{UI_LOAD_GAME_DATE} 日​付​順​に​並​び​替​え​る
{UI_LOAD_GAME_NAME} 名​前​順​に​並​び​替​え​る
{UI_LOAD_GAME_DELETE} 削​除​す​る
{UI_LOAD_GAME_INFO} 前​に​セ​ー​ブ​し​た​ゲ​ー​ム
{UI_LOAD_GAME_LOAD_INFO} 選​択​し​た​ゲ​ー​ム​を​ロ​ー​ド​し​ま​す
{UI_LOAD_GAME_DATE_INFO} リ​ス​ト​を​年​代​順​に​並​び​替​え​ま​す
{UI_LOAD_GAME_DATE_NAME} リ​ス​ト​を​名​前​順​に​並​び​替​え​ま​す
{UI_LOAD_GAME_DELETE_INFO} 選​択​し​た​ゲ​ー​ム​の​削​除​し​ま​す
{UI_NEW_GAME_TITLE} 新​し​い​ゲ​ー​ム
{UI_NEW_GAME_PROLOGUE} プ​ロ​ロ​ー​グ
{UI_NEW_GAME_IMPERIAL_CAMPAIGN} 帝​国​キ​ャ​ン​ペ​ー​ン
{UI_NEW_GAME_PROVINCIAL_CAMPAIGN} 属​州​キ​ャ​ン​ペ​ー​ン
{UI_NEW_GAME_HISTORICAL_BATTLE} 歴​史​上​の​戦​闘
{UI_NEW_GAME_HISTORICAL_CAMPAIGNS} 歴​史​上​の​キ​ャ​ン​ペ​ー​ン
{UI_NEW_GAME_CUSTOM_BATTLE} カ​ス​タ​ム​バ​ト​ル
{UI_NEW_GAME_QUICK_BATTLE} ク​イ​ッ​ク​バ​ト​ル
{UI_NEW_GAME_PROLOGUE_INFO} 帝​国​キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​の​導​入​部​を​プ​レ​イ​し​ま​す
{UI_NEW_GAME_IMPERIAL_CAMPAIGN_INFO} 帝​国​キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​を​プ​レ​イ​し​ま​す
{UI_NEW_GAME_PROVINCIAL_CAMPAIGN_INFO} 属​州​キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​を​プ​レ​イ​し​ま​す
{UI_NEW_GAME_HISTORICAL_BATTLE_INFO} 歴​史​上​の​戦​闘​を​プ​レ​イ​し​ま​す
{UI_NEW_GAME_HISTORICAL_CAMPAIGNS_INFO} 歴​史​上​の​キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​を​プ​レ​イ​し​ま​す
{UI_NEW_GAME_CUSTOM_BATTLE_INFO} カ​ス​タ​ム​バ​ト​ル​の​開​始
{UI_NEW_GAME_QUICK_BATTLE_INFO} ク​イ​ッ​ク​バ​ト​ル​の​開​始
{UI_IMPERIAL_CAMPAIGN_TITLE} 帝​国​キ​ャ​ン​ペ​ー​ン
{UI_IMPERIAL_CAMPAIGN_DESCRIPTION} 帝​国​キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​の​説​明​で​す。​キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​の​目​的​概​要​と​簡​単​な​歴​史​的​背​景​が​説​明​さ​れ​ま​す。
{UI_IMPERIAL_CAMPAIGN_START_INFO} 勢​力​を​選​択​し​ま​す
{UI_IMPERIAL_CAMPAIGN_DESCRIPTION_INFO} 帝​国​キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​の​説​明​で​す
{UI_HISTORICAL_BATTLE_TITLE} 歴​史​上​の​戦​闘
{UI_HISTORICAL_BATTLE_SELECT_TITLE} 戦​闘​の​選​択
{UI_HISTORICAL_BATTLE_DESCRIPTION_TITLE} 戦​闘​の​説​明
{UI_HISTORICAL_BATTLE_DESCRIPTION} 戦​闘​の​説​明​で​す。​勝​利​条​件​の​概​要​と​簡​単​な​歴​史​的​背​景​が​説​明​さ​れ​ま​す。
{UI_HISTORICAL_BATTLE_CHOOSE_ARMY} 軍​隊​の​選​択
{UI_HISTORICAL_BATTLE_PLAY_BATTLE_INFO} 戦​闘​を​プ​レ​イ​し​ま​す
{UI_ASSIGN_KEYS_TITLE} キ​ー​を​割​り​当​て​る
{UI_ASSIGN_KEYS_POSITION} 部​隊​配​置​の​ク​リ​ッ​ク​と​ド​ラ​ッ​グ
{UI_ASSIGN_KEYS_SELECT} 部​隊​選​択​の​ク​リ​ッ​ク​と​ド​ラ​ッ​グ
{UI_ASSIGN_KEYS_RESTORE} デ​フ​ォ​ル​ト​の​キ​ー​設​定​に​戻​し​ま​す
{UI_ASSIGN_KEYS_LOAD} キ​ー​設​定​の​ロ​ー​ド​と​セ​ー​ブ
{UI_AUDIO_TITLE} オ​ー​デ​ィ​オ​オ​プ​シ​ョ​ン
{UI_AUDIO_MASTER_VOLUME} メ​イ​ン​の​音​量
{UI_AUDIO_SPEECH_VOLUME} 音​声​の​音​量
{UI_AUDIO_MUSIC_VOLUME} 音​楽​の​音​量
{UI_AUDIO_SFX_VOLUME} 効​果​音​の​音​量
{UI_AUDIO_MUTE} 消​音
{UI_AUDIO_SUBTITLES} 字​幕
{UI_AUDIO_ENGLISH} 英​語
{UI_GAME_OPTIONS_TITLE} ゲ​ー​ム​設​定
{UI_GAME_OPTIONS_ROTATE_CAMERA} カ​メ​ラ​の​回​転​速​度
{UI_GAME_OPTIONS_MOVE_CAMERA} カ​メ​ラ​の​移​動​速​度
{UI_GAME_OPTIONS_INTERFACE} ユ​ー​ザ​ー​イ​ン​タ​ー​フ​ェ​イ​ス​の​設​定
{UI_GAME_OPTIONS_ICON_BAR} ア​イ​コ​ン​バ​ー
{UI_GAME_OPTIONS_RADAR} レ​ー​ダ​ー
{UI_GAME_OPTIONS_REALISM} リ​ア​リ​ズ​ム​設​定
{UI_GAME_OPTIONS_MORALE} 士​気
{UI_GAME_OPTIONS_AMMO} 弾​数​の​制​限
{UI_GAME_OPTIONS_FATIGUE} 疲​労
{UI_GAME_OPTIONS_SUPPLY} 補​充
{UI_GAME_OPTIONS_RESTRICT} カ​メ​ラ​ワ​ー​ク​の​制​限
{UI_GAME_OPTIONS_GENERAL_CAMERA} 将​軍​視​点​の​カ​メ​ラ
{UI_GAME_OPTIONS_RTS_CAMERA} リ​ア​ル​タ​イ​ム​ス​ト​ラ​テ​ジ​ー​カ​メ​ラ
{UI_GAME_OPTIONS_CAMPAIGN_SETTINGS} キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​の​設​定
{UI_GAME_OPTIONS_REVOLTS} 反​乱
{UI_GAME_OPTIONS_BARBARIANS} 蛮​族​の​大​群
{UI_GAME_OPTIONS_DISASTERS} 災​害
{UI_GAME_OPTIONS_FOG_OF_WAR} 戦​争​の​霧
{UI_GAME_OPTIONS_RANDOM_HARVEST} 無​作​為​の​収​穫
{UI_GAME_OPTIONS_CHARACTER_AGING} 登​場​人​物​の​年​齢
{UI_GAME_OPTIONS_TIME_LIMIT} 戦​闘​の​制​限​時​間​な​し
{UI_OPTIONS_TITLE} オ​プ​シ​ョ​ン
{UI_OPTIONS_VIDEO} ビ​デ​オ​設​定
{UI_OPTIONS_AUDIO} オ​ー​デ​ィ​オ​設​定
{UI_OPTIONS_ASSIGN_KEYS} キ​ー​の​割​り​当​て
{UI_OPTIONS_GAME} ゲ​ー​ム​設​定
{UI_OPTIONS_EDITORS} エ​デ​ィ​タ
{UI_EDITORS_TITLE} エ​デ​ィ​タ
{UI_EDITORS_BATTLE} 戦​場​エ​デ​ィ​タ
{UI_EDITORS_CAMPAIGN} 属​州​キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​エ​デ​ィ​タ
{UI_EDITORS_HISTORICAL} 歴​史​上​の​戦​闘​エ​デ​ィ​タ
{UI_EDITORS_UNIT} 部​隊​エ​デ​ィ​タ
{UI_VIDEO_OPTIONS_TITLE} ビ​デ​オ​オ​プ​シ​ョ​ン
{UI_VIDEO_RESOLUTION} 解​像​度​:
{UI_VIDEO_ANTIALIAS} ア​ン​チ​エ​イ​リ​ア​ス​:
{UI_VIDEO_CHANGE} ビ​デ​オ​設​定​の​適​応
{UI_VIDEO_AA_OFF} ア​ン​チ​エ​イ​リ​ア​ス​な​し
{UI_VIDEO_AA_LOW} 低​度​オ​ー​バ​ー​サ​ン​プ​リ​ン​グ
{UI_VIDEO_AA_MEDIUM} 中​間​度​の​オ​ー​バ​ー​サ​ン​プ​リ​ン​グ
{UI_VIDEO_AA_HIGH} 高​度​の​オ​ー​バ​ー​サ​ン​プ​リ​ン​グ
{UI_VIDEO_DETAIL_NONE} な​し
{UI_VIDEO_DETAIL_LOWEST} 最​低
{UI_VIDEO_DETAIL_LOW} 低
{UI_VIDEO_DETAIL_MEDIUM} 中​程​度
{UI_VIDEO_DETAIL_HIGH} 高
{UI_VIDEO_DETAIL_HIGHEST} 最​高
{UI_DIFF_EASY} 簡​単
{UI_DIFF_MEDIUM} 中​程​度
{UI_DIFF_HARD} 困​難
{UI_DIFF_EXTREME} 究​極
{UI_VIDEO_BUILDING_DETAIL} 建​物​の​デ​ィ​テ​ー​ル​:
{UI_VIDEO_UNIT_DETAIL} 部​隊​の​デ​ィ​テ​ー​ル​:
{UI_VIDEO_WIDESCREEN} ワ​イ​ド​画​面
{UI_VIDEO_USE_TNL} ハ​ー​ド​ウ​ェ​アTNLの​使​用
{UI_VIDEO_USE_32BIT} 32ビ​ッ​ト・​カ​ラ​ー​の​使​用
{UI_VIDEO_SMOKE} 煙
{UI_VIDEO_GLINTS} 粉​塵
{UI_VIDEO_REFLECTIONS} 反​射
{UI_VIDEO_SHADOW} 強​化​さ​れ​た​影
{UI_CUSTOM_BATTLE_TITLE} 戦​闘​を​カ​ス​タ​マ​イ​ズ​す​る
{UI_CUSTOM_BATTLE_ATTACKER_DENARI} チ​ー​ム​の​デ​ナ​リ​ウ​ス
{UI_CUSTOM_BATTLE_DEFENDER_DENARI} 守​備​側​の​デ​ナ​リ​ウ​ス
{UI_CUSTOM_BATTLE_HUMAN_PLAYER} 人​間​プ​レ​イ​ヤ​ー
{UI_CUSTOM_BATTLE_CPU_PLAYER1} CPUプ​レ​イ​ヤ​ー
{UI_CUSTOM_BATTLE_CPU_PLAYER2} プ​レ​イ​ヤ​ー​な​し
{UI_CUSTOM_BATTLE_CPU_PLAYER3} CPUプ​レ​イ​ヤ​ー3
{UI_CUSTOM_BATTLE_CPU_PLAYER4} CPUプ​レ​イ​ヤ​ー4
{UI_CUSTOM_BATTLE_CPU_PLAYER5} CPUプ​レ​イ​ヤ​ー5
{UI_CUSTOM_BATTLE_CPU_PLAYER6} CPUプ​レ​イ​ん​ー6
{UI_CUSTOM_BATTLE_CPU_PLAYER7} CPUプ​レ​イ​ヤ​ー7
{UI_CUSTOM_BATTLE_TERRAIN_TITLE} 状​況​の​選​択
{UI_CUSTOM_BATTLE_SEASON} 季​節
{UI_CUSTOM_BATTLE_ARCHITECTURE} 領​地​規​模
{UI_CUSTOM_BATTLE_CULTURE} 領​地​の​種​類
{UI_CUSTOM_BATTLE_TERRAIN_TYPE} 地​形​の​種​類
{UI_CUSTOM_BATTLE_GAME_TYPE} ゲ​ー​ム​の​種​類
{UI_CUSTOM_BATTLE_HANDICAP} 守​備​側​の​ハ​ン​デ​ィ​キ​ャ​ッ​プ
{UI_CUSTOM_BATTLE_TIME_LIMIT} タ​イ​ム・​リ​ミ​ッ​ト
{UI_CUSTOM_BATTLE_DIFFICULTY} 難​易​度
{UI_CUSTOM_BATTLE_START_BATTLE_INFO} 戦​闘​を​開​始​す​る
{UI_CUSTOM_BATTLE_SELECT_FACTION_INFO} ド​ロ​ッ​プ​ダ​ウ​ン・​メ​ニ​ュ​ー​か​ら​勢​力​を​選​び​ま​す
{UI_CUSTOM_BATTLE_CUSTOMISE_ARMY_INFO} こ​の​勢​力​の​た​め​の​軍​隊​を​カ​ス​タ​マ​イ​ズ​す​る​こ​と​を​選​び​ま​す
{UI_CUSTOM_BATTLE_ATTACKER_INFO} こ​の​軍​隊​を​攻​撃​側​に​す​る​こ​と​を​選​び​ま​す
{UI_CUSTOM_BATTLE_DEFENDER_INFO} こ​の​チ​ー​ム​を​守​備​側​に​す​る​こ​と​を​選​び​ま​す
{UI_CUSTOM_BATTLE_PREVIOUS_FACTION_INFO} 前​の​勢​力
{UI_CUSTOM_BATTLE_NEXT_FACTION_INFO} 次​の​勢​力
{UI_CUSTOM_BATTLE_PREVIOUS_TEAM_INFO} 前​の​チ​ー​ム
{UI_CUSTOM_BATTLE_NEXT_TEAM_INFO} 次​の​チ​ー​ム
{UI_CUSTOM_BATTLE_TEAM} チ​ー​ム
{UI_CUSTOM_ARMY_TITLE} 軍​隊​の​カ​ス​タ​マ​イ​ズ
{UI_CUSTOM_ARMY_DENARI} 残​り​の​デ​ナ​リ​ウ​ス
{UI_CUSTOM_ARMY_DISCIPLINE} 訓​練​レ​ベ​ル
{UI_CUSTOM_ARMY_WEAPON} 武​器​レ​ベ​ル
{UI_CUSTOM_ARMY_ARMOUR} 装​甲​レ​ベ​ル
{UI_FACTION_SELECT_TITLE} 勢​力​の​選​択
{UI_FACTION_SELECT_LEADER} リ​ー​ダ​ー
{UI_FACTION_SELECT_DENARI} デ​ナ​リ​ウ​ス
{UI_FACTION_SELECT_DIGNITAS} デ​ィ​グ​ニ​タ​ス
{UI_FACTION_SELECT_DREAD} 恐​怖
{UI_FACTION_SELECT_CAPITAL} 首​都
{UI_FACTION_SELECT_NUM_SETTLEMENTS} 領​地
{UI_FACTION_SELECT_NUM_FAMILY} 一​族​の​メ​ン​バ​ー
{UI_FACTION_SELECT_NUM_ARMIES} 軍​隊
{UI_FACTION_SELECT_NUM_NAVIES} 海​軍
{UI_FACTION_SELECT_NUM_DIPLOMATS} 外​交​官
{UI_FACTION_SELECT_NUM_SPIES} ス​パ​イ
{UI_FACTION_SELECT_NUM_ASSASSINS} 暗​殺​者
{UI_FACTION_SELECT_ADVISOR_LEVEL} 助​言​レ​ベ​ル
{UI_FACTION_SELECT_CAMPAIGN_DIFFICULTY} キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​難​易​度
{UI_FACTION_SELECT_BATTLE_DIFFICULTY} 戦​闘​難​易​度
{UI_FACTION_SELECT_START_CAMPAIGN_INFO} キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​を​開​始​し​ま​す
{UI_PROVINCIAL_CAMPAIGN_TITLE} 属​州​キ​ャ​ン​ペ​ー​ン
{UI_PROVINCIAL_CAMPAIGN_SELECT} キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​の​選​択
{UI_PROVINCIAL_CAMPAIGN_DESCRIPTION} キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​の​説​明
{UI_PROVINCIAL_CAMPAIGN_SELECT_FACTION} 勢​力​の​選​択
{UI_MP_JOIN_TITLE} ゲ​ー​ム​に​参​加​す​る
{UI_MP_JOIN_PUBLIC_CHAT} 公​開​チ​ャ​ッ​ト
{UI_MP_JOIN_PRIVATE_CHAT} プ​ラ​イ​ベ​ー​ト​チ​ャ​ッ​ト
{UI_MP_JOIN_GAME_LIST} ゲ​ー​ム​の​リ​ス​ト
{UI_MP_JOIN_PLAYER_LIST_BOX_TITLE} プ​レ​イ​ヤ​ー
{UI_MP_JOIN_CHAT_BOX_TITLE} チ​ャ​ッ​ト
{UI_MP_JOIN_SERVER_JOIN} 選​択​し​た​ゲ​ー​ム​に​参​加
{UI_MP_JOIN_SERVER_HOST} 新​し​い​ゲ​ー​ム​の​ホ​ス​ト
{UI_MP_JOIN_SERVER_REFRESH} ゲ​ー​ム​リ​ス​ト​の​更​新
{UI_MP_LAN_TITLE} ロ​ビ​ー
{UI_MP_LAN_GAMES_LIST} ゲ​ー​ム​リ​ス​ト
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{UI_MP_LAN_SERVER_JOIN} 選​択​し​た​ゲ​ー​ム​に​参​加
{UI_MP_LAN_SERVER_HOST} 新​し​い​ゲ​ー​ム​の​ホ​ス​ト
{UI_MP_LAN_SERVER_REFRESH} ゲ​ー​ム​リ​ス​ト​の​更​新
{UI_MP_H_LAN_TITLE} LANゲ​ー​ム​の​ホ​ス​ト
{UI_MP_H_LAN_GAME_NAME} ゲ​ー​ム​名
{UI_MP_H_LAN_MAX_PLAYERS} プ​レ​イ​ヤ​ー​最​大​数
{UI_MP_H_LAN_ATTACKER_DENARII} 攻​撃​側​の​デ​ナ​リ​ウ​ス
{UI_MP_H_LAN_TERRAIN} 地​形
{UI_MP_H_LAN_SEASON} 季​節
{UI_MP_H_LAN_ARCHITECTURE} 建​造​物
{UI_MP_H_LAN_TERRAIN_TYPE} 地​形​の​種​類
{UI_MP_H_LAN_GAME_TYPE} ゲ​ー​ム​の​種​類
{UI_MP_H_LAN_HANDICAP_DEFENDERS} 守​備​側​の​ハ​ン​デ​ィ​キ​ャ​ッ​プ
{UI_MP_H_LAN_TIME_LIMIT} 制​限​時​間
{UI_MP_H_LAN_DIFFICULTY} 難​易​度
{UI_MP_H_LAN_SAVE_LOAD} ゲ​ー​ム・​セ​ッ​ト​ア​ッ​プ​の​セ​ー​ブ​ま​た​は​ロ​ー​ド
{UI_MP_H_LAN_CONTINUE} 続​け​る
{UI_MP_H_LAN_PASSWORD} パ​ス​ワ​ー​ド
{UI_MP_H_LAN_DEFENDERS_DENARII} 守​備​側​の​デ​ナ​リ​ウ​ス
{UI_MP_LAN_LOBBY_TITLE} LANロ​ビ​ー
{UI_MP_LAN_LOBBY_ATTACK_DENARI} 攻​撃​側​の​デ​ナ​リ​ウ​ス
{UI_MP_LAN_LOBBY_DEFEND_DENARI} 守​備​側​の​デ​ナ​リ​ウ​ス
{UI_MP_LAN_LOBBY_NUM_ATTACKERS} 攻​撃​側
{UI_MP_LAN_LOBBY_NUM_DEFENDERS} 守​備​側
{UI_MP_LAN_LOBBY_CHAT_MESSAGES} チ​ャ​ッ​ト​メ​ッ​セ​ー​ジ
{UI_MP_LAN_LOBBY_PRIVATE_CHAT} プ​ラ​イ​ベ​ー​ト​チ​ャ​ッ​ト
{UI_MP_LAN_LOBBY_PUBLIC_CHAT} 公​開​チ​ャ​ッ​ト
{UI_MP_LAN_LOBBY_SEND_MESSAGE} メ​ッ​セ​ー​ジ​を​送​る
{UI_MP_LAN_LOBBY_TOGGLE_PRIVATE_INFO} プ​ラ​イ​ベ​ー​ト​と​公​開​チ​ャ​ッ​ト​の​プ​レ​イ​ヤ​ー​切​り​替​え
{UI_MP_LAN_LOBBY_KICK_INFO} プ​レ​イ​ヤ​ー​を​は​ず​し​ま​す
{UI_MP_LAN_LOBBY_LOCK_INFO} プ​レ​イ​ヤ​ー​を​ロ​ッ​ク​し​ま​す
{UI_MP_LAN_LOBBY_LEGIO_INFO} 軍​隊​の​カ​ス​タ​マ​イ​ズ
{UI_MP_LAN_LOBBY_READY} プ​レ​イ​準​備
{UI_MP_LAN_LOBBY_PLAYER_READY} プ​レ​イ​ヤ​ー​は​準​備​中
{UI_MP_LAN_LOBBY_PLAYER_ATTACKING} プ​レ​イ​ヤ​ー​は​攻​撃​中
{UI_MP_LAN_LOBBY_PLAYER_DEFENDING} プ​レ​イ​ヤ​ー​は​守​備​中
{UI_MP_LOGON_TITLE} ロ​グ​オ​ン
{UI_MP_LOGON_USER_NAME} ユ​ー​ザ​ー​名
{UI_MP_LOGON_PASSWORD} パ​ス​ワ​ー​ド
{UI_MP_LOGON_NEW_PASSWORD} 新​し​い​パ​ス​ワ​ー​ド
{UI_MP_LOGON_VERIFY_PASSWORD} 新​し​い​パ​ス​ワ​ー​ド​の​確​認
{UI_MP_LOGON_CD_KEY} 新​し​いCDキ​ー​の​入​力
{UI_MP_LOGON_DISABLE_AUTOPATCHING} 自​動​パ​ッ​チ​不​可
{UI_MP_LOGON_REMEMBER_PASSWORD} パ​ス​ワ​ー​ド​の​記​憶
{UI_MP_LOGON_EMAIL_PASSWORD} Eメ​ー​ル​の​パ​ス​ワ​ー​ド
{UI_MP_REGISTER_TITLE} オ​ン​ラ​イ​ン​登​録
{UI_MP_REGISTER_E-MAIL} Eメ​ー​ル
{UI_MP_REGISTER_E-MAIL_BOX} パ​ス​ワ​ー​ド​紛​失​に​備​え​た​ア​ド​レ​ス​の​入​力
{UI_MP_REGISTER_PLAYER_NAME} プ​レ​イ​ヤ​ー​名
{UI_MP_REGISTER_PASSWORD} パ​ス​ワ​ー​ド
{UI_MP_REGISTER_REMEMBER_PASSWORD} パ​ス​ワ​ー​ド​の​記​憶
{UI_MP_REGISTER_VERIFY_PASSWORD} パ​ス​ワ​ー​ド​の​確​認
{UI_MP_REGISTER_CD_KEY} 新​し​いCDキ​ー​の​入​力
{UI_MP_REGISTER_CD_KEY_BOX} シ​リ​ア​ル​ナ​ン​バ​ー​の​入​力
{UI_MP_REGISTER_SAVE_LOAD} セ​ー​ブ​/​ロ​ー​ド​コ​ン​フ​ィ​グ​設​定
{UI_MP_REGISTER_CONTINUE} 続​け​る
{UI_MP_SERVER_LIST_TITLE} ゲ​ー​ム​サ​ー​バ​ー​の​選​択
{UI_MP_SERVER_LIST_JOIN_BUTTON} 選​択​し​た​ゲ​ー​ム​サ​ー​バ​ー​へ​の​参​加
{UI_MP_SERVER_LIST_HOST_BUTTON} ゲ​ー​ム​の​ホ​ス​ト
{UI_MP_SERVER_LIST_REFRESH_BUTTON} サ​ー​バ​ー​リ​ス​ト​の​更​新
{UI_MP_TITLE} マ​ル​チ​プ​レ​イ
{UI_MP_ONLINE} オ​ン​ラ​イ​ン​戦​闘
{UI_MP_REGISTER} オ​ン​ラ​イ​ン​登​録
{UI_MP_LAN} LAN戦​闘
{UI_MP_WWW} WWW.TOTALWAR.COMを​見​る
{UI_NW_ADDRESS} ア​ド​レ​ス
{UI_NW_PING} Ping
{UI_NW_GAME_IN_PROGRESS} ゲ​ー​ム​進​行​中
{UI_NW_WAITING_TO_COMMENCE} 開​始​待​ち
{UI_NW_PLAYERS} プ​レ​イ​ヤ​ー
{UI_NW_ELIMINATION} 予​選
{UI_NW_KING_OF_THE_HILL} 丘​の​王
{UI_NW_CAPTURE_THE_FLAG} 軍​旗​の​確​保
{UI_NW_RESCUE_THE_HOSTAGES} 捕​虜​の​救​出
{UI_NW_UNKNOWN_GAME_TYPE} 未​知​の​ゲ​ー​ム​種​類
{UI_NW_INCOMPATIBLE_EXE} 互​換​性​な​し
{UI_NW_INCOMPATIBLE_GAME} 互​換​性​の​な​い​ゲ​ー​ム​デ​ー​タ
{UI_NW_INCOMPATIBLE_MOD} 異​な​るMODの​使​用
{UI_NW_GAME_IN_SETUP_STAGE_LOCKED} 設​定​済​み​の​(​ロ​ッ​ク​さ​れ​た)​ス​テ​ー​ジ
{UI_NW_GAME_IN_SETUP_STAGE} 設​定​済​み​の​ス​テ​ー​ジ
{UI_NW_FAILED_TO_LOGON} ロ​グ​オ​ン​の​失​敗
{UI_NW_FAILED_TO_HOST} ホ​ス​ト​に​失​敗
{UI_QUIT_EXIT_TO_WINDOWS} 「​ロ​ー​マ​: ト​ー​タ​ル・​ウ​ォ​ー」​を​終​了​し​ま​す​か?
{UI_CONFIRM_DELETE_FILE} こ​の​フ​ァ​イ​ル​を​削​除​し​ま​す​か?
{UI_CONFIRM_OVERWRITE_FILE} こ​の​フ​ァ​イ​ル​は​す​で​に​存​在​し​ま​す​が、​上​書​き​し​ま​す​か?
{UI_ERROR_NOT_ENOUGH_UNITS} 軍​隊​は​少​な​く​と​も​一​つ​の​部​隊​を​持​つ​必​要​が​あ​り​ま​す
{UI_ERROR_PLAYER_NOT_PRESENT} プ​レ​イ​ヤ​ー​が​い​ま​せ​ん。​勢​力​を​選​択​し​て​く​だ​さ​い
{UI_ERROR_NEED_ATTACK_AND_DEFEND} 少​な​く​と​も​二​つ​の​チ​ー​ム​が​必​要​で​す
{UI_ERROR_NEED_SIEGE_DEFENDER} 一​つ​の​チ​ー​ム​は​領​地​の​守​備​を​す​る​必​要​が​あ​り​ま​す
{UI_ERROR_NO_PLAYABLE_FACTIONS} リ​ス​ト​か​ら​選​択​し​て​く​だ​さ​い
{UI_ERROR_FAILED_TO_CONNECT_TO_LAN} LAN接​続​の​失​敗
{UI_ERROR_CONNECT_TO_HOST_FAILED} ホ​ス​ト​接​続​の​失​敗
{UI_ERROR_CONNECT_TO_HOST_FAILED_INCOMPATIBLE} ホ​ス​ト​接​続​の​失​敗​(​互​換​性​の​な​い​ゲ​ー​ム)
{UI_ERROR_CONNECT_TO_HOST_FAILED_CAPACITY} ホ​ス​ト​接​続​の​失​敗​(​ゲ​ー​ム​の​定​員​オ​ー​バ​ー)
{UI_ERROR_CONNECT_TO_HOST_FAILED_PASSWORD} ホ​ス​ト​接​続​の​失​敗​(​無​効​な​パ​ス​ワ​ー​ド)
{UI_ERROR_PLAYER_NAME_REQUIRED} プ​レ​イ​ヤ​ー​名​を​必​ず​明​示​し​て​く​だ​さ​い
{UI_ERROR_CANNOT_SAVE} ゲ​ー​ム​を​セ​ー​ブ​で​き​ま​せ​ん。​ド​ラ​イ​ブ​の​空​き​が​な​い​か​ラ​イ​ト​プ​ロ​テ​ク​ト​が​か​か​っ​て​い​る​か、​あ​る​い​は​セ​ー​ブ​フ​ォ​ル​ダ​が​違​っ​て​い​る​か​も​し​れ​ま​せ​ん。
{UI_OWNER_HUMAN} 人​間
{UI_OWNER_AI} AI
{UI_EDITOR_LOCATION_SELECT} 場​所​の​選​択
{UI_EDITOR_BEGIN_EDITOR} 新​し​い​地​図​の​エ​デ​ィ​ッ​ト​を​開​始
{UI_FACTION_JULII} ユ​リ​ウ​ス​家
{UI_FACTION_BRUTII} ブ​ル​ト​ゥ​ス​家
{UI_FACTION_SCIPII} ス​キ​ピ​オ​家
{UI_FACTION_SENATE} 元​老​院​と​ロ​ー​マ​の​人​々
{UI_FACTION_MACEDON} マ​ケ​ド​ニ​ア
{UI_FACTION_EGYPT} エ​ジ​プ​ト
{UI_FACTION_SELEUCID} セ​レ​ウ​コ​ス​帝​国
{UI_FACTION_CARTHAGE} カ​ル​タ​ゴ
{UI_FACTION_PARTHIA} パ​ル​テ​ィ​ア
{UI_FACTION_PONTUS} ポ​ン​ト​ス
{UI_FACTION_GAULS} ガ​リ​ア
{UI_FACTION_GERMANS} ゲ​ル​マ​ニ​ア
{UI_FACTION_BRITONS} ブ​リ​タ​ニ​ア
{UI_FACTION_ARMENIA} ア​ル​メ​ニ​ア
{UI_FACTION_DACIA} ダ​キ​ア
{UI_FACTION_GREEK_CITIES} ギ​リ​シ​ア​都​市
{UI_FACTION_NUMIDIA} ヌ​ミ​デ​ィ​ア
{UI_FACTION_SCYTHIA} ス​キ​タ​イ
{UI_FACTION_SPAIN} イ​ベ​リ​ア
{UI_FACTION_THRACE} ト​ラ​キ​ア
{UI_FACTION_SLAVES} 民​衆​反​乱​軍
{UI_CUSTOM_ASSIGN_TOOLTIP} こ​こ​に​入​る​勢​力​を​選​び​ま​す
{UI_CUSTOM_ATTACK_DENARI_TOOLTIP} チ​ー​ム​内​で​分​配​す​る​た​め​に​デ​ナ​リ​ウ​ス​を​変​更​し​ま​す
{UI_CUSTOM_DEFEND_DENARI_TOOLTIP} 守​備​側​が​使​え​る​よ​う​に​デ​ナ​リ​ウ​ス​を​変​更​し​ま​す
{UI_ARMY_INFANTRY_TOOLTIP} 使​用​可​能​な​歩​兵​隊​を​見​ま​す
{UI_ARMY_MISSILE_TOOLTIP} 使​用​可​能​な​飛​び​道​具​隊​を​見​ま​す
{UI_ARMY_CAVALRY_TOOLTIP} 使​用​可​能​な​騎​兵​隊​を​見​ま​す
{UI_ARMY_ARTILLERY_TOOLTIP} 使​用​可​能​な​特​科​部​隊​を​見​ま​す
{UI_ARMY_ADD_UNIT_TOOLTIP} 部​隊​を​追​加​す​る​に​は、​カ​ー​ド​を​部​隊​リ​ス​ト​に​ド​ラ​ッ​グ​す​る​か​左​ク​リ​ッ​ク​し​て​く​だ​さ​い
{UI_ARMY_UNIT_LIST_TOOLTIP} ド​ラ​ッ​グ・​ア​ン​ド・​ド​ロ​ッ​プ​で​リ​ス​ト​を​再​編​し、​右​ク​リ​ッ​ク​で​部​隊​を​削​除​し​ま​す
{UI_ARMY_SAVE_SETUP_TOOLTIP} カ​ス​タ​ム​バ​ト​ル​設​定​の​ロ​ー​ド・​セ​ー​ブ​を​し​ま​す
{UI_CUSTOM_SEASON_TOOLTIP} 戦​う​季​節​を​選​び​ま​す
{UI_CUSTOM_DIFFICULTY_TOOLTIP} AIの​難​易​度​レ​ベ​ル​を​選​び​ま​す
{UI_CUSTOM_GAMETYPE_TOOLTIP} 戦​闘​の​勝​利​条​件​を​選​び​ま​す
{UI_CUSTOM_LOCATION_TOOLTIP} 戦​闘​が​行​わ​れ​る​場​所​を​選​び​ま​す
{UI_CUSTOM_TIMELIMIT_TOOLTIP} 戦​闘​時​間​の​長​さ​を​選​び​ま​す
{UI_CUSTOM_ARC_TOOLTIP} 包​囲​す​る​領​地​の​大​き​さ​を​選​び​ま​す
{UI_CUSTOM_CULTURE_TOOLTIP} 包​囲​す​る​領​地​の​種​類​を​選​び​ま​す
{UI_CUSTOM_BATTLE_TOOLTIP} 戦​闘​の​カ​ス​タ​マ​イ​ズ
{UI_CUSTOM_ARMIES_TOOLTIP} 軍​隊​の​カ​ス​タ​マ​イ​ズ
{UI_CUSTOM_ARMOUR_TOOLTIP} 選​択​中​の​部​隊​の​装​甲​レ​ベ​ル​を​変​更​し​ま​す
{UI_CUSTOM_WEAPON_TOOLTIP} 選​択​中​の​部​隊​の​武​器​レ​ベ​ル​を​変​更​し​ま​す
{UI_CUSTOM_EXPERIENCE_TOOLTIP} 選​択​し​た​部​隊​の​経​験​レ​ベ​ル​を​変​更​し​ま​す
{UI_CUSTOM_LADDERS_TOOLTIP} 包​囲​用​は​し​ご​の​数​を​変​更​し​ま​す
{UI_CUSTOM_TOWERS_TOOLTIP} 攻​城​塔​の​数​を​変​更​し​ま​す
{UI_CUSTOM_RAMS_TOOLTIP} 破​城​槌​の​数​を​変​更​し​ま​す
{UI_CUSTOM_SAP_POINTS_TOOLTIP} 掘​り​崩​し​拠​点​の​数​を​変​更​し​ま​す
{UI_CUSTOM_CLEAR_ARMY_TOOLTIP} 今​の​軍​隊​を​消​去​し​ま​す
{UI_CUSTOM_RANDOM_ARMY_TOOLTIP} コ​ン​ピ​ュ​ー​タ​に​軍​隊​を​編​成​さ​せ​ま​す
{UI_SELECT_ATTACKERS} 攻​撃​側
{UI_SELECT_DEFENDERS} 守​備​側
{UI_SELECT_MAIN_ARMY} 主​力​軍
{UI_SELECT_REINFORCEMENTS} 増​援​部​隊
{UI_SELECT_MAIN_ARMY_TOOLTIP} 主​力​軍​部​隊​を​見​ま​す
{UI_SELECT_REINFORCEMENTS_TOOLTIP} 増​援​部​隊​を​見​ま​す
{UI_SELECT_AVAILABLUE_UNITS_TOOLTIP} 選​択​し​た​軍​隊​で​使​用​可​能​な​部​隊
{UI_HISTORICAL_SELECT_TOOLTIP} 歴​史​上​の​戦​闘​を​選​び​ま​す
{UI_HISTORICAL_DESCR_TOOLTIP} 選​択​さ​れ​た​戦​闘​の​説​明
{UI_HISTORICAL_START} 歴​史​上​の​戦​闘​を​開​始​し​ま​す
{UI_ROMAN} ロ​ー​マ
{UI_BARBARIAN} 蛮​族
{UI_CARTHAGE} カ​ル​タ​ゴ
{UI_GREEK} ギ​リ​シ​ア
{UI_EGYPT} エ​ジ​プ​ト
{UI_EASTERN} 東​方
{UI_NO_LIMIT} 制​限​時​間​な​し
{UI_15_MINUTES} 15分
{UI_30_MINUTES} 30分
{UI_60_MINUTES} 60分
{UI_PROLOGUE_DESCR} プ​ロ​ロ​ー​グ​キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​は​チ​ュ​ー​ト​リ​ア​ル​で​す
{UI_PROLOGUE_BATTLE_AND_CAMPAIGN} 戦​闘​と​キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​の​チ​ュ​ー​ト​リ​ア​ル​を​プ​レ​イ
{UI_PROLOGUE_BATTLE_ONLY} 戦​闘​チ​ュ​ー​ト​リ​ア​ル​だ​け​を​プ​レ​イ
{UI_PROLOGUE_CAMPAIGN_ONLY} キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​の​チ​ュ​ー​ト​リ​ア​ル​だ​け​を​プ​レ​イ
{UI_AUDIO_HW} ハ​ー​ド​ウ​ェ​ア・​ア​ク​セ​ラ​レ​ー​シ​ョ​ン
{UI_OPTIONS_INFO_VIDEO} グ​ラ​フ​ィ​ッ​ク​設​定​を​変​更​し​ま​す
{UI_OPTIONS_INFO_AUDIO} オ​ー​デ​ィ​オ​設​定​を​変​更​し​ま​す
{UI_OPTIONS_INFO_ASSIGN} キ​ー​ボ​ー​ド​設​定​を​変​更​し​ま​す
{UI_OPTIONS_INFO_GAME} ゲ​ー​ム​プ​レ​イ​設​定​を​変​更​し​ま​す
{UI_OPTIONS_INFO_EDITOR} 新​し​い​戦​闘​と​キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​を​作​成​し​ま​す
{UI_OPTIONS_INFO_CREDITS} ク​レ​ジ​ッ​ト​を​見​ま​す
{UI_VIDEO_INFO_RESOLUTION} 解​像​度​を​変​更​し​ま​す。​一​番​右​の​ボ​タ​ン​で​適​応​し​ま​す
{UI_VIDEO_INFO_ANTIALIAS} ポ​リ​ゴ​ン​の​へ​り​を​な​め​ら​か​に​し​ま​す。​一​番​右​の​ボ​タ​ン​で​変​更​を​適​応​し​ま​す
{UI_VIDEO_INFO_BUILDING} 戦​闘​中​の​建​物​の​デ​ィ​テ​ー​ル​表​示​レ​ベ​ル​を​変​更​し​ま​す
{UI_VIDEO_INFO_UNITS} 戦​闘​中​の​部​隊​の​デ​ィ​テ​ー​ル​表​示​レ​ベ​ル​を​変​更​し​ま​す
{UI_VIDEO_INFO_WIDESCREEN} ワ​イ​ド​画​面​モ​ニ​タ​ー​で​の​使​用​の​た​め、​ワ​イ​ド​画​面​ア​ス​ペ​ク​ト​比​に​変​更​し​ま​す
{UI_VIDEO_INFO_HWTNL} 可​能​な​ら​ハ​ー​ド​ウ​ェ​ア​に​よ​る​座​標​計​算​と​輝​度​計​算​を​使​用​し​ま​す
{UI_VIDEO_INFO_SHADOW} デ​ィ​テ​ー​ル​な​デ​ィ​テ​ー​ル​の​影​を​表​示​し​ま​す
{UI_VIDEO_INFO_SMOKE} 煙​の​粒​を​表​示​し​ま​す
{UI_VIDEO_INFO_GLINTS} 粉​塵​の​粒​を​表​示​し​ま​す
{UI_VIDEO_INFO_REFELCTIONS} 水​面​の​反​射​を​表​示​し​ま​す
{UI_AUDIO_INFO_MUTE} サ​ウ​ン​ド​のONとOFFを​切​り​替​え​ま​す
{UI_AUDIO_INFO_ENGLISH} 英​語​音​声
{UI_AUDIO_INFO_SUBTITLES} す​べ​て​の​音​声​に​字​幕​を​つ​け​ま​す
{UI_GAME_INFO_ICON_BAR} ア​イ​コ​ン​バ​ー​のONとOFFを​切​り​替​え​ま​す
{UI_GAME_INFO_RADAR} レ​ー​ダ​ー​のONとOFFを​切​り​替​え​ま​す
{UI_GAME_INFO_MORALE} 士​気​の​効​果​のONとOFFを​切​り​替​え​ま​す
{UI_GAME_INFO_FATIGUE} 疲​労​の​効​果​のONとOFFを​切​り​替​え​ま​す
{UI_GAME_INFO_LIMITED_AMMO} 飛​び​道​具​隊​の​弾​数​制​限
{UI_GAME_INFO_RESTRICT_CAMERA} 部​隊​の​周​辺​エ​リ​ア​に​カ​メ​ラ​ワ​ー​ク​を​制​限​す​る
{UI_GAME_INFO_GENERAL_CAMERA} 将​軍​部​隊​に​カ​メ​ラ​ワ​ー​ク​を​制​限​す​る
{UI_GAME_INFO_RTS_CAMERA} 戦​場​を​上​空​か​ら​見​る​角​度​を​固​定​し​ま​す
{UI_GAME_INFO_REVOLTS} 領​地​で​の​反​乱​あ​り​に​し​ま​す
{UI_GAME_INFO_BARBARIAN} 蛮​族​の​大​群​あ​り​に​し​ま​す
{UI_GAME_INFO_DISASTERS} 災​害​あ​り​に​し​ま​す
{UI_GAME_INFO_FOG_OF_WAR} 戦​争​の​霧、​未​踏​査​エ​リ​ア​の​ぼ​か​し​を​あ​り​に​し​ま​す
{UI_GAME_INFO_RANDOM_HARVEST} 予​測​で​き​な​い​結​果​を​あ​り​に​し​ま​す
{UI_GAME_INFO_CHARACTER_AGING} 人​物​の​老​化​と​死​を​あ​り​に​し​ま​す
{UI_GAME_INFO_TIME_LIMIT} キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​マ​ッ​プ​で​の​制​限​時​間​を​切​り​替​え​ま​す
{UI_EDITOR_INFO_BATTLEFIELD} 新​し​い​カ​ス​タ​ム​戦​場​を​作​成​し​ま​す
{UI_EDITOR_INFO_CAMPAIGN} 新​し​い​カ​ス​タ​ム​キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​を​作​成​し​ま​す
{UI_MULTIPLAYER_INFO_PLAYER} オ​ン​ラ​イ​ン​プ​レ​イ​ヤ​ー​の​名
{UI_MULTIPLAYER_INFO_ONLINE} オ​ン​ラ​イ​ン​で​マ​ル​チ​プ​レ​イ​戦​闘​を​プ​レ​イ​し​ま​す
{UI_MULTIPLAYER_INFO_REGISTER} サ​ポ​ー​ト​の​た​め​オ​ン​ラ​イ​ン​の​登​録​を​し​ま​す
{UI_MULTIPLAYER_INFO_LAN} ロ​ー​カ​ル​ネ​ッ​ト​ワ​ー​ク​で​戦​闘​を​プ​レ​イ​し​ま​す
{UI_MULTIPLAYER_INFO_VISIT} TOTALWAR の​ウ​ェ​ブ​サ​イ​ト​で​最​新​ニ​ュ​ー​ス​を​見​ま​す
{UI_MULTIPLAYER_INFO_GAMENAME} ゲ​ー​ム​の​リ​ス​ト​を​ゲ​ー​ム​名​順​に​並​び​替​え​ま​す
{UI_MULTIPLAYER_INFO_GAMETYPE} ゲ​ー​ム​の​リ​ス​ト​を​ゲ​ー​ム​名​順​に​並​び​替​え​ま​す
{UI_MULTIPLAYER_INFO_STATUS} ゲ​ー​ム​の​リ​ス​ト​を​ス​テ​ー​タ​ス​順​に​並​び​替​え​ま​す
{UI_MULTIPLAYER_INFO_PLAYERS} ゲ​ー​ム​の​リ​ス​ト​を​プ​レ​イ​ヤ​ー​順​に​並​び​替​え​ま​す
{UI_MULTIPLAYER_INFO_PING} ゲ​ー​ム​の​リ​ス​ト​を​プ​レ​イ​ヤ​ー​順​に​並​び​替​え​ま​す
{UI_MULTIPLAYER_INFO_ENTRY} こ​の​ゲ​ー​ム​名​を​入​力​し​て​く​だ​さ​い
{UI_MULTIPLAYER_INFO_PASSWORD} こ​の​ゲ​ー​ム​に​参​加​す​る​た​め​の​パ​ス​ワ​ー​ド​を​入​力​し​て​く​だ​さ​い
{UI_MULTIPLAYER_INFO_MAX} こ​の​ゲ​ー​ム​に​参​加​で​き​る​最​大​プ​レ​イ​ヤ​ー​数​を​入​力​し​て​く​だ​さ​い
{UI_MULTIPLAYER_INFO_CHOOSE} 戦​闘​の​状​況​を​選​択​し​て​く​だ​さ​い
{UI_MULTIPLAYER_INFO_HOSTING} 戦​闘​を​ホ​ス​ト​し​ま​す
{UI_MULTIPLAYER_INFO_START} マ​ル​チ​プ​レ​イ​戦​闘​を​開​始​し​ま​す
{UI_MULTIPLAYER_INFO_SPECTATE} 見​学​者​と​し​て​ゲ​ー​ム​に​参​加​し​ま​す
{UI_MULTIPLAYER_SPECTATE_WAITING} ゲ​ー​ム​開​始​ま​で​待​機​中
{UI_MULTIPLAYER_PLAYER_WAITING} 他​の​プ​レ​イ​ヤ​ー​の​開​始​待​機​中
{UI_BATTLE_EDITOR_INFO_CHOOSE_LOCATION} 左​ク​リ​ッ​ク​で​場​所​を​選​択​し、​矢​印​キ​ー​で​場​所​を​移​動​し​ま​す
{UI_BATTLE_EDITOR_INFO_CHOOSE_SEASON} 戦​闘​の​季​節​を​選​び​ま​す
{UI_BATTLE_EDITOR_INFO_LOCATION_INFO} 選​択​し​た​場​所​に​関​に​つ​い​て​の​情​報​で​す
{UI_BATTLE_EDITOR_LOAD_TITLE} カ​ス​タ​ム​戦​場​の​ロ​ー​ド
{UI_BATTLE_EDITOR_LOAD_LOAD} カ​ス​タ​ム​戦​場​の​ロ​ー​ド
{UI_BATTLE_EDITOR_INFO_START} 新​し​い​カ​ス​タ​ム​戦​場​を​編​集​し​ま​す
{UI_CAMPAIGN_EDITOR_LOAD_TITLE} カ​ス​タ​ム​キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​の​ロ​ー​ド
{UI_CAMPAIGN_EDITOR_LOAD_LOAD} カ​ス​タ​ム​キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​を​ロ​ー​ド​し​ま​す
{UI_CAMPAIGN_EDITOR_INFO_START} 新​し​い​カ​ス​タ​ム​キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​を​エ​デ​ィ​ッ​ト​し​ま​す
{UI_GROUND_TYPE_FERTILE_LOW} 低​収​穫​地
{UI_GROUND_TYPE_FERTILE_MEDIUM} 中​収​穫​地
{UI_GROUND_TYPE_FERTILE_HIGH} 高​収​穫​地
{UI_GROUND_TYPE_WILDERNESS} 荒​野
{UI_GROUND_TYPE_MOUNTAINS_HIGH} 高​い​山
{UI_GROUND_TYPE_MOUNTAINS_LOW} 低​い​山
{UI_GROUND_TYPE_HILLS} 丘
{UI_GROUND_TYPE_FOREST_DENSE} 深​い​森
{UI_GROUND_TYPE_FOREST_SPARSE} ま​ば​ら​な​森
{UI_GROUND_TYPE_SWAMP} 沼​地
{UI_GROUND_TYPE_OCEAN} 海
{UI_GROUND_TYPE_SEA_DEEP} 深​い​海
{UI_GROUND_TYPE_SEA_SHALLOW} 浅​い​海
{UI_GROUND_TYPE_BEACH} 浜
{UI_GROUND_TYPE_COASTAL} 沿​岸
{UI_GROUND_TYPE_CLIMATE} 気​候
{UI_GROUND_TYPE_GROUND} 陸​地
{UI_GROUND_TYPE_HEIGHT} 高​度
{UI_GROUND_TYPE_RIVER} 川
{UI_GROUND_TYPE_VOLCANO} 火​山
{UI_YES} は​い
{UI_NO} い​い​え
{UI_ADVICE_HELP_PROMPT} F1 - ヘ​ル​プ
{UI_ADVICE_WELCOME} 「​「​ロ​ー​マ​: ト​ー​タ​ル​ウ​ォ​ー​へ​よ​う​こ​そ。​ま​ず​は​シ​ン​グ​ル​プ​レ​イ​を​選​択​し​て​く​だ​さ​い。​ヘ​ル​プ​と​助​言​はF1キ ー​を​押​し​て​く​だ​さ​い。
{UI_ADVICE_FIRST_GAME} こ​れ​は​シ​ン​グ​ル​プ​レ​イ​の​メ​ニ​ュ​ー​で​す。​ゲ​ー​ム​の​導​入​部​と​し​て​プ​ロ​ロ​ー​グ​を​選​択​し​て​く​だ​さ​い。
{UI_ADVICE_MAIN_MENU} こ​れ​は​メ​イ​ン​メ​ニ​ュ​ー​で​す。​こ​こ​か​ら​シ​ン​グ​ル​プ​レ​イ​や​マ​ル​チ​プ​レ​イ​の​ゲ​ー​ム、​最​後​に​プ​レ​イ​し​た​ゲ​ー​ム​の​続​き、​ゲ​ー​ム​の​設​定、​以​前​に​セ​ー​ブ​し​た​ゲ​ー​ム​の​ロ​ー​ド​が​実​行​で​き​ま​す。
{UI_ADVICE_NEW_GAME} こ​れ​は​シ​ン​グ​ル​プ​レ​イ​の​メ​ニ​ュ​ー​で​す。​メ​イ​ン​ゲ​ー​ム​で​あ​る​帝​国​キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​や​歴​史​上​の​戦​闘​が​プ​レ​イ​で​き​る​他、​カ​ス​タ​ム​バ​ト​ル​に​よ​り​あ​な​た​だ​け​の​戦​闘​が​作​成​で​き​ま​す。
{UI_ADVICE_CUSTOM_LOCATION} ド​ロ​ッ​プ​ダ​ウ​ン・​メ​ニ​ュ​ー​で​戦​闘​の​状​況​を​設​定​し​て​く​だ​さ​い。​前​の​メ​ニ​ュ​ー​に​戻​る​に​は​戦​闘​の​状​況​を​リ​セ​ッ​ト​し​て​く​だ​さ​い。
{UI_ADVICE_CUSTOM_FACTION} プ​レ​イ​ヤ​ー​名​の​次​に​あ​る​勢​力​の​シ​ン​ボ​ル​を​ク​リ​ッ​ク​し、​小​さ​な​矢​印​を​使​っ​て​勢​力​を​変​更​す​る​か、​右​側​の​リ​ス​ト​か​ら​勢​力​を​選​択​し​て​く​だ​さ​い。
{UI_ADVICE_CUSTOM_ARMY} 部​隊​カ​ー​ド​を​上​部​の​リ​ス​ト​か​ら​下​部​リ​ス​ト​に​ド​ラ​ッ​グ​し、​軍​隊​に​部​隊​を​追​加​し​て​く​だ​さ​い。​最​初​の​ス​ロ​ッ​ト​は​将​軍​の​部​隊​の​た​め​に​確​保​さ​れ​て​い​ま​す。​勢​力​の​シ​ン​ボ​ル​を​選​び​ま​す​と​他​の​軍​隊​を​参​照​で​き​ま​す。
{UI_ADVICE_PROVINCIAL_CAMPAIGN} 左​の​リ​ス​ト​か​ら​キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​を​選​択​し​て​く​だ​さ​い。​説​明​が​存​在​す​る​場​合​は​右​側​の​囲​み​中​に​表​示​さ​れ​ま​す。​'​カ​ス​タ​ム​'​と​い​う​語​は​編​集​済​み​の​キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​を​意​味​し​ま​す。
{UI_ADVICE_PROVINCIAL_CAMPAIGN_FACTION} あ​な​た​の​勢​力​の​た​め​に​勢​力​の​シ​ン​ボ​ル​を​選​択​し​て​く​だ​さ​い。​灰​色​の​シ​ン​ボ​ル​は​プ​レ​イ​し​な​い​勢​力​を​表​わ​し​ま​す。​ド​ロ​ッ​プ​ダ​ウ​ン・​メ​ニ​ュ​ー​で​ア​ド​バ​イ​ス​や​難​易​度​レ​ベ​ル​を​選​択​で​き​ま​す。
{UI_ADVICE_IMPERIAL_CAMPAIGN} こ​れ​が​メ​イ​ン​ゲ​ー​ム​で​あ​る​キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​ゲ​ー​ム​で​す。​右​側​の​矢​印​を​選​択​し​て​続​け​て​く​だ​さ​い。
{UI_ADVICE_IMPERIAL_CAMPAIGN_FACTION} 三​つ​の​主​要​な​ロ​ー​マ​勢​力、​ユ​リ​ウ​ス​家、​ス​キ​ピ​オ​家、​ブ​ル​ト​ゥ​ス​家​の​中​か​ら​選​択​し​て​く​だ​さ​い。​ド​ロ​ッ​プ​ダ​ウ​ン・​メ​ニ​ュ​ー​で​助​言​と​難​易​度​レ​ベ​ル​を​選​択​で​き​ま​す。
{UI_ADVICE_HISTORICAL_BATTLE} 左​側​の​リ​ス​ト​か​ら​歴​史​上​の​戦​闘​を​選​択​し​て​く​だ​さ​い。​戦​闘​の​説​明​が​存​在​す​る​場​合​は​右​側​の​囲​み​中​に​表​示​さ​れ​ま​す。​「​カ​ス​タ​ム」​と​い​う​語​は​編​集​済​み​の​戦​闘​を​意​味​し​ま​す。
{UI_ADVICE_HISTORICAL_BATTLE_FACTION} 勢​力​の​シ​ン​ボ​ル​を​ク​リ​ッ​ク​し​て​勢​力​の​軍​隊​を​参​照​し​て​く​だ​さ​い。​あ​な​た​の​勢​力​の​た​め​に​勢​力​の​シ​ン​ボ​ル​を​選​択​し​て​く​だ​さ​い。
{UI_ADVICE_MULTIPLAYER} テ​キ​ス​ト​ボ​ッ​ク​ス​に​オ​ン​ラ​イ​ン​名​を​入​力​し​て​く​だ​さ​い。​イ​ン​タ​ー​ネ​ッ​ト​で​プ​レ​イ​を​行​う​に​は​オ​ン​ラ​イ​ン​戦 闘​を、​ロ​ー​カ​ル​エ​リ​ア​で​プ​レ​イ​を​行​う​に​はLAN戦​闘​を​選​択​し​て​く​だ​さ​い。
{UI_ADVICE_MULTIPLAYER_LAN} リ​ス​ト​か​ら​ゲ​ー​ム​を​選​択​し​て​く​だ​さ​い。​リ​ス​ト​の​ヘ​ッ​ダ​を​ク​リ​ッ​ク​す​る​と​種​類​ご​と​に​並​び​替​え​ら​れ​ま​す。​右​側​の​ボ​タ​ン​を​使​用​し​て​プ​レ​イ​ヤ​ー​と​し​て​の​参​加、​見​学​者​と​し​て​の​参​加、​新​規​ゲ​ー​ム​の​ホ​ス​ト、​リ​ス​ト​の​更​新​が​で​き​ま​す。
{UI_ADVICE_MULTIPLAYER_LAN_HOST} ホ​ス​ト​す​る​ゲ​ー​ム​名​を​入​力​し​て​く​だ​さ​い。​参​加​の​た​め​の​パ​ス​ワ​ー​ド​追​加​は​オ​プ​シ​ョ​ン​で​す。​最​大​プ​レ​イ​ヤ​ー​数​は​エ​ン​ト​リ​ー​で​き​る​プ​レ​イ​ヤ​ー​の​制​限​を​決​め​ま​す。
{UI_ADVICE_LOAD_GAME} 以​前​に​セ​ー​ブ​し​た​キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​ゲ​ー​ム、​カ​ス​タ​ム​バ​ト​ル​設​定、​戦​闘​リ​プ​レ​イ​の​い​ず​れ​か​の​ロ​ー​ド​を​選​ん​で く​だ​さ​い。
{UI_ADVICE_LOAD_GENERIC} リ​ス​ト​か​ら​以​前​に​セ​ー​ブ​し​た​ゲ​ー​ム​を​選​択​し​て​く​だ​さ​い。​ダ​ブ​ル​ク​リ​ッ​ク​で​ロ​ー​ド​す​る​か​ロ​ー​ド​ボ​タ​ン​を​使​用​し​て​く​だ​さ​い。
{UI_ADVICE_OPTIONS} こ​れ​は​オ​プ​シ​ョ​ン​の​メ​ニ​ュ​ー​で​す。​こ​こ​で​ゲ​ー​ム​の​さ​ま​ざ​ま​な​面​に​つ​い​て​調​整​し​た​り​ク​レ​ジ​ッ​ト​を​見​る​こ​と​が​で​き​ま​す。
{UI_ADVICE_OPTIONS_VIDEO} ド​ロ​ッ​プ​ダ​ウ​ン・​メ​ニ​ュ​ー​で​表​示​オ​プ​シ​ョ​ン​の​変​更​を​し、​右​側​の​矢​印​で​変​更​を​適​用​し​ま​す。
{UI_ADVICE_OPTIONS_AUDIO} ス​ラ​イ​ダ​ー​で​各​種​サ​ウ​ン​ド​の​ボ​リ​ュ​ー​ム​を​調​整​で​き​ま​す。
{UI_ADVICE_OPTIONS_KEYS} リ​ス​ト​か​ら​シ​ョ​ー​ト​カ​ッ​ト​を​選​択​し、​シ​ョ​ー​ト​カ​ッ​ト​キ​ー​を​再​定​義​し​て​く​だ​さ​い。​修​飾​キ​ー (Ctrl,Alt,Shift キ​ー) は​使​用​可​能​で、​ま​た​そ​れ​ぞ​れ​の​シ​ョ​ー​ト​カ​ッ​ト​に​二​つ​ま​で​キ​ー​を​割​り​当​て​ら​れ​ま​す。
{UI_ADVICE_OPTIONS_GAME} ゲ​ー​ム​プ​レ​イ​に​関​す​る​オ​プ​シ​ョ​ン​で​す。​戦​闘​と​キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​の​リ​ア​リ​ズ​ム​の​レ​ベ​ル​を​選​択​し​て​く​だ​さ​い。
{UI_ADVICE_OPTIONS_EDITORS} エ​デ​ィ​タ​に​よ​っ​て​新​し​い​戦​闘​と​キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​の​作​成​と​編​集​が​可​能​で​す。
{UI_ADVICE_EDITORS_BATTLEFIELD} カ​ー​ソ​ル​を​用​い​て​戦​場​マ​ッ​プ​上​の​場​所​を​選​択​で​き​ま​す。​矢​印​キ​ー​で​カ​ー​ソ​ル​の​位​置​を​動​か​し​ま​す。​下​部​の パ​ネ​ル​に​は​現​在​位​置​の​情​報​が​表​示​さ​れ​ま​す。
{UI_ADVICE_EDITORS_BATTLEFIELD_LOAD} 歴​史​上​の​戦​闘​を​リ​ス​ト​か​ら​選​ん​で​編​集​で​き​ま​す。
{UI_ADVICE_EDITORS_CAMPAIGN_LOAD} 属​州​キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​を​リ​ス​ト​か​ら​選​ん​で​編​集​で​き​ま​す。
{UI_ADVICE_LOAD_ASSIGN_KEYS} お​好​み​の​キ​ー​設​定​を​ロ​ー​ド、​セ​ー​ブ​し​ま​す。​テ​キ​ス​ト​ボ​ッ​ク​ス​に​キ​ー​設​定​の​名​称​を​入​力​し​て​く​だ​さ​い。
{UI_ADVICE_LOAD_BATTLE_SETUP} カ​ス​タ​マ​イ​ズ​し​た​戦​闘​設​定​を​ロ​ー​ド、​セ​ー​ブ​し​ま​す。​テ​キ​ス​ト​ボ​ッ​ク​ス​に​設​定​の​名​称​を​入​力​し​て​く​だ​さ​い 。
{UI_INFO_LADDERS} は​し​ご
{UI_INFO_TOWERS} 塔
{UI_INFO_RAMS} 槌
{UI_INFO_SAP_POINTS} 塹​壕​地​点
{UI_SAVE_ASSIGN_KEYS_TITLE} キ​ー​設​定​の​セ​ー​ブ​と​ロ​ー​ド
{UI_SAVE_ASSIGN_KEYS_DELETE} キ​ー​設​定​を​削​除​す​る
{UI_SAVE_ASSIGN_KEYS_LOAD} キ​ー​設​定​を​ロ​ー​ド​す​る
{UI_SAVE_ASSIGN_KEYS_SAVE} キ​ー​設​定​を​セ​ー​ブ​す​る
{UI_SAVE_ASSIGN_KEYS_DELETE_TOOLTIP} 選​択​さ​れ​た​キ​ー​設​定​を​削​除​し​ま​す
{UI_SAVE_ASSIGN_KEYS_LOAD_TOOLTIP} 選​択​さ​れ​た​キ​ー​設​定​を​ロ​ー​ド​し​ま​す
{UI_SAVE_ASSIGN_KEYS_SAVE_TOOLTIP} 現​在​の​キ​ー​設​定​を​セ​ー​ブ​し​ま​す
{UI_SAVE_ASSIGN_KEYS_TEXTBOX_TOOLTIP} セ​ー​ブ​す​る​キ​ー​設​定​の​名​称​を​入​力​し​て​く​だ​さ​い
{UI_SAVE_ASSIGN_KEYS_LIST_TOOLTIP} 以​前​に​セ​ー​ブ​し​た​キ​ー​設​定​を​リ​ス​ト​か​ら​選​ん​で​く​だ​さ​い
{UI_SAVE_BATTLE_SETUP_KEYS_TITLE} カ​ス​タ​ム​バ​ト​ル​の​セ​ー​ブ​と​ロ​ー​ド
{UI_SAVE_BATTLE_SETUP_DELETE} カ​ス​タ​ム​バ​ト​ル​設​定​を​削​除​す​る
{UI_SAVE_BATTLE_SETUP_LOAD} カ​ス​タ​ム​バ​ト​ル​設​定​を​ロ​ー​ド​す​る
{UI_SAVE_BATTLE_SETUP_SAVE} カ​ス​タ​ム​バ​ト​ル​設​定​を​セ​ー​ブ​す​る
{UI_SAVE_BATTLE_SETUP_DELETE_TOOLTIP} 選​択​し​た​カ​ス​タ​ム​バ​ト​ル​を​削​除​し​ま​す
{UI_SAVE_BATTLE_SETUP_LOAD_TOOLTIP} 選​択​し​た​カ​ス​タ​ム​バ​ト​ル​を​ロ​ー​ド​し​ま​す
{UI_SAVE_BATTLE_SETUP_LOAD_AND_START_TOOLTIP} 選​択​し​た​カ​ス​タ​ム​バ​ト​ル​を​ロ​ー​ド​し​て​ゲ​ー​ム​を​開​始​し​ま​す
{UI_SAVE_BATTLE_SETUP_SAVE_TOOLTIP} 現​在​の​カ​ス​タ​ム​バ​ト​ル​を​セ​ー​ブ​し​ま​す
{UI_SAVE_BATTLE_SETUP_TEXTBOX_TOOLTIP} セ​ー​ブ​す​る​カ​ス​タ​ム​バ​ト​ル​の​名​称​を​入​力​し​て​く​だ​さ​い
{UI_SAVE_BATTLE_SETUP_LIST_TOOLTIP} 以​前​に​セ​ー​ブ​し​た​バ​ト​ル​設​定​を​リ​ス​ト​か​ら​選​ん​で​く​だ​さ​い
{UI_FACTION_SELECT_ADVICE_INFO} 助​言​レ​ベ​ル​を​選​ん​で​く​だ​さ​い。​プ​レ​イ​中​に​受​け​る​助​言​の​量​に​影​響​し​ま​す
{UI_FACTION_SELECT_CAMPAIGN_DIFFICULTY_INFO} キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​の​難​易​度​を​選​ん​で​く​だ​さ​い。​収​入​レ​ベ​ル​に​影​響​し​ま​す
{UI_FACTION_SELECT_BATTLE_DIFFICULTY_INFO} 戦​闘​難​易​度​を​選​ん​で​く​だ​さ​い。​敵​の​強​さ​に​影​響​し​ま​す。
{UI_FACTION_SELECT_VICTORY_CONDITIONS} ア​ー​ケ​イ​ド・​ス​タ​イ​ル・​バ​ト​ル
{UI_FACTION_SELECT_IMPERATOR} カ​ス​タ​ム​勝​利​条​件
{UI_FACTION_SELECT_IMPERATOR_INFO} ロ​ー​マ​皇​帝​に​な​れ​ば​勝​利
{UI_FACTION_SELECT_ARCADE_BATTLES} ア​ー​ケ​イ​ド・​ス​タ​イ​ル・​バ​ト​ル
{UI_FACTION_SELECT_ARCADE_BATTLES_INFO} 戦​闘​の​戦​術​性​は​低​く​な​り、​よ​り​ア​ク​シ​ョ​ン​志​向​に​な​り​ま​す
{UI_FACTION_SELECT_CUSTOM_WIN_CONDITIONS} カ​ス​タ​ム​勝​利​条​件
{UI_FACTION_SELECT_CUSTOM_WIN_CONDITIONS_INFO} キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​の​勝​利​条​件​を​カ​ス​タ​マ​イ​ズ​し​ま​す
{UI_FACTION_SELECT_MILITARY} 軍​事
{UI_FACTION_SELECT_MILITARY_INFO} 地​図​を​制​圧​す​れ​ば​勝​利
{UI_FACTION_SELECT_ECONOMIC} 経​済
{UI_FACTION_SELECT_ECONOMIC_INFO} 大​金​持​ち​に​な​れ​ば​勝​利
{UI_FACTION_SELECT_TIME_LIMIT} 制​限​時​間
{UI_FACTION_SELECT_TIME_LIMIT_INFO} 制​限​時​間​内​に​最​強​の​勢​力​に​な​れ​ば​勝​利
{UI_FACTION_SELECT_WIN_CONDITIONS} 勝​利​条​件​:
{UI_FACTION_SELECT_BECOME_IMPERATOR} 皇​帝、​ロ​ー​マ​の​指​導​者​に​な​れ​ば​勝​利
{UI_FACTION_SELECT_TAKE_30_PROVINCES} 短​期 - 30の​属​州​を​取​る
{UI_FACTION_SELECT_TAKE_60_PROVINCES} 中​期 - 60の​属​州​を​取​る
{UI_FACTION_SELECT_TAKE_100_PROVINCES} 長​期 - 100の​属​州​を​取​る
{UI_FACTION_SELECT_10000_GOLD} 10000デ​ナ​リ​ウ​ス
{UI_FACTION_SELECT_20000_GOLD} 20000デ​ナ​リ​ウ​ス
{UI_FACTION_SELECT_50000_GOLD} 50000デ​ナ​リ​ウ​ス
{UI_FACTION_SELECT_30_TURNS} 30タ​ー​ン
{UI_FACTION_SELECT_60_TURNS} 60タ​ー​ン
{UI_FACTION_SELECT_100_TURNS} 100タ​ー​ン
{UI_ANNO} 紀​元
{UI_BC} BC
{UI_AD} AD
{UI_DENARI} デ​ナ​リ​ウ​ス
{UI_SETTLEMENTS} 領​地
{UI_FAMILY} 家​族​の​成​員
{UI_ARMIES} 軍​隊
{UI_NAVIES} 海​軍
{UI_SCORED_RESOLUTION} 勝​利​ポ​イ​ン​ト
{UI_LAST_MAN_STANDING} 最​後​の​一​人
{UI_LOAD_CAMPAIGN_GAME} キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​ゲ​ー​ム​を​ロ​ー​ド​す​る
{UI_LOAD_CUSTOM_BATTLE} カ​ス​タ​ム​バ​ト​ル​を​ロ​ー​ド​す​る
{UI_LOAD_BATTLE_REPLAY} 戦​闘​リ​プ​レ​イ​を​ロ​ー​ド​す​る
{UI_LOAD_CAMPAIGN_SAVE_TOOLTIP} 選​択​し​た​キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​ゲ​ー​ム​を​ロ​ー​ド​し​ま​す
{UI_LOAD_CUSTOM_BATTLE_TOOLTIP} 選​択​し​た​カ​ス​タ​ム​バ​ト​ル​を​ロ​ー​ド​し​ま​す
{UI_LOAD_BATTLE_REPLAY_TOOLTIP} 選​択​し​た​戦​闘​リ​プ​レ​イ​を​ロ​ー​ド​し​ま​す
{UI_INCOMING_FILTER_INFO} 選​択​し​た​プ​レ​イ​ヤ​ー​か​ら​の​チ​ャ​ッ​ト​の​受​信​の​み​に​す​る​か​し​な​い​か​切​り​替​え​ま​す
{UI_OUTGOING_FILTER_INFO} 選​択​し​た​プ​レ​イ​ヤ​ー​へ​の​チ​ャ​ッ​ト​の​送​信​の​み​に​す​る​か​し​な​い​か​切​り​替​え​ま​す
{UI_TEAM_FILTER_INFO} チ​ー​ム​メ​ン​バ​ー​と​の​チ​ャ​ッ​ト​の​送​受​信​の​み​に​す​る​か​し​な​い​か​切​り​替​え​ま​す
{UI_KICK_PLAYER_INFO} 選​択​し​た​プ​レ​イ​ヤ​ー​を​ゲ​ー​ム​か​ら​追​い​出​し​ま​す
{UI_CHAT_WINDOW_INFO} 最​近​受​信​し​た​チ​ャ​ッ​ト​メ​ッ​セ​ー​ジ​で​す
{UI_CHAT_TEXT_INFO} チ​ャ​ッ​ト​メ​ッ​セ​ー​ジ​(​英​語​の​み)​を​入​力​し​て​く​だ​さ​い
{UI_PLAYER_LIST_INFO} ロ​ビ​ー​/​ゲ​ー​ム​中​の​全​プ​レ​イ​ヤ​ー​リ​ス​ト​で​す
{UI_FRIEND_ADD_INFO} 選​択​し​た​プ​レ​イ​ヤ​ー​を​友​人​に​追​加​し​ま​す
{UI_FRIEND_REMOVE_INFO} 選​択​し​た​プ​レ​イ​ヤ​ー​を​友​人​か​ら​除​外​し​ま​す
{UI_FRIEND_SHOW_INFO} 友​人​だ​け​を​表​示​し​ま​す
{UI_PLAYER_NAME} プ​レ​イ​ヤ​ー​名​を​入​力​す​る
{UI_PLAYER_PASSWORD} GAMESPYパ​ス​ワ​ー​ド​を​入​力​す​る
{UI_PLAYER_CD_KEY} GAMESPY CDキ​ー​を​入​力​す​る
{UI_JOIN_GAME_PASSWORD} ゲ​ー​ム​パ​ス​ワ​ー​ド​を​入​力​す​る
{UI_HOST_CUSTOM_BATTLE} カ​ス​タ​ム​バ​ト​ル​を​ホ​ス​ト​す​る
{UI_HOST_HISTORICAL_BATTLE} 歴​史​上​の​戦​闘​を​ホ​ス​ト​す​る
{UI_HOST_CUSTOM_BATTLE_INFO} カ​ス​タ​ム​バ​ト​ル​の​状​況​を​選​ん​で​く​だ​さ​い
{UI_HOST_HISTORICAL_BATTLE_INFO} 歴​史​上​の​戦​闘​の​状​況​を​選​ん​で​く​だ​さ​い
{UI_MULTIPLAYER_DIRECT_CONNECTION} オ​ン​ラ​イ​ン​の​ダ​イ​レ​ク​ト​接​続
{UI_MULTIPLAYER_DIRECT_CONNECTION_INFO} IPア​ド​レ​ス​の​使​用​も​し​く​は​ダ​イ​レ​ク​ト​接​続​で​ホ​ス​ト​に​接​続​し​ま​す
{UI_CONNECT_IP_ADDRESS} ホ​ス​トIPア​ド​レ​ス
{UI_ONLINE_RANKING} オ​ン​ラ​イ​ン・​ラ​ン​キ​ン​グ
{UI_ONLINE_RANKING_INFO} オ​ン​ラ​イ​ン・​ラ​ン​キ​ン​グ​を​見​る
{UI_ONLINE_RANKING_TITLE} オ​ン​ラ​イ​ン・​ラ​ン​キ​ン​グ
{UI_ONLINE_RANK_TABLE_INFO} オ​ン​ラ​イ​ン・​プ​レ​イ​ヤ​ー・​ラ​ン​キ​ン​グ​表
{UI_ONLINE_RANK_SHOW_OWN_POSITION} 自​分​の​位​置​を​表​示
{UI_ONLINE_RANK_SHOW_TOP_OF_TABLE} 表​の​ト​ッ​プ​を​表​示
{UI_ONLINE_RANK_SHOW_OWN_POSITION_INFO} 表​の​自​分​の​位​置​に​移​動​し​ま​す
{UI_ONLINE_RANK_SHOW_TOP_OF_TABLE_INFO} 表​の​ト​ッ​プ​に​移​動​し​ま​す
{UI_MP_DOWNLOAD_REQUIRED} ダ​ウ​ン​ロ​ー​ド​要​求
{UI_MP_DOWNLOAD_IN_PROGRESS} ダ​ウ​ン​ロ​ー​ド​中
{UI_MP_DIRECT_TRYING_TO_LOCATE_HOST} ホ​ス​ト​の​確​認​中
{UI_MP_DIRECT_HOST_LOCATED} ホ​ス​ト​確​認​済​み
{UI_INVALID_IP_ADDRESS} 無​効​なIPア​ド​レ​ス
{UI_INVALID_CDKEY_FORMAT} 無​効​なCDキ​ー・​フ​ォ​ー​マ​ッ​ト
{UI_VIDEO_OPTIONS_AUTOMATIC_PERFORMANCE_MANAGER} 自​動​パ​フ​ォ​ー​マ​ン​ス・​マ​ネ​ー​ジ​ャ​ー
{UI_VIDEO_OPTIONS_AUTOMATIC_PERFORMANCE_MANAGER_INFO} マ​シ​ン​の​パ​フ​ォ​ー​マ​ン​ス​に​最​適​な​ビ​デ​オ・​デ​ィ​テ​ィ​ー​ル​に​自​動​調​整
{UI_VIDEO_OPTIONS_CUSTOMISE_VIDEO_OPTIONS} ビ​デ​オ​設​定​の​カ​ス​タ​マ​イ​ズ
{UI_VIDEO_OPTIONS_CUSTOMISE_VIDEO_OPTIONS_INFO} ビ​デ​オ​設​定​の​微​調​整

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{UI_GAME_OPTIONS_DEFAULT_CAMERA} ト​ー​タ​ル​ウ​ォ​ー​カ​メ​ラ
{UI_GAME_OPTIONS_CAMERA_MODE} カ​メ​ラ​モ​ー​ド

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{UI_NW_FAILED_TO_LOGON_CDKEY} ロ​グ​オ​ン​に​失​敗​し​ま​し​た - 無​効​なCDキ​ー​で​す。
{UI_REUSED_CDKEY} ロ​グ​オ​フ​し​ま​し​た - こ​のCDキ​ー​は​以​前​に​使​用​さ​れ​て​い​ま​す。
{UI_CUSTOM_BATTLE_CPU_PLAYER2} 空​き
{UI_QUIT_EXIT_TO_WINDOWS} プ​ロ​グ​ラ​ム​を​終​了​し​ま​す​か?
{UI_CONFIRM_OVERWRITE_FILE} こ​の​フ​ァ​イ​ル​は​す​で​に​存​在​し​ま​す​が、​上​書​き​し​ま​す​か?
{UI_MAIN_MENU_MULTIPLAYER_INFO} マ​ル​チ​プ​レ​イ​戦​闘​を​プ​レ​イ​し​ま​す
{UI_NEW_GAME_HISTORICAL_BATTLE_INFO} 歴​史​上​の​戦​闘​を​プ​レ​イ​し​ま​す
{UI_NEW_GAME_QUICK_BATTLE_INFO} ク​イ​ッ​ク​バ​ト​ル​を​プ​レ​イ​し​ま​す
{UI_FACTION_SELECT_ARCADE_BATTLES_INFO} 戦​闘​の​リ​ア​ル​さ​が​減​り、​よ​り​ア​ク​シ​ョ​ン​志​向​に​な​り​ま​す
{UI_CUSTOM_ATTACK_DENARI_TOOLTIP} チ​ー​ム​メ​ン​バ​ー​で​分​配​す​る​た​め​に​デ​ナ​リ​ウ​ス​の​額​を​変​更​し​ま​す。

{UI_WIN_CONDITION_IMPERATOR} 皇​帝​と​な​る​こ​と
{UI_WIN_CONDITION_TAKE_ROME} ロ​ー​マ​を​獲​得​す​る​こ​と
{UI_WIN_CONDITION_LAST_FACTION} 他​の​勢​力​な​き​後​も​生​き​残​る​こ​と
{UI_WIN_CONDITION_LAND_OWNER} 地​図​を​制​圧​し、​領​土​を​広​大​に​す​る​こ​と
{UI_WIN_CONDITION_REGIONS} 地​域
{UI_WIN_CONDITION_TYCOON} 大​金​持​ち​に​な​り、​国​庫​を​潤​沢​に​す​る​こ​と
{UI_WIN_CONDITION_DENARI} デ​ナ​リ​ウ​ス
{UI_WIN_CONDITION_TIME_LIMIT} 制​限​時​間​内​に​最​強​の​勢​力​に​な​る​こ​と
{UI_WIN_CONDITION_TURNS} タ​ー​ン

{UI_FACTION_JULII_DESCRIPTION} ユ​リ​ウ​ス​の​概​略​説​明
{UI_FACTION_BRUTII_DESCRIPTION} ブ​ル​ト​ゥ​ス​の​概​略​説​明
{UI_FACTION_SCIPII_DESCRIPTION} ス​キ​ピ​オ​の​概​略​説​明
{UI_FACTION_SPQR_DESCRIPTION} SPQRの​概​略​説​明
{UI_FACTION_MACEDON_DESCRIPTION} マ​ケ​ド​ニ​ア​の​概​略​説​明
{UI_FACTION_EGYPT_DESCRIPTION} エ​ジ​プ​ト​の​概​略​説​明
{UI_FACTION_SELEUCID_DESCRIPTION} セ​レ​ウ​コ​ス​の​概​略​説​明
{UI_FACTION_CARTHAGE_DESCRIPTION} カ​ル​タ​ゴ​の​概​略​説​明
{UI_FACTION_PARTIA_DESCRIPTION} パ​ル​テ​ィ​ア​の​概​略​説​明
{UI_FACTION_PONTUS_DESCRIPTION} ポ​ン​ト​ス​の​概​略​説​明
{UI_FACTION_GAULS_DESCRIPTION} ガ​リ​ア​の​概​略​説​明
{UI_FACTION_GERMANS_DESCRIPTION} ゲ​ル​マ​ニ​ア​の​概​略​説​明
{UI_FACTION_BRITONS_DESCRIPTION} ブ​リ​タ​ニ​ア​の​概​略​説​明
{UI_FACTION_ARMENIA_DESCRIPTION} ア​ル​メ​ニ​ア​の​概​略​説​明
{UI_FACTION_DACIA_DESCRIPTION} ダ​キ​ア​の​概​略​説​明
{UI_FACTION_GREEK_CITIES_DESCRIPTION} ギ​リ​シ​ア​の​概​略​説​明
{UI_FACTION_NUMIDIA_DESCRIPTION} ヌ​ミ​デ​ィ​ア​の​概​略​説​明
{UI_FACTION_SCYTHIA_DESCRIPTION} ス​キ​タ​イ​の​概​略​説​明
{UI_FACTION_SPAIN_DESCRIPTION} イ​ベ​リ​ア​の​概​略​説​明
{UI_FACTION_THRACE_DESCRIPTION} ト​ラ​キ​ア​の​概​略​説​明
{UI_FACTION_SLAVES_DESCRIPTION} 反​乱​勢​力​の​概​略​説​明

{UI_FACTIONS_SELECT_FACTION} 勢​力
{UI_FACTIONS_SELECT_FACTION_INFO} 勢​力​を​選​び​ま​す
{UI_FACTIONS_UNSELECT_FACTION_INFO} 勢​力​を​選​べ​ま​せ​ん
{UI_FACTIONS_NO_DESCRIPTION} 説​明​な​し
{UI_FACTIONS_DEFENDERS} こ​の​チ​ー​ム​は​守​備​側​で​す
{UI_FACTIONS_SET_DEFENDERS} こ​の​チ​ー​ム​を​守​備​側​に​変​更​す​る​こ​と​を​選​び​ま​す
{UI_FACTIONS_ALLIES} チ​ー​ム​の​友​軍
{UI_FACTIONS_NO_ALLIES} こ​の​勢​力​は​友​軍​を​持​ち​ま​せ​ん
{UI_FACTIONS_ARMIES} 軍​隊

{UI_CUSTOMISE_LOCATION} 場​所
{UI_CUSTOMISE_LOCATION_INFO} 場​所​を​選​び​ま​す
{UI_CUSTOMISE_SEASON} 季​節
{UI_CUSTOMISE_SEASON_INFO} 季​節​を​選​び​ま​す
{UI_CUSTOMISE_SEASON_WINTER} 冬
{UI_CUSTOMISE_SEASON_SUMMER} 夏
{UI_CUSTOMISE_TIME_OF_DAY} 時​間​帯
{UI_CUSTOMISE_TIME_OF_DAY_INFO} 時​間​帯​を​選​び​ま​す
{UI_CUSTOMISE_TIME_OF_DAY_MORNING} 朝
{UI_CUSTOMISE_TIME_OF_DAY_MIDDAY} 日​中
{UI_CUSTOMISE_TIME_OF_DAY_EVENING} 夕​方
{UI_CUSTOMISE_TIME_OF_DAY_NIGHT} 夜
{UI_CUSTOMISE_WEATHER} 天​候
{UI_CUSTOMISE_WEATHER_INFO} 天​候​状​態​を​選​び​ま​す
{UI_CUSTOMISE_WEATHER_SUNSHINE} 晴​れ
{UI_CUSTOMISE_WEATHER_LIGHT_RAIN} 雨​が​ち
{UI_CUSTOMISE_WEATHER_HEAVY_RAIN} 土​砂​降​り
{UI_CUSTOMISE_WEATHER_FOG} 濃​密​な​霧
{UI_CUSTOMISE_WEATHER_SNOW} ブ​リ​ザ​ー​ド
{UI_CUSTOMISE_WIN_CONDITIONS} 勝​利​条​件
{UI_CUSTOMISE_WIN_CONDITIONS_INFO} 勝​利​条​件​を​選​び​ま​す
{UI_CUSTOMISE_WIN_CONDITIONS_LAST_MAN} 最​後​ま​で​生​き​残​る
{UI_CUSTOMISE_WIN_CONDITIONS_POINTS} 得​点​で​決​定
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_TYPE} 領​地​の​レ​ベ​ル
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_TYPE_INFO} 包​囲​す​る​領​地​の​レ​ベ​ル​を​選​び​ま​す
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_TYPE_NONE} な​し
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_TYPE_FORT} 要​塞
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_TYPE_VILLAGE} 村
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_TYPE_TOWN} 町
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_TYPE_LARGE_TOWN} 大​き​な​町
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_TYPE_CITY} 都​市
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_TYPE_LARGE_CITY} 大​都​市
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_TYPE_HUGE_CITY} 巨​大​都​市
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_CULTURE} 領​地​の​文​化
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_CULTURE_INFO} 領​地​の​文​化​を​選​び​ま​す
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_CULTURE_NONE} 領​地​な​し
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_CULTURE_ROMAN} ロ​ー​マ
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_CULTURE_BARBARIAN} 蛮​族
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_CULTURE_CARTHAGE} カ​ル​タ​ゴ
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_CULTURE_GREEK} ギ​リ​シ​ア
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_CULTURE_EGYPT} エ​ジ​プ​ト
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_CULTURE_EASTERN} 東​方
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_DEFENSES} 領​地​の​防​御
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_DEFENSES_INFO} 領​地​の​防​御​を​選​び​ま​す
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_DEFENSES_NONE} 防​御​な​し
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_DEFENSES_LEVEL_1} 木​の​柵
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_DEFENSES_LEVEL_2} 木​の​壁
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_DEFENSES_LEVEL_3} 石​壁
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_DEFENSES_LEVEL_4} 頑​丈​な​石​壁
{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_DEFENSES_LEVEL_5} 豪​壮​な​石​壁

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{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_TYPE_CITY} 小​都​市
{UI_WIN_CONDITION_LAND_OWNER} 領​地​を​拡​大​す​る​こ​と
{UI_WIN_CONDITION_TYCOON} 毎​タ​ー​ン​の​収​入​を​増​や​す​こ​と
{UI_FACTIONS_NON_PLAYABLE} プ​レ​イ​不​可​能
{UI_FACTIONS_GENERALS_UNIT} 将​軍​部​隊
{UI_ARMY_UNIT_LIST_TOOLTIP} ド​ラ​ッ​ク・​ア​ン​ド・​ド​ロ​ッ​プ​で​リ​ス​ト​を​並​び​替​え​(​将​軍​部​隊​は​常​に​リ​ス​ト​の​先​頭​で​す)、​右​ク​リ​ッ​ク​で​部​隊 を​除​き​ま​す
{UI_NEW_GAME_PROLOGUE_INFO} 帝​国​キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​の​チ​ュ​ー​ト​リ​ア​ル​を​プ​レ​イ​し​ま​す
{UI_CUSTOMISE_DIFFICULTY_EASY} 易​し​い
{UI_CUSTOMISE_DIFFICULTY_MEDIUM} 普​通
{UI_CUSTOMISE_DIFFICULTY_HARD} 難​し​い
{UI_CUSTOMISE_DIFFICULTY_VERY_HARD} 非​常​に​難​し​い
{UI_CUSTOMISE_ADVICE_NONE} 助​言​な​し
{UI_CUSTOMISE_ADVICE_LOW} 少​な​い​助​言
{UI_CUSTOMISE_ADVICE_MEDIUM} 普​通​の​助​言
{UI_CUSTOMISE_ADVICE_HIGH} 多​い​助​言
{UI_CUSTOMISE_WIN_CONDITIONS_SIEGE} 包​囲​強​襲
{UI_CUSTOMISE_CATEGORY_STAT} カ​テ​ゴ​リ​ー​:
{UI_CUSTOMISE_ABILITY_STAT} 能​力​:
{UI_CUSTOMISE_ATTACK_STAT} 攻​撃​:
{UI_CUSTOMISE_DEFEND_STAT} 守​備​:
{UI_CUSTOMISE_INFANTRY} 歩​兵
{UI_CUSTOMISE_CAVALRY} 騎​兵
{UI_CUSTOMISE_SIEGE} 特​科
{UI_CUSTOMISE_NO_ABILITY} 能​力​な​し
{UI_CUSTOMISE_WEAPON_ARMOUR_PIERCING} 装​甲​を​貫​通​す​る​武​器​を​装​備
{UI_CUSTOMISE_WEAPON_BODY_PIERCING} 兵​を​貫​く​武​器​を​装​備
{UI_CUSTOMISE_WEAPON_PRECURSOR} 先​制​攻​撃​に​投​げ​る​武​器​を​装​備
{UI_CUSTOMISE_WEAPON_AREA} エ​リ​ア​効​果​の​あ​る​武​器
{UI_CUSTOMISE_UNIT_IS_GENERAL} 将​軍​に​適​し​た​部​隊
{UI_CUSTOMISE_UNIT_IS_COMMAND} 指​揮​隊
{UI_CUSTOMISE_UNIT_CAN_CONCEAL} 潜​伏​可​能
{UI_CUSTOMISE_UNIT_IS_HARDY} 頑​強
{UI_CUSTOMISE_UNIT_IS_VERY_HARDY} と​て​も​頑​強
{UI_CUSTOMISE_UNIT_IS_HEAVY} 重​量​の​あ​る​部​隊
{UI_CUSTOMISE_CAN_DO_TESTUDO} テ​ス​ト​ゥ​ー​ド​隊​形​が​可​能
{UI_CUSTOMISE_CAN_DO_PHALANX} フ​ァ​ラ​ン​ク​ス​隊​列​が​可​能
{UI_CUSTOMISE_GOOD_ON_SCRUB} 低​木​林​で​有​利
{UI_CUSTOMISE_GOOD_ON_SAND} 砂​漠​で​有​利
{UI_CUSTOMISE_GOOD_ON_FOREST} 森​で​有​利
{UI_CUSTOMISE_GOOD_ON_SNOW} 降​雪​地​で​有​利
{UI_CUSTOMISE_BAD_ON_SCRUB} 低​木​林​で​不​利
{UI_CUSTOMISE_BAD_ON_SAND} 砂​漠​で​不​利
{UI_CUSTOMISE_BAD_ON_FOREST} 森​で​不​利
{UI_CUSTOMISE_BAD_ON_SNOW} 降​雪​地​で​不​利

{UI_VIDEO_RESOLUTION} 解​像​度
{UI_VIDEO_RESOLUTION_INFO} デ​ィ​ス​プ​レ​イ​の​解​像​度​と​色​深​度​を​選​び​ま​す
{UI_VIDEO_PERFORMANCE} ビ​デ​オ​パ​フ​ォ​ー​マ​ン​ス
{UI_VIDEO_PERFORMANCE_INFO} ビ​デ​オ​パ​フ​ォ​ー​マ​ン​ス​を​選​び​ま​す
{UI_VIDEO_PERFORMANCE_SPEED} ス​ピ​ー​ド
{UI_VIDEO_PERFORMANCE_BALANCED} バ​ラ​ン​ス
{UI_VIDEO_PERFORMANCE_QUALITY} ク​オ​リ​テ​ィ
{UI_VIDEO_ADVANCED} 拡​張​オ​プ​シ​ョ​ン​を​表​示​す​る
{UI_VIDEO_ADVANCED_INFO} 拡​張​デ​ィ​ス​プ​レ​イ​オ​プ​シ​ョ​ン​を​見​る​こ​と​を​選​択​し​ま​す
{UI_VIDEO_OVERSAMPLING} ア​ン​チ​エ​イ​リ​ア​ス
{UI_VIDEO_OVERSAMPLING_INFO} (​ポ​リ​ゴ​ン​の​縁​の​ギ​ザ​ギ​ザ​を​減​ら​す)​オ​ー​バ​ー​サ​ン​プ​リ​ン​グ​レ​ベ​ル​を​設​定​し​ま​す
{UI_VIDEO_TERRAIN_DETAIL} 地​形​デ​ィ​テ​ー​ル
{UI_VIDEO_TERRAIN_DETAIL_INFO} 建​物​と​地​形​の​見​た​目​の​デ​ィ​テ​ー​ル​レ​ベ​ル​を​設​定​し​ま​す
{UI_VIDEO_UNIT_DETAIL} 部​隊​の​デ​ィ​テ​ー​ル
{UI_VIDEO_UNIT_DETAIL_INFO} 部​隊​の​見​た​目​の​デ​ィ​テ​ー​ル​を​設​定​し​ま​す
{UI_VIDEO_UNIT_SCALE} 部​隊​の​ス​ケ​ー​ル
{UI_VIDEO_UNIT_SCALE_INFO} デ​フ​ォ​ル​ト​の​部​隊​ス​ケ​ー​ル​を​設​定​し​ま​す
{UI_VIDEO_UNIT_SCALE_SMALL} 小
{UI_VIDEO_UNIT_SCALE_NORMAL} 普​通
{UI_VIDEO_UNIT_SCALE_LARGE} 大
{UI_VIDEO_UNIT_SCALE_HUGE} 巨​大
{UI_VIDEO_DUST_SMOKE} 煙​/​粉​塵
{UI_VIDEO_DUST_SMOKE_INFO} 煙​と​粉​塵​の​粒​の​表​示​方​法​を​切​り​替​え​ま​す
{UI_VIDEO_REFLECTIONS} 反​射​/​き​ら​め​き
{UI_VIDEO_REFLECTIONS_INFO} 水​面​の​反​射​や​金​属​の​き​ら​め​き​の​表​示​方​法​を​切​り​替​え​ま​す
{UI_VIDEO_SHADOWS} 高​精​度​な​影
{UI_VIDEO_SHADOWS_INFO} 高​精​度​の​影​の​表​示​の​有​無​を​切​り​替​え​ま​す
{UI_VIDEO_VEGETATION} 植​物​/​草
{UI_VIDEO_VEGETATION_INFO} 植​物​と​草​を​有​効​に​す​る
{UI_VIDEO_APPLY_INFO} 変​更​を​適​用​し​ま​す
{UI_VIDEO_RESET_INFO} デ​フ​ォ​ル​ト​の​設​定​に​戻​し​ま​す
{UI_AUDIO_MUTE_SOUND} 効​果​音 OFF
{UI_AUDIO_MUTE_SOUND_INFO} 効​果​音​のON/OFFを​切​り​替​え​ま​す
{UI_AUDIO_MUTE_MUSIC} 音​楽 OFF
{UI_AUDIO_MUTE_MUSIC_INFO} 音​楽​のON/OFFを​切​り​替​え​ま​す
{UI_AUDIO_SUBTITLES} 字​幕
{UI_AUDIO_SUBTITLES_INFO} ム​ー​ビ​ー​に​字​幕​を​表​示​し​ま​す
{UI_AUDIO_PROVIDER} サ​ウ​ン​ド​プ​ロ​バ​イ​ダ​ー
{UI_AUDIO_PROVIDER_INFO} サ​ウ​ン​ド​プ​ロ​バ​イ​ダ​ー​を​変​更​し​ま​す
{UI_AUDIO_3D_AUDIO} 3Dオ​ー​デ​ィ​オ​可​能
{UI_AUDIO_3D_AUDIO_INFO} (​可​能​な​ら)3Dオ​ー​デ​ィ​オ​を​使​う​か​ど​う​か​を​切​り​替​え​ま​す
{UI_AUDIO_APPLY_INFO} 効​果​を​適​用​す​る
{UI_AUDIO_RESET_INFO} デ​フ​ォ​ル​ト​の​設​定​に​戻​し​ま​す
{UI_CUSTOMISE_ADVANCED} 拡​張​状​況​設​定​を​表​示​す​る
{UI_CUSTOMISE_ADVANCED_INFO} 天​候​の​状​況​や、​包​囲​す​る​領​地​の​追​加​項​目​を​設​定​し​ま​す
{UI_ERROR_PLAYER_OVERSPENT} こ​の​軍​隊​を​作​る​資​金​が​足​り​ま​せ​ん
{UI_ERROR_ARMY_OVERSPENT} 資​金​を​使​い​す​ぎ​て​い​る​軍​隊​が​あ​り​ま​す
{UI_ERROR_NEED_SIEGE_EQUIPMENT} 領​地​を​強​襲​す​る​に​は、​最​低​ひ​と​つ​の​歩​兵​部​隊​が​軍​隊​に​必​要​で​す
{UI_ERROR_INFANTRY_REQUIRED} 領​地​を​強​襲​す​る​に​は、​最​低​ひ​と​つ​の​歩​兵​部​隊​が​軍​隊​に​必​要​で​す
{UI_ERROR_PROVIDER_NOT_SUPPORTED} 有​効​な​サ​ウ​ン​ド​プ​ロ​バ​イ​ダ​ー​が​あ​り​ま​せ​ん。​ハ​ー​ド​ウ​ェ​ア​に​よ​る​サ​ポ​ー​ト​が​な​い​た​め​だ​と​思​わ​れ​ま​す
{UI_ERROR_PLAYER_NAME_REQUIRED} プ​レ​イ​ヤ​ー​名​を​入​力​し​て​く​だ​さ​い
{UI_ERROR_GAME_NAME_REQUIRED} ゲ​ー​ム​名​を​入​力​し​て​く​だ​さ​い
{UI_ERROR_INVALID_FILENAME} こ​の​フ​ァ​イ​ル​名​は​無​効​な​文​字​を​含​ん​で​い​ま​す。​ア​ル​フ​ァ​ベ​ッ​ト​と​数​字​の​み​を​使​用​し​て​く​だ​さ​い。T
{UI_CONFIRM_LOAD_KEYS} キ​ー​の​ロ​ー​ド​に​よ​り​現​在​割​り​当​て​ら​れ​て​い​る​キ​ー​を​失​い​ま​す​が、​続​け​ま​す​か?
{UI_POP_DIALOG_INFO} こ​の​ダ​イ​ア​ロ​グ​を​閉​じ​ま​す
{UI_AUDIO_DIRECT_SOUND_SOFTWARE} 低​品​質​と​低​パ​フ​ォ​ー​マ​ン​ス
{UI_AUDIO_DIRECT_SOUND_HARDWARE} ハ​ー​ド​ウ​ェ​ア・​ア​ク​セ​ラ​レ​ー​シ​ョ​ン。​フ​ル​サ​ラ​ウ​ン​ド・​サ​ウ​ン​ド​の​た​め​の​多​重​ス​ピ​ー​カ​ー​を​サ​ポ​ー​ト。​低​パ​フ​ォ​ー​マ​ン​ス。​チ​ャ​ン​ネ​ル​数​は​サ​ウ​ン​ド​カ​ー​ド​に​依​存​し​ま​す。
{UI_AUDIO_CREATIVE_LABS_EAX_3} ハ​ー​ド​ウ​ェ​ア・​ア​ク​セ​ラ​レ​ー​シ​ョ​ン。​フ​ル​サ​ラ​ウ​ン​ド・​サ​ウ​ン​ド​の​た​め​の​多​重​ス​ピ​ー​カ​ー​を​サ​ポ​ー​ト。EAXレ​ベ​ル​3サ​ポ​ー​ト。​高​パ​フ​ォ​ー​マ​ン​ス。​チ​ャ​ン​ネ​ル​数​は​サ​ウ​ン​ド​カ​ー​ド​に​依​存​し​ま​す。
{UI_AUDIO_CREATIVE_LABS_EAX_2} ハ​ー​ド​ウ​ェ​ア・​ア​ク​セ​ラ​レ​ー​シ​ョ​ン。​フ​ル​サ​ラ​ウ​ン​ド・​サ​ウ​ン​ド​の​た​め​の​多​重​ス​ピ​ー​カ​ー​を​サ​ポ​ー​ト。EAXレ​ベ​ル​2サ​ポ​ー​ト。​高​パ​フ​ォ​ー​マ​ン​ス。​チ​ャ​ン​ネ​ル​数​は​サ​ウ​ン​ド​カ​ー​ド​に​依​存​し​ま​す。
{UI_AUDIO_CREATIVE_LABS_EAX_1} ハ​ー​ド​ウ​ェ​ア・​ア​ク​セ​ラ​レ​ー​シ​ョ​ン。​フ​ル​サ​ラ​ウ​ン​ド・​サ​ウ​ン​ド​の​た​め​の​多​重​ス​ピ​ー​カ​ー​を​サ​ポ​ー​ト。EAXレ​ベ​ル​1サ​ポ​ー​ト。​高​パ​フ​ォ​ー​マ​ン​ス。​チ​ャ​ン​ネ​ル​数​は​サ​ウ​ン​ド​カ​ー​ド​に​依​存​し​ま​す。
{UI_AUDIO_DOLBY_SURROUND} フ​ル​サ​ラ​ウ​ン​ド​の​た​め​の​多​重​ス​ピ​ー​カ​ー​を​サ​ポ​ー​ト​し​ま​す​が​ド​ル​ビ​ー​ま​た​は​プ​ロ​ロ​ジ​ッ​ク・​デ​コ​ー​ダ​ー​を​必​要​と​し​ま​す。64チ​ャ​ン​ネ​ル、EAXを​シ​ミ​ュ​レ​ー​ト​し​ま​す。
{UI_AUDIO_MILES_FAST_2D_POSITIONAL} 2ス​ピ​ー​カ​ー​の​み​(​ス​テ​レ​オ)。64チ​ャ​ン​ネ​ル、EAXを​シ​ミ​ュ​レ​ー​ト​し​ま​す。 最​良​の​パ​フ​ォ​ー​マ​ン​ス。
{UI_FACTION_SELECT_CAMPAIGN_DIFFICULTY_INFO} キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​難​易​度​を​選​択​し​て​く​だ​さ​い
{UI_MP_LOGON_CD_KEY} CDキ​ー​の​変​更
{UI_MP_REGISTER_CD_KEY} CDキ​ー​の​変​更
{UI_PREVIOUS_BATTLE} previous battle
{UI_DEFAULT_PLAYER_NAME} Player
{UI_FACTIONS_SELECT_FACTION_INFO} 左​ク​リ​ッ​ク​で​勢​力​を​選​択​し​ま​す
{UI_NW_PLAYER_LEFT} シ​ス​テ​ム​メ​ッ​セ​ー​ジ​: プ​レ​イ​ヤ​ー​は​ゲ​ー​ム​か​ら​退​出​し​ま​し​た
{UI_NW_HOST_LEFT} シ​ス​テ​ム​メ​ッ​セ​ー​ジ​: ホ​ス​ト​が​退​出​し、​ゲ​ー​ム​が​終​了​し​ま​し​た
{UI_NW_HALTED_WARNING_KNOWN_PLAYER} シ​ス​テ​ム​メ​ッ​セ​ー​ジ​: ネ​ッ​ト​ワ​ー​ク​に​問​題​の​あ​る​可​能​性​が​あ​り​ま​す
{UI_NW_HALTED_WARNING} シ​ス​テ​ム​メ​ッ​セ​ー​ジ​: ネ​ッ​ト​ワ​ー​ク​に​問​題​の​あ​る​可​能​性​が​あ​り​ま​す
{UI_NW_PLAYER_LEFT_CD_KEY_REUSED} シ​ス​テ​ム​メ​ッ​セ​ー​ジ​: CDキ​ー​再​利​用​に​よ​り、​プ​レ​イ​ヤ​ー​は​ロ​グ​オ​フ​さ​れ​ま​し​た。
{UI_NW_HOST_LEFT_CD_KEY_REUSED} シ​ス​テ​ム​メ​ッ​セ​ー​ジ​: CDキ​ー​再​利​用​の​た​め、​ホ​ス​ト​は​ロ​グ​オ​フ​さ​れ​ま​し​た​-​ゲ​ー​ム​は​終​了​し​ま​し​た
{UI_NW_PLAYER_CHANGING_DISPLAY} シ​ス​テ​ム​メ​ッ​セ​ー​ジ​: プ​レ​イ​ヤ​ー​が​デ​ィ​ス​プ​レ​イ​設​定​を​変​更​し​て​い​ま​す。​ゲ​ー​ム​が​フ​リ​ー​ズ​し​ま​す。
{UI_DENARI} デ​ナ​リ​ウ​ス

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{UI_ERROR_NEED_SIEGE_EQUIPMENT} 領​地​を​強​襲​す​る​に​は、​最​低​ひ​と​つ​の​歩​兵​部​隊​が​軍​隊​に​必​要​で​す
{UI_ERROR_INFANTRY_REQUIRED} 領​地​を​強​襲​す​る​に​は、​最​低​ひ​と​つ​の​歩​兵​部​隊​が​軍​隊​に​必​要​で​す

{UI_OPTIONS_EDITORS} 戦​闘​エ​デ​ィ​タ
{UI_EDITORS_TITLE} 戦​闘​エ​デ​ィ​タ

{UI_FACTION_GAULS_DESCRIPTION} ガ​リ​ア​概​要​説​明
{UI_FACTION_GERMANS_DESCRIPTION} ゲ​ル​マ​ニ​ア​概​要​説​明
{UI_FACTION_BRITONS_DESCRIPTION} ブ​リ​タ​ニ​ア​概​要​説​明

{UI_FACTION_SPAIN} ス​ペ​イ​ン

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{UI_CUSTOM_BATTLE_ATTACKER_DENARI} チ​ー​ム​の​デ​ナ​リ​ウ​ス
{UI_CUSTOM_BATTLE_DEFENDER_DENARI} 守​備​側​の​デ​ナ​リ​ウ​ス
{UI_CUSTOM_ARMY_DENARI} 残​り​デ​ナ​リ​ウ​ス
{UI_FACTION_SELECT_DENARI} デ​ナ​リ​ウ​ス
{UI_MP_H_LAN_ATTACKER_DENARII} 攻​撃​側​の​デ​ナ​リ​ウ​ス
{UI_MP_H_LAN_DEFENDERS_DENARII} 守​備​側​の​デ​ナ​リ​ウ​ス
{UI_MP_LAN_LOBBY_ATTACK_DENARI} 攻​撃​側​の​デ​ナ​リ​ウ​ス
{UI_MP_LAN_LOBBY_DEFEND_DENARI} 守​備​側​の​デ​ナ​リ​ウ​ス
{UI_CUSTOM_ATTACK_DENARI_TOOLTIP} チ​ー​ム​で​分​配​す​る​デ​ナ​リ​ウ​ス​の​額​を​変​更​し​ま​す
{UI_CUSTOM_DEFEND_DENARI_TOOLTIP} 守​備​側​が​使​え​る​デ​ナ​リ​ウ​ス​の​額​を​変​更​し​ま​す
{UI_FACTION_SELECT_10000_GOLD} 10000デ​ナ​リ​ウ​ス
{UI_FACTION_SELECT_20000_GOLD} 20000デ​ナ​リ​ウ​ス
{UI_FACTION_SELECT_50000_GOLD} 50000デ​ナ​リ​ウ​ス
{UI_DENARI} デ​ナ​リ​ウ​ス
{UI_CUSTOM_ATTACK_DENARI_TOOLTIP} チ​ー​ム​の​メ​ン​バ​ー​で​分​配​す​る​デ​ナ​リ​ウ​ス​の​額​を​変​更​し​ま​す
{UI_WIN_CONDITION_DENARI} デ​ナ​リ​ウ​ス
{UI_DENARI} デ​ナ​リ​ウ​ス
{UI_WIN_CONDITION_LAST_FACTION} 次​の​勢​力​を​滅​ぼ​す​か、​よ​り​長​く​存​続​す​る​こ​と​:
{UI_WIN_CONDITION_TAKE_ROME} ロ​ー​マ​を​獲​得​す​る​前​に、​既​知​の​世​界​を​支​配​す​る​こ​と
{UI_FACTION_SELECT_IMPERATOR} シ​ョ​ー​ト​キ​ャ​ン​ペ​ー​ン
{UI_FACTION_SELECT_CUSTOM_WIN_CONDITIONS_INFO} キ​ャ​ン​ペ​ー​ン​を​長​期​に​す​る​か​短​期​に​す​る​か​勝​利​条​件​を​選​び​ま​す
{UI_FACTION_JULII_DESCRIPTION} ロ​ー​マ​人​の​ユ​リ​ウ​ス​家​\n軍​団​歩​兵​と​補​助​軍​兵、​少​な​い​騎​兵
{UI_FACTION_BRUTII_DESCRIPTION} ロ​ー​マ​人​の​ブ​ル​ト​ゥ​ス​家​\n軍​団​歩​兵​と​補​助​軍​兵、​少​な​い​騎​兵
{UI_FACTION_SCIPII_DESCRIPTION} ロ​ー​マ​人​の​ス​キ​ピ​オ​家​\n軍​団​歩​兵​と​補​助​軍​兵、​少​な​い​騎​兵
{UI_FACTION_SPQR_DESCRIPTION} 元​老​院​と​ロ​ー​マ​の​人​々​\n軍​団​歩​兵​と​補​助​軍​兵、​少​な​い​騎​兵
{UI_FACTION_MACEDON_DESCRIPTION} マ​ケ​ド​ニ​ア​人​\nホ​プ​リ​タ​イ​と​密​集​長​槍​兵​と​強​力​な​騎​兵
{UI_FACTION_EGYPT_DESCRIPTION} エ​ジ​プ​ト​人​\n駿​足​の​騎​馬​と​戦​車​に​加​え、​良​質​の​槍​兵​と​弓​歩​兵
{UI_FACTION_SELEUCID_DESCRIPTION} セ​レ​ウ​コ​ス​\n強​力​な​密​集​長​槍​兵、​重​カ​タ​フ​ラ​ク​ト​騎​兵​と​象
{UI_FACTION_CARTHAGE_DESCRIPTION} カ​ル​タ​ゴ​人​\nあ​ら​ゆ​る​兵​種​を​柔​軟​に​選​択​可​能、​そ​し​て​強​力​な​象!
{UI_FACTION_PARTIA_DESCRIPTION} パ​ル​テ​ィ​ア​人​\n弓​騎​兵​と​強​力​な​装​甲​カ​タ​フ​ラ​ク​ト​を​含​む​騎​兵、​弱​い​歩​兵
{UI_FACTION_PONTUS_DESCRIPTION} ポ​ン​ト​ス​\n軽​歩​兵、​密​集​長​槍​兵、​重​騎​兵、​戦​車​に​よ​る​柔​軟​な​軍​隊
{UI_FACTION_GAULS_DESCRIPTION} ガ​リ​ア​人​\n強​力​で​白​兵​戦​に​長​け​た​歩​兵、​し​か​し​非​常​に​少​な​い​騎​兵
{UI_FACTION_GERMANS_DESCRIPTION} ゲ​ル​マ​ン​人​\n戦​斧​兵​と​一​流​の​歩​兵、​限​ら​れ​た​選​択​し​か​で​き​な​い​騎​兵
{UI_FACTION_BRITONS_DESCRIPTION} ブ​リ​タ​ニ​ア​人​\n熱​狂​的​な​蛮​族​の​歩​兵​と​駿​足​の​戦​車​兵
{UI_FACTION_ARMENIA_DESCRIPTION} ア​ル​メ​ニ​ア​人​\n弓​騎​兵​と​装​甲​カ​タ​フ​ラ​ク​ト​弓​兵、​し​か​し​歩​兵​の​種​類​は​わ​ず​か
{UI_FACTION_DACIA_DESCRIPTION} ダ​キ​ア​人​\n戦​鎌​兵​を​含​む​白​兵​戦​に​長​け​た​蛮​族​の​歩​兵、​し​か​し​非​常​に​わ​ず​か​な​騎​兵
{UI_FACTION_GREEK_CITIES_DESCRIPTION} ギ​リ​シ​ア​人​\n数​多​く​の​ホ​プ​リ​タ​イ​の​フ​ァ​ラ​ン​ク​ス​(​ス​パ​ル​タ​人​を​含​む)​と​飛​び​道​具​の​支​援、​し​か​し​限​ら​れ​た​選​択​し​か​で​き​な​い​騎​兵
{UI_FACTION_NUMIDIA_DESCRIPTION} ヌ​ミ​デ​ィ​ア​人​\n軽​砂​漠​歩​兵​と​ら​く​だ​騎​乗​を​専​門​と​す​る​良​質​の​騎​兵
{UI_FACTION_SCYTHIA_DESCRIPTION} ス​キ​タ​イ​人​\n一​流​の​騎​兵​と​弓​兵、​し​か​し​白​兵​戦​に​向​い​た​歩​兵​は​無​い​に​等​し​い
{UI_FACTION_SPAIN_DESCRIPTION} ス​ペ​イ​ン​人​\n熱​狂​的​な​蛮​族​と​組​織​化​さ​れ​た​歩​兵​の​見​事​な​混​成、​そ​し​て​あ​る​程​度​の​騎​兵​支​援
{UI_FACTION_THRACE_DESCRIPTION} ト​ラ​キ​ア​人​\n重​装​歩​兵​フ​ァ​ラ​ン​ク​ス​と​蛮​族​の​白​兵​戦​専​門​家​の​見​事​な​選​択、​し​か​し​限​ら​れ​た​騎​兵
{UI_FACTION_SLAVES_DESCRIPTION} 反​乱​勢​力​と​反​乱​軍​\n剣​闘​士​と​取​る​に​足​り​な​い​(​し​か​し​弱​い)​農​民
{UI_CUSTOMISE_MISSILE} 飛​び​道​具
{UI_CUSTOMISE_SKIRMISH} 散​兵
{UI_CUSTOMISE_SPEARMEN} 槍​兵

{UI_CUSTOMISE_SETTLEMENT_DEFENSES_LEVEL_1} 木​の​柵 ¬ One "L" not two!
{UI_WIN_CONDITION_LAST_FACTION} 次​の​勢​力​を​滅​ぼ​す​か​よ​り​長​く​存​続​す​る​こ​と​: ¬ allows for just one faction listed after message
{UI_NW_LIST_GAME_NAME} ゲ​ー​ム​名
{UI_NW_LIST_MAP_NAME} マ​ッ​プ​名
{UI_NW_LIST_STATUS} ス​テ​ー​タ​ス
{UI_NW_LIST_PLAYERS} プ​レ​イ​ヤ​ー
{UI_NW_LIST_PING} Ping
{UI_NW_LIST_HOST_NAME} ホ​ス​ト​名​:
{UI_NW_LIST_PASSWORD} パ​ス​ワ​ー​ド​:
{UI_NW_LIST_GAME_TYPE} ゲ​ー​ム​の​種​類​:

{UI_CUSTOM_NO_PLAYER} 空​き
{UI_ERROR_INVALID_PLAYER_NAME} こ​の​プ​レ​イ​ヤ​ー​名​を​使​用​で​き​ま​せ​ん。​他​の​も​の​を​選​択​し​て​く​だ​さ​い
{UI_MP_LAN_LOBBY_TITLE} ロ​ビ​ー
{UI_ERROR_NEED_SIEGE_EQUIPMENT} 領​地​の​強​襲​に​は、​最​低​ひ​と​つ​の​攻​城​装​備​が​軍​隊​に​必​要​で​す

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¬* ALL CHANGES & ADDITIONS MADE POST THE DATE SPECIFIED
¬* BELOW MUST GO UNDERNEATH THIS DIVIDER!!!
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¬* This particular divider does not denote a changes round.
¬* This is when the files were locked to be sent for Russian and Polish translation.
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{UI_ERROR_NEED_SIEGE_EQUIPMENT} 領​地​の​強​襲​に​は、​最​低​ひ​と​つ​の​攻​城​装​備​が​軍​隊​に​必​要​で​す
{UI_ERROR_INFANTRY_REQUIRED} 領​地​の​強​襲​に​は、​最​低​ひ​と​つ​の​攻​城​装​備​が​軍​隊​に​必​要​で​す
{UI_CUSTOMISE_WEATHER_RANDOM} ラ​ン​ダ​ム
{UI_CUSTOMISE_WEATHER_SUNSHINE} 静​穏
{UI_CUSTOMISE_WEATHER_HAZY} か​す​み
{UI_CUSTOMISE_WEATHER_LIGHT_FOG} 軽​い​霧
{UI_CUSTOMISE_WEATHER_DENSE_FOG} 濃​密​な​霧
{UI_CUSTOMISE_WEATHER_SNOW_FALLING} 降​雪
{UI_CUSTOMISE_WEATHER_SNOW_BLIZZARD} ブ​リ​ザ​ー​ド
{UI_LOCATION_GRASSLAND} 草​原
{UI_LOCATION_ALPINE} 高​山
{UI_LOCATION_WOODLAND} 森​の​土​地
{UI_LOCATION_FOREST} 森​林
{UI_LOCATION_WASTELAND} 荒​地
{UI_LOCATION_SWAMPLAND} 湿​地
{UI_LOCATION_ARID} 不​毛​地
{UI_LOCATION_DESERT} 砂​漠
{UI_LOCATION_ROCKY} 岩​地
{UI_LOCATION_RIVER} 川
{UI_LOCATION_COASTAL} 沿​岸
{UI_LOCATION_HIGHLAND} 高​地
{UI_VIDEO_AA_LOW} 低​ア​ン​チ​エ​イ​リ​ア​ス
{UI_VIDEO_AA_MEDIUM} 中​ア​ン​チ​エ​イ​リ​ア​ス
{UI_VIDEO_AA_HIGH} 高​ア​ン​チ​エ​イ​リ​ア​ス
{UI_VIDEO_OVERSAMPLING_INFO} ア​ン​チ​エ​イ​リ​ア​ス​(​ポ​リ​ゴ​ン​の​縁​の​ギ​ザ​ギ​ザ​を​減​ら​す)​の​レ​ベ​ル​を​設​定​し​ま​す
{UI_VIDEO_CHANGE} 解​像​度​の​変​更​を​適​応​し​ま​す
{UI_VIDEO_PERFORMANCE_CUSTOM} カ​ス​タ​ム
{UI_VIDEO_ADVANCED_INFO} 拡​張​ビ​デ​オ​オ​プ​シ​ョ​ン​表​示​を​選​び​ま​す
{UI_ERROR_PLAYER_NOT_PRESENT} 勢​力​を​選​択​し​て​く​だ​さ​い

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¬* ALL CHANGES & ADDITIONS MADE POST THE DATE SPECIFIED
¬* BELOW MUST GO UNDERNEATH THIS DIVIDER!!!
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{UI_OPTIONS_INFO_VIDEO} グ​ラ​フ​ィ​ッ​ク​と​パ​フ​ォ​ー​マ​ン​ス​の​設​定​を​変​更​し​ま​す
{UI_ASSIGN_KEYS_TITLE} コ​ン​ト​ロ​ー​ル​設​定
{UI_GAME_OPTIONS_TITLE} カ​メ​ラ​設​定
{UI_OPTIONS_GAME} カ​メ​ラ​設​定
{UI_VIDEO_BATTLE_RESOLUTION} 戦​闘​マ​ッ​プ​の​解​像​度
{UI_VIDEO_BATTLE_RESOLUTION_INFO} 戦​闘​マ​ッ​プ​の​解​像​度​を​変​更​し​ま​す
{UI_CAMERA_RESTORE_INFO} カ​メ​ラ​設​定​を​デ​フ​ォ​ル​ト​に​戻​し​ま​す
{UI_VIDEO_RESOLUTION} 戦​術​マ​ッ​プ​の​解​像​度
{UI_VIDEO_INFO_RESOLUTION} 戦​術​マ​ッ​プ​の​解​像​度​を​変​更​し​ま​す
{UI_OPTIONS_ASSIGN_KEYS} コ​ン​ト​ロ​ー​ル​設​定
{UI_VIDEO_WIDESCREEN_INFO} ワ​イ​ド​画​面​モ​ニ​タ​ー​で​の​た​め​ワ​イ​ド​画​面​ア​ス​ペ​ク​ト​比​を​変​更​し​ま​す
{UI_VIDEO_DESYNC} 非​同​調​の​動​作
{UI_VIDEO_DESYNC_INFO} 同​調​し​た​動​作​を​し​な​く​し​ま​す
{UI_MAIN_BATTLE_TUTORIAL} チ​ュ​ー​ト​リ​ア​ル​戦​闘
{UI_MAIN_BATTLE_TREBIA} ト​レ​ビ​ア​川​の​戦​い​を​プ​レ​イ​し​ま​す
{UI_MAIN_BATTLE_TUTORIAL_INFO} チ​ュ​ー​ト​リ​ア​ル​戦​闘​を​プ​レ​イ​し​ま​す
{UI_MAIN_BATTLE_TREBIA_INFO} ト​レ​ビ​ア​川​の​戦​い​を​プ​レ​イ​し​ま​す
{UI_MAIN_QUIT_DEMO} デ​モ​を​終​了

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{UI_ASSIGN_PREV_CATEGORY_INFO} 前​の​キ​ー​カ​テ​ゴ​リ​ー​を​選​択​し​ま​す
{UI_ASSIGN_NEXT_CATEGORY_INFO} 次​の​キ​ー​カ​テ​ゴ​リ​ー​を​選​択​し​ま​す
{UI_ASSIGN_PREV_KEYSET_INFO} 前​の​キ​ー​設​定​を​選​択​し​ま​す
{UI_ASSIGN_NEXT_KEYSET_INFO} 次​の​キ​ー​設​定​を​選​択​し​ま​す
{UI_CUSTOMISE_MISSILE_STAT} 飛​び​道​具
{UI_CUSTOMISE_HP_STAT} ヒ​ッ​ト​ポ​イ​ン​ト

{UI_WIN_CONDITION_IMPERATOR} 皇​帝​に​な​る​: ロ​ー​マ​を​保​持​し、​他​の​ロ​ー​マ​勢​力​を​滅​ぼ​す​か​そ​れ​よ​り​長​く​存​続​す​る
{UI_WIN_CONDITION_TAKE_ROME} ロ​ー​マ​を​獲​得​し、​少​な​く​と​も​50の​属​州​を​保​持​す​る
{UI_WIN_CONDITION_LAST_FACTION} 15の​属​州​を​保​持​し、​次​の​勢​力​を​滅​ぼ​す​か​そ​れ​よ​り​長​く​存​続​す​る​: ¬ (allows for just one faction listed after message)

{UI_CUSTOMISE_BUILDING_ATTACK_STAT} 対​建​物

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¬* THIS FILE GONE FOR LOCALISATION!!!
¬* ALL CHANGES & ADDITIONS MADE POST THE DATE SPECIFIED
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¬**​**​* Changes made after 22/07/2004 09:00:00
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{UI_MP_H_LAN_TITLE} ホ​ス​ト​ゲ​ー​ム
{UI_MP_ADD_AI_PLAYER_INFO} コ​ン​ピ​ュ​ー​タ​ー​操​作​の​プ​レ​イ​ヤ​ー​を​追​加​し​ま​す
{UI_MP_KICK_PLAYER_INFO} こ​の​プ​レ​イ​ヤ​ー​を​ゲ​ー​ム​か​ら​削​除​し​ま​す
{UI_MP_OTHER_PLAYERS_INFO} 他​の​プ​レ​イ​ヤ​ー​の​た​め​の​ス​ロ​ッ​ト
{UI_FRIEND_SHOW_INFO} ロ​ビ​ー​チ​ャ​ッ​ト​の​フ​ィ​ル​タ​ー​を​切​り​替​え​ま​す
{UI_NW_PLAYER_KICKED} シ​ス​テ​ム​メ​ッ​セ​ー​ジ​: プ​レ​イ​ヤ​ー​は​退​去​さ​せ​ら​れ​ま​し​た
{UI_NW_PLAYER_DROPPED} シ​ス​テ​ム​メ​ッ​セ​ー​ジ​: プ​レ​イ​ヤ​ー​が​降​り​ま​し​た。
{UI_UI_ERROR_CONNECT_TO_HOST_FAILED_ALREADY_PLAYING} ホ​ス​ト​に​接​続​で​き​ま​せ​ん​で​し​た。​(​ゲ​ー​ム​は​す​で​に​始​ま​っ​て​い​ま​す)
{UI_NW_POSSIBLE_PLAYER_DROP_INFO} プ​レ​イ​ヤ​ー​側​の​ネ​ッ​ト​ワ​ー​ク​の​問​題​の​可​能​性​が​あ​り​ま​す。​プ​レ​イ​ヤ​ー​を​今​降​り​る​か、​待​機​し​て​く​だ​さ​い。
{UI_NW_POSSIBLE_PLAYER_DROP_QUERY} 今​プ​レ​イ​ヤ​ー​を​降​り​ま​す​か?
{UI_NW_PLAYER_SELECTED_PAUSE} プ​レ​イ​ヤ​ー​は​一​時​停​止​を​選​択​し​ま​し​た。
{UI_NW_PLAYER_SELECTED_SINGLE_SPEED} プ​レ​イ​ヤ​ー​は​通​常​速​度​で​プ​レ​イ​す​る​こ​と​を​選​択​し​ま​し​た。
{UI_NW_PLAYER_SELECTED_DOUBLE_SPEED} プ​レ​イ​ヤ​ー​は​倍​速​で​プ​レ​イ​す​る​こ​と​を​選​択​し​ま​し​た。
{UI_NW_PLAYER_SELECTED_TRIPLE_SPEED} プ​レ​イ​ヤ​ー​は​三​倍​速​で​プ​レ​イ​す​る​こ​と​を​選​択​し​ま​し​た。
{UI_NW_GAME_CURRENTLY_PAUSED} ゲ​ー​ム​は​現​在​一​時​停​止​中​で​す。
{UI_NW_GAME_CURRENTLY_SINGLE_SPEED} ゲ​ー​ム​は​現​在​通​常​速​度​で​プ​レ​イ​中​で​す。
{UI_NW_GAME_CURRENTLY_DOUBLE_SPEED} ゲ​ー​ム​は​現​在​倍​速​で​プ​レ​イ​中​で​す。
{UI_NW_GAME_CURRENTLY_TRIPLE_SPEED} ゲ​ー​ム​は​現​在​三​倍​速​で​プ​レ​イ​中​で​す。
{UI_NW_ALL_PLAYERS_TO_UNPAUSE} 一​時​停​止​を​解​除​す​る​た​め​に、​す​べ​て​の​プ​レ​イ​ヤ​ー​が​通​常、​倍、​ま​た​は​三​倍​速​度​を​選​び​ま​す​必​要​が​あ​り​ま​す。
{UI_NW_ALL_PLAYERS_TO_PAUSE} ゲ​ー​ム​を​一​時​停​止​す​る​た​め​に、​す​べ​て​の​プ​レ​イ​ヤ​ー​が​一​時​停​止​を​選​び​ま​す​必​要​が​あ​り​ま​す。
{UI_NW_ALL_PLAYERS_TO_DOUBLE_SPEED} 倍​速​を​使​用​す​る​た​め​に、​す​べ​て​の​プ​レ​イ​ヤ​ー​が​少​な​く​と​も​倍​速​を​選​び​ま​す​必​要​が​あ​り​ま​す。
{UI_NW_ALL_PLAYERS_TO_TRIPLE_SPEED} 三​倍​速​を​使​用​す​る​た​め​に、​す​べ​て​の​プ​レ​イ​ヤ​ー​が​三​倍​速​を​選​び​ま​す​必​要​が​あ​り​ま​す。
{UI_NW_ANY_PLAYERS_TO_SINGLE_SPEED} 単​一​の​ス​ピ​ー​ド​を​使​用​す​る​と​き​は、​プ​レ​ー​ヤ​ー​の​一​人​が​一​時​停​止​や​通​常​速​度​を​選​択​で​き​ま​す。
{UI_NW_ANY_PLAYERS_TO_DOUBLE_SPEED} 倍​速​を​使​用​す​る​と​き​は、​プ​レ​イ​ヤ​ー​の​一​人​が​倍​速​を​選​択​で​き​ま​す。
{UI_NW_LOGGED_IN_AS_ORIGINAL_NAME} ロ​グ​オ​ン​成​功
{UI_NW_LOGGED_IN_AS_MODIFIED_NAME} ロ​グ​オ​ン​成​功。​プ​レ​イ​ヤ​ー​名​は​固​有​の​も​の​に​す​る​た​め​に​修​正​さ​れ​ま​し​た。
{UI_MP_HOST} (​ホ​ス​ト)
{UI_FRIEND_ADD_INFO} す​べ​て​の​部​屋​の​部​屋​リ​ス​ト​が​使​用​可​能​で​す

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{UI_NW_LOGGED_OFF_AS_CDKEY_REUSED} 接​続​の​切​断​: GameSpy接​続​が​失​な​わ​れ​た​か、​別​の​プ​レ​イ​ヤ​ー​が​同​じCDキ​ー​で​ロ​グ​オ​ン​し​ま​し​た
{UI_NW_PLAYER_LEFT_CD_KEY_REUSED} シ​ス​テ​ム​メ​ッ​セ​ー​ジ​:​プ​レ​イ​ヤ​ー​の​接​続​が​切​断​さ​れ​ま​し​た。GameSpyの​接​続​が​失​わ​れ​た​か、​別​の​プ​レ​イ​ヤ​ー​が​同​じCDキ​ー​で​ロ​グ​オ​ン​し​ま​し​た。
{UI_NW_HOST_LEFT_CD_KEY_REUSED} シ​ス​テ​ム​メ​ッ​セ​ー​ジ​: ホ​ス​ト​が​切​断​さ​れ、​ゲ​ー​ム​が​終​了​し​ま​し​た。GameSpy接​続​が​失​な​わ​れ​た​か、​別​の​プ​レ​イ​ヤ​ー​が​同​じCDキ​ー​で​ロ​グ​オ​ン​し​ま​し​た
{UI_NW_LOGGED_OFF_AS_DISCONNECTED} 接​続​の​切​断​: GameSpyの​接​続​が​失​わ​れ​ま​し​た
{UI_NW_WARN_OF_SOFT_GS_DISCONNECTION} 警​告​: GameSpyの​接​続​が​失​わ​れ​ま​し​た。​ゲ​ー​ム​は​続​き​ま​す​が、​あ​な​た​が​ホ​ス​ト​で​な​け​れ​ば​こ​の​戦​闘​の​何​の​結​果​も​残​り​ま​せ​ん。
{UI_VIDEO_DESYNC} 個​別​の​動​作
{UI_VIDEO_DESYNC_INFO} 人​物​が​シ​ン​ク​ロ​し​た​動​作​を​し​な​い​よ​う​に​し​ま​す
{UI_NW_WARN_YOU_ARE_LAST_PLAYER} 警​告​: 他​の​す​べ​て​の​プ​レ​イ​ヤ​ー​が​ゲ​ー​ム​を​降​り​ま​し​た
{UI_AUDIO_MASTER_VOL_INFO} 主​音​量​を​変​更​し​ま​す
{UI_AUDIO_SPEECH_VOL_INFO} 音​声​の​音​量​を​変​更​し​ま​す
{UI_AUDIO_MUSIC_VOL_INFO} 音​楽​の​音​量​を​変​更​し​ま​す
{UI_AUDIO_FX_VOL_INFO} 効​果​音​の​音​量​を​変​更​し​ま​す
{UI_CAMERA_SPEED_INFO} カ​メ​ラ​の​移​動​速​度​を​変​更​し​ま​す
{UI_CAMERA_ROTATE_INFO} カ​メ​ラ​の​回​転​速​度​を​変​更​し​ま​す
{UI_ARMY_UNIT_LIST_TOOLTIP} ド​ラ​ッ​グ・​ア​ン​ド・​ド​ロ​ッ​プ​で​リ​ス​ト​の​再​編​を​し、​右​ク​リ​ッ​ク​で​部​隊​を​削​除​し​ま​す

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{UI_TEST_TIMER} こ​の​デ​ィ​ス​プ​レ​イ​モ​ー​ド​で​よ​ろ​し​い​で​す​か? デ​ィ​ス​プ​レ​イ​が​リ​セ​ッ​ト​さ​れ​る​ま​で​の​秒​数​:
{UI_CREDITS_TITLE} ク​レ​ジ​ッ​ト
{UI_VIDEO_SHADOWS} 影
{UI_VIDEO_SHADOWS_INFO} 影​を​有​効​に​す​る
{UI_VIDEO_DETAIL_SHADOWS} 高​精​度​の​影
{UI_VIDEO_DETAIL_SHADOWS_INFO} 高​精​度​の​影​を​有​効​に​す​る
{UI_VIDEO_EFFECTS_DETAIL} 画​面​効​果​の​デ​ィ​テ​ー​ル
{UI_VIDEO_EFFECTS_DETAIL_INFO} 画​面​効​果​の​デ​ィ​テ​ー​ル​の​レ​ベ​ル​を​変​更​す​る
{UI_VIDEO_VEGETATION_DETAIL} 植​物​の​デ​ィ​テ​ー​ル
{UI_VIDEO_VEGETATION_DETAIL_INFO} 植​物​の​デ​ィ​テ​ー​ル​の​レ​ベ​ル​を​変​更​す​る
{UI_VIDEO_BUILDING_DETAIL} 建​造​物​の​デ​ィ​テ​ー​ル
{UI_VIDEO_UNIT_DETAIL} 部​隊​の​デ​ィ​テ​ー​ル
{UI_VIDEO_GRASS_DETAIL} 草​の​デ​ィ​テ​ー​ル
{UI_VIDEO_GRASS_DETAIL_INFO} 草​の​表​示​範​囲​を​変​更​し​ま​す
{UI_LOCATION_BRITISH_GRASSLAND} ブ​リ​タ​ニ​ア​の​草​原
{UI_LOCATION_GALLIC_COUNTRYSIDE} ガ​リ​ア​の​田​舎
{UI_LOCATION_ITALIAN_LOWLAND} イ​タ​リ​ア​の​低​地
{UI_LOCATION_SAHARA_DESERT} サ​ハ​ラ​砂​漠
{UI_LOCATION_LIBYAN_PLAINS} リ​ビ​ア​の​平​原
{UI_LOCATION_ARABIAN_DUNES} ア​ラ​ビ​ア​砂​丘
{UI_LOCATION_GERMANIC_FOREST} ゲ​ル​マ​ン​の​森
{UI_LOCATION_NORDIC_WOODLAND} 北​欧​の​森
{UI_LOCATION_CAPPADOCIAN_FOREST} カ​ッ​パ​ド​キ​ア​の​森
{UI_LOCATION_PRIPPET_MARSHES} プ​リ​ペ​ッ​ト​沼​沢​地
{UI_LOCATION_SIERRA_NEVADA} シ​エ​ラ​ネ​バ​ダ
{UI_LOCATION_SCOTTISH_HIGHLAND} ス​コ​ッ​ト​ラ​ン​ド​高​地
{UI_LOCATION_ARMENIAN_MOUNTAINS} ア​ル​メ​ニ​ア​山​地
{UI_LOCATION_PONTIC_PEAKS} 黒​海​沿​岸​の​高​峰
{UI_LOCATION_ALPINE_VALLEY} ア​ル​プ​ス​の​谷
{UI_LOCATION_TUSCAN_BAY} ト​ス​カ​ー​ナ​湾
{UI_LOCATION_GREEK_SHORE} ギ​リ​シ​ア​海​岸
{UI_LOCATION_AFRICAN_COAST} ア​フ​リ​カ​海​岸
{UI_LOCATION_MOON_RIVER} ム​ー​ン・​リ​バ​ー
{UI_LOCATION_RIVER_JORDAN} ヨ​ル​ダ​ン​川
{UI_LOCATION_NILE_BRIDGE} ナ​イ​ル​の​橋
{UI_LOCATION_MACEDONIAN_RUINS} マ​ケ​ド​ニ​ア​遺​跡
{UI_LOCATION_ANCRYA} ア​ン​キ​ュ​ラ
{UI_LOCATION_CILICIAN_HILLS} キ​リ​キ​ア​の​丘
{UI_LOCATION_SYRIAN_FLATS} シ​リ​ア​平​野
{UI_LOCATION_ARRETIUM} ア​ッ​レ​テ​ィ​ウ​ム
{UI_LOCATION_ILLYRIAN_VALLEY} イ​リ​ュ​リ​ア​の​谷
{UI_LOCATION_SOUTHWATER} サ​ウ​ス​ウ​ォ​ー​タ​ー
{UI_LOCATION_NUMIDIAN_BASIN} ヌ​ミ​デ​ィ​ア​の​入​り​江
{UI_LOCATION_SARMATION_MOUND} サ​ル​マ​タ​エ​の​小​山
{UI_LOCATION_ROME} ロ​ー​マ
{UI_LOCATION_LONDINIUM} ロ​ン​デ​ィ​ニ​ウ​ム
{UI_LOCATION_RHODES} ロ​ー​デ​ス
{UI_LOCATION_CARTHAGE} カ​ル​タ​ゴ
{UI_LOCATION_ALEXANDRIA} ア​レ​ク​サ​ン​ド​リ​ア
{UI_LOCATION_ATHENS} ア​テ​ネ
{UI_LOCATION_THRACIAN_FOOTHILLS} ト​ラ​キ​ア​の​山​麓
{UI_LOCATION_SICILIAN_BEACH} シ​チ​リ​ア​の​浜​辺
{UI_PERFORMANCE_WARNING} こ​の​戦​闘​は、​コ​ン​ピ​ュ​ー​タ​か​ら​検​出​さ​れ​た​設​定​に​比​べ、​推​奨​さ​れ​る​規​模​を​は​る​か​に​越​え​て​い​ま​す。​最​悪​の​パ​フ​ォ​ー​マ​ン​ス​で​ゲ​ー​ム​を​行​う​こ​と​に​な​る​で​し​ょ​う。​そ​れ​で​も​続​け​ま​す​か?
{UI_FACTIONS_UNSELECT_FACTION_INFO} 勢​力​が​あ​り​ま​せ​ん
{UI_VIDEO_APPLY_INFO} 解​像​度​の​変​更​を​適​応​し​ま​す
{UI_VIDEO_RESET_INFO} 最​適​な​パ​フ​ォ​ー​マ​ン​ス​に​な​る​設​定​を​自​動​検​出​し​ま​す
{UI_SETTLEMENT_UNSUPPORTED} こ​の​マ​ッ​プ​上​で​は​領​地​が​許​可​さ​れ​ま​せ​ん
{UI_TEAM_FILTER_INFO} チ​ー​ム​メ​ン​バ​ー​に​対​し​て​の​み​チ​ャ​ッ​ト​を​送​信​す​る​か​し​な​い​か​を​切​り​替​え​ま​す
{UI_NW_UNKNOWN_GAME_TYPE} 歴​史​上
{UI_NW_NOTIFY_OF_UPDATE} こ​こ​か​ら​新​し​い​ア​ッ​プ​デ​ー​ト​が​可​能​で​す​:
{UI_NW_FAILED_TO_LOGON_MANDATORY_UPDATE} ロ​グ​オ​ン​失​敗 - 強​制​的​な​ア​ッ​プ​デ​ー​ト​が​こ​こ​か​ら​要​求​さ​れ​ま​す​:
{UI_NW_FROZEN_POSSIBLE_PLAYER_LEAVE_INFO} プ​レ​イ​ヤ​ー​の​ネ​ッ​ト​ワ​ー​ク​に​問​題​の​あ​る​可​能​性​が​あ​り​ま​す。​直​ち​に​ゲ​ー​ム​を​抜​け​る​か、​こ​の​ま​ま​待​機​し​て​く​だ​さ​い。
{UI_NW_FROZEN_POSSIBLE_PLAYER_LEAVE_QUERY} す​ぐ​に​離​れ​ま​す​か?

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{UI_SETTLEMENT_UNSUPPORTED} こ​の​マ​ッ​プ​で​は​ユ​ー​ザ​ー​が​領​地​を​定​義​す​る​こ​と​は​で​き​ま​せ​ん
{UI_KEYS_LOADED_CONFIRMATION} キ​ー​の​ロ​ー​ド​が​成​功​し​ま​し​た
{UI_ERROR_NO_FILENAME} フ​ァ​イ​ル​名​を​入​力​し​て​く​だ​さ​い
{UI_WIN_CONDITION_IMPERATOR} 皇​帝​に​な​る​: ロ​ー​マ​を​所​有​し、50の​属​州​を​獲​得​し、​他​の​ロ​ー​マ​勢​力​を​滅​ぼ​す​か​よ​り​長​く​存​続​す​る
{UI_NW_INCOMPATIBLE_MAP} マ​ッ​プ​の​バ​ー​ジ​ョ​ン​が​違​い​ま​す
{UI_NW_MISSING_MAP} マ​ッ​プ​が​失​わ​れ​ま​し​た
{UI_NW_NO_MORE_CPU_PLAYERS} こ​れ​以​上CPUプ​レ​イ​ヤ​ー​を​追​加​で​き​ま​せ​ん。​マ​ル​チ​プ​レ​イ・​ゲ​ー​ム​は​少​な​く​と​も​二​人​の​人​間​の​プ​レ​イ​ヤ​ー​が​必​要​で​す。

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{UI_AUTOMANAGE} す​べ​て​の​領​地​を​管​理​す​る
{UI_AUTOFOLLOW} AI人​物​を​追​尾​す​る
{UI_AUTOMANAGE_INFO} 統​治​者​の​い​な​い​領​地​で​も、​自​分​で​建​設、​募​兵、​税​管​理​を​行​い​た​い​場​合​に​は、​こ​の​オ​プ​シ​ョ​ン​を​チ​ェ​ッ​ク​し​て​く​だ​さ​い
{UI_AUTOFOLLOW_INFO} カ​メ​ラ​はAIが​扱​う​人​物​の​移​動​を​追​尾​し​ま​す
{UI_ERROR_PLAYER_OVERSPENT} 軍​隊​を​作​成​す​る​に​は​金​銭​が​足​り​ま​せ​ん
{UI_SAVE_BATTLE_SETUP_LOAD_TOOLTIP} エ​デ​ィ​ッ​ト​し​た​い​カ​ス​タ​ム​バ​ト​ル​を​ロ​ー​ド​し​ま​す
{UI_GAME_LOCKED} プ​レ​イ​ヤ​ー​が​参​加​で​き​る​よ​う​に、​プ​レ​イ​ヤ​ー​エ​ン​ト​リ​ー​の​ロ​ッ​ク​を​解​除
{UI_GAME_UNLOCKED} プ​レ​イ​ヤ​ー​が​参​加​で​き​な​い​よ​う​に、​プ​レ​イ​ヤ​ー​エ​ン​ト​リ​ー​を​ロ​ッ​ク
{UI_LOCK_GAME_INFO} ロ​ッ​ク​時​に​プ​レ​イ​ヤ​ー​参​加​が​で​き​な​い​よ​う​に、​プ​レ​イ​ヤ​ー​エ​ン​ト​リ​ー​を​ロ​ッ​ク​す​る​か​し​な​い​か​を​切​り​替​え​ま​す
{UI_SETTLEMENT_NOT_ALLOWED} ユ​ー​ザ​ー​が​領​地​を​定​義​す​る​こ​と​は​で​き​ま​せ​ん
{UI_SETTLEMENT_ALLOWED} ユ​ー​ザ​ー​は​領​地​を​定​義​で​き​ま​す
{UI_SETTLEMENT_PRESENT} 以​前​に​定​義​さ​れ​た​領​地​が​あ​り​ま​す
{UI_WIN_CONDITION_LAST_FACTION} 15の​属​州​を​所​有​し、​次​の​勢​力​を​滅​ぼ​す​か​よ​り​長​く​存​続​す​る​こ​と​: ¬ (allows for just one faction listed after message)
{UI_TOTAL_PLAYERS} 総​兵​士​数
{UI_TOTAL_PLAYERS_INFO} こ​の​戦​闘​に​お​け​る​兵​士​の​総​数​で​す
{UI_PERFORMANCE_WARNING} こ​の​戦​闘​は、​コ​ン​ピ​ュ​ー​タ​か​ら​検​出​さ​れ​た​設​定​に​比​べ、​推​奨​さ​れ​る​規​模​を​は​る​か​に​越​え​て​い​ま​す。​最​悪​の​パ​フ​ォ​ー​マ​ン​ス​で​ゲ​ー ム​を​行​う​こ​と​に​な​る​で​し​ょ​う。
{UI_GAMESPY_HOSTING_PROBLEM} GameSpyが​ゲ​ー​ム​を​ホ​ス​ト​す​る​上​で​の​問​題​が​生​じ​ま​し​た。​フ​ァ​イ​ア​ー​ウ​ォ​ー​ル​が​原​因​で​あ​る​可​能​性​が​あ​り​ま​す。GameSpyの​ド​キ​ュ メ​ン​ト​中​の​設​定​に​つ​い​て​の​ア​ド​バ​イ​ス​を​調​べ​て​く​だ​さ​い。
{UI_WIN_CONDITION_IMPERATOR} 皇​帝​に​な​る​: ロ​ー​マ​を​保​持​し、50の​属​州​を​獲​得​し、​元​老​院​を​滅​ぼ​す​か​よ​り​長​く​存​続​す​る

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{UI_IGNORING_FILTER_INFO} 選​択​さ​れ​た​プ​レ​イ​ヤ​ー​か​ら​の​チ​ャ​ッ​ト​を​フ​ィ​ル​タ​ー​す​る​か​ど​う​か​を​切​り​替​え​ま​す
{UI_CUSTOM_BATTLE_NAME} 名​前
{UI_CUSTOM_BATTLE_TEAM} チ​ー​ム
{UI_CUSTOM_BATTLE_USED} 使​用​デ​ナ​リ​ウ​ス
{UI_CUSTOM_BATTLE_SOLDIERS} 兵
{UI_FILTER_GAMES} ゲ​ー​ム​一​覧​を​フ​ィ​ル​タ​ー​す​る
{UI_FILTER_GAMES_INFO} ゲ​ー​ム​一​覧​か​ら​参​加​で​き​な​い​ゲ​ー​ム​を​フ​ィ​ル​タ​ー​す​る​か​ど​う​か​を​切​り​替​え​ま​す
{UI_MAP_NAME_INDICATOR} マ​ッ​プ​名
{UI_NW_RESUMED} シ​ス​テ​ム​メ​ッ​セ​ー​ジ​: ゲ​ー​ム​再​開
{UI_NW_HALTED_ADVICE} も​し​ゲ​ー​ム​が​再​開​す​る​な​ら​メ​ッ​セ​ー​ジ​が​表​示​さ​れ​ま​す​が、​今​ゲ​ー​ム​を​離​れ​て​も​構​い​ま​せ​ん。
{UI_NW_HALTED_HOST_CAN_DROP_ADVICE} あ​な​た​は​ホ​ス​ト​と​し​て​こ​の​プ​レ​イ​ヤ​ー​を​追​い​出​す​こ​と​が​で​き​ま​す。
{UI_NW_HALTED_WARNING_KNOWN_PLAYER} シ​ス​テ​ム​メ​ッ​セ​ー​ジ​: ゲ​ー​ム​停​止。​ネ​ッ​ト​ワ​ー​ク​の​問​題​が​考​え​ら​れ​ま​す
{UI_NW_HALTED_WARNING} シ​ス​テ​ム​メ​ッ​セ​ー​ジ​: ゲ​ー​ム​停​止。​ネ​ッ​ト​ワ​ー​ク​の​問​題​が​考​え​ら​れ​ま​す
{UI_AUTOMANAGE_INFO} こ​の​オ​プ​シ​ョ​ン​を​チ​ェ​ッ​ク​す​る​こ​と​で、​領​地​に​統​治​者​が​い​な​く​て​も​プ​レ​イ​ヤ​ー​が​建​設、​募​兵、​税​率​の​設​定​を​行​え​ま​す
{UI_NW_LIST_MULTIPLIER} 部​隊​の​ス​ケ​ー​ル​:
{UI_NW_LIST_RESTRICT} カ​メ​ラ​制​限​:
{UI_NW_LIST_DENARII} チ​ー​ム​の​デ​ナ​リ​ウ​ス​:
{UI_NW_LIST_TIME_LIMIT} 制​限​時​間​:
{UI_NW_LIST_SETTLEMENT} 領​地​:
{UI_NW_LIST_DEFENSES} 防​御​:
{UI_NW_GAME_NOT_IN_SYNC} ゲ​ー​ム​非​同​期
{UI_NW_GAME_IN_SYNC} ゲ​ー​ム​同​期
{UI_NW_COMMAND_PLAYERS_NOT_IN_SYNC} プ​レ​イ​ヤ​ー​が​ホ​ス​ト​と​同​期​し​て​い​ま​せ​ん
{UI_NW_COMMAND_DROP_PLAYERS_NOT_IN_SYNC} す​べ​て​の​非​同​期​プ​レ​イ​ヤ​ー​を​追​い​出​す​た​め​に、​ホ​ス​ト​は​チ​ャ​ッ​ト​メ​ッ​セ​ー​ジ​と​し​て、​以​下​に​入​力​で​き​ま​す​:
{UI_NW_GAME_DESYNCED} 警​告​: ゲ​ー​ム​非​同​期
{UI_NW_GAME_RESYNCED} 現​在​ゲ​ー​ム​同​期​中
{UI_NW_PLAYER_JOINED} シ​ス​テ​ム​メ​ッ​セ​ー​ジ​: プ​レ​イ​ヤ​ー​が​ゲ​ー​ム​に​参​加​し​ま​し​た
{UI_NW_HALTED_IN_BATTLE_KNOWN_PLAYER_HOST} あ​な​た​は​ホ​ス​ト​と​し​て、​こ​の​プ​レ​イ​ヤ​ー​を​ゲ​ー​ム​か​ら​追​い​出​す​こ​と​が​で​き​ま​す。
{UI_FEST_NW_HALTED_IN_BATTLE_KNOWN_PLAYER} プ​レ​イ​ヤ​ー​か​ら​の​応​答​な​し​:
{UI_FEST_NW_HALTED_IN_BATTLE_MULTIPLE} ゲ​ー​ム​が​再​開​さ​れ​た​ら、​こ​の​ウ​ィ​ン​ド​ウ​は​自​動​的​に​閉​じ​ま​す。
{UI_FEST_NW_NO_RESPONSE_FROM_HOST} ホ​ス​ト​か​ら​の​応​答​な​し
{UI_ERROR_CONNECT_TO_HOST_FAILED} ゲ​ー​ム​の​参​加​に​失​敗
{UI_ERROR_CONNECT_TO_HOST_FAILED_INCOMPATIBLE} ゲ​ー​ム​に​参​加​不​可​能 - 互​換​性​の​な​い​バ​ー​ジ​ョ​ン​か​デ​ー​タ​で​す
{UI_ERROR_CONNECT_TO_HOST_FAILED_CAPACITY} ゲ​ー​ム​に​参​加​不​可​能 - ゲ​ー​ム​が​満​員​で​す
{UI_ERROR_CONNECT_TO_HOST_FAILED_PASSWORD} パ​ス​ワ​ー​ド​無​効
{UI_FEST_NW_JOIN_REJECTED} ゲ​ー​ム​に​参​加​不​可​能 - ホ​ス​ト​に​禁​止​さ​れ​ま​し​た
{UI_GAME_OPTIONS_TIME_LIMIT} 戦​闘​の​制​限​時​間​な​し
{UI_FEST_SAME_FACTIONS_WITH_DIFFERENT_ALLIANCES} 同​じ​勢​力​の​軍​隊​は​同​じ​チ​ー​ム​で​な​け​れ​ば​な​り​ま​せ​ん
{UI_EDITOR_DISCLAIMER} 戦​闘​エ​デ​ィ​タ​は​上​級​ユ​ー​ザ​ー​に​よ​る​使​用​を​意​図​し​た​も​の​で、​サ​ポ​ー​ト​の​対​象​外​で​す。\n\n​こ​の​ツ​ー​ル​は​正​常​に​動​作​し​な​い​戦​い​を​作​成​し​た​り、​勝​利​で​き​な​い​よ​う​に​歴​史​上​の​戦​闘​を​エ​デ​ィ​ッ​ト​す​る​こ​と​が​可​能​で​す。\n\n​ド​キ​ュ​メ​ン​ト​を​参​照​し​て​く​だ​さ​い。\n\n​こ​の​ツ​ー​ル​に​関​し​て​は、​カ​ス​タ​マ​ー​ズ​サ​ポ​ー​ト​に​連​絡​を​取​ら​な​い​よ​う​に​お​願​い​し​ま​す。
{UI_BAN_JOIN_FILTER_INFO} 選​択​さ​れ​た​プ​レ​イ​ヤ​ー​が​ゲ​ー​ム​に​参​加​す​る​こ​と​を​阻​止​す​る​か​し​な​い​か​を​切​り​替​え​ま​す
{UI_FEST_NW_PLAYER_RESIGNED} プ​レ​イ​ヤ​ー​が​敗​北​を​認​め​ま​し​た!
{UI_FEST_REPLAY_INCOMPATIBLE_EXE} 警​告 - こ​の​リ​プ​レ​イ​フ​ァ​イ​ル​は​異​な​っ​た​バ​ー​ジ​ョ​ン​の​ゲ​ー​ム​で​プ​レ​イ​さ​れ​た​戦​闘​の​も​の​で​す。​リ​プ​レ​イ​内​容​は、​オ​リ​ジ​ナ​ル​の​戦​闘​と​は​お​そ​ら​く​異​な​る​も​の​に​な​る​で​し​ょ​う。
{UI_FEST_REPLAY_INCOMPATIBLE_DATA} 警​告 - こ​の​リ​プ​レ​イ​フ​ァ​イ​ル​は​異​な​っ​た​バ​ー​ジ​ョ​ン​の​ゲ​ー​ム​デ​ー​タ​で​プ​レ​イ​さ​れ​た​戦​闘​の​も​の​で​す。​リ​プ​レ​イ​内​容​は、​オ​リ​ジ​ナ​ル​の​戦​闘​と​は​お​そ​ら​く​異​な​る​も​の​に​な​る​で​し​ょ​う。
{UI_FEST_GSARCADE_GAME_NOT_FOUND} 参​加​す​る​こ​と​に​し​た​ゲ​ー​ム​が​見​つ​か​り​ま​せ​ん。​他​の​ゲ​ー​ム​を​選​択​し​て​く​だ​さ​い。
{UI_FEST_GSARCADE_LOOKING_FOR_GAME} シ​ス​テ​ム​メ​ッ​セ​ー​ジ​: 選​択​さ​れ​た​ゲ​ー​ム​を​探​し​て​い​ま​す​.​.​.
{UI_FEST_CPU_BATTLE_ALLY} CPUの​味​方
{UI_FEST_CPU_BATTLE_ENEMY} CPUの​敵
{UI_FEST_HUMAN_BATTLE_ALLY} 味​方
{UI_FEST_HUMAN_BATTLE_ENEMY} 敵
{UI_FEST_NW_PLAYER_AI_TAKEOVER} こ​の​プ​レ​イ​ヤ​ー​の​軍​隊​は、​現​在AIが​操​作​中​で​す。
{UI_FEST_NW_PLAYERS_LOST_CONTACT_WITH} 接​続​が​失​わ​れ​ま​し​た​:
{UI_FEST_NW_PLAYERS_STILL_NOT_FINISHED_PHASE} 次​を​待​機​中​:
{UI_FEST_NW_DROP_IN_PROGRESS} プ​レ​イ​ヤ​ー​を​落​と​し​て​い​ま​す​.​.​.
{UI_FEST_NW_CANNOT_DROP} 複​数​プ​レ​イ​ヤ​ー​を​落​と​せ​ま​せ​ん - 続​行​す​る​に​は、​問​題​を​起​こ​し​て​い​る​1プ​レ​イ​ヤ​ー​を​特​定​し​な​け​れ​ば​な​り​ま​せ​ん。

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¬* ALL TEXT BELOW THIS LINE SHOULD BE EXPANSION ADDITIONS/CHANGES ONLY!!!
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{UI_NEW_GAME_IMPERIAL_CAMPAIGN} メインキャンペーン
{UI_INCOMING_FILTER_INFO} TOGGLE BETWEEN PRIVATE AND PUBLIC CHAT MODES
{UI_OUTGOING_FILTER_INFO} TOGGLE PLAYER AS PRIVATE CHAT RECIPIENT

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¬* CHANGES BENEATH THIS LINE!!!
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¬* Only changes made after 18/04/2005 12:45:00
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{UI_VIDEO_SHADOWS} 戦闘マップの影を有効にする
{UI_VIDEO_SHADOWS_INFO} 戦闘マップの影を変更します
{UI_VIDEO_DETAIL_SHADOWS} ユニットディティールの影を有効にする
{UI_VIDEO_DETAIL_SHADOWS_INFO} TOGGLE HIGH QUALITY UNIT SHADOWS
{UI_VIDEO_CAMPAIGN_SHADOWS} CAMPAIGN SHADOWS
{UI_VIDEO_CAMPAIGN_SHADOWS_INFO} TOGGLE CAMPAIGN MAP SHADOWS
{UI_VIDEO_UNIT_SHADERS} UNIT SHADERS
{UI_VIDEO_UNIT_SHADERS_INFO} TOGGLE UNIT SHADERS

{UI_CUSTOMISE_TIME_OF_DAY_SUNRISE} 日の出
{UI_CUSTOMISE_TIME_OF_DAY_SUNSET} 日没

{UI_ERROR_SAP_INFANTRY_REQUIRED} Sap capable infantry required to use sap points

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¬* CHANGES BENEATH THIS LINE!!!
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¬* Only changes made after 07/06/2005 12:45:00
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{UI_NEW_GAME_IMPERIAL_CAMPAIGN_INFO} PLAY THE BARBARIAN INVASION CAMPAIGN

{UI_CUSTOMISE_CHARGE_STAT} 突撃:
{UI_FEST_PRESETS_TOGGLE_BUTTON_TOOLTIP} TOGGLE PRESET ARMY WINDOW
{UI_FEST_PRESETS_LOAD_TOOLTIP} LOAD SELECTED PRESET ARMY
{UI_FEST_PRESETS_SAVE_TOOLTIP} SAVE CURRENT ARMY AS A PRESET ARMY
{UI_FEST_PRESETS_DELETE_TOOLTIP} DELETE SELECTED PRESET ARMY
{UI_FEST_PRESETS_LOAD_BUTTON_TEXT} LOAD PRESET ARMY
{UI_FEST_PRESETS_SAVE_BUTTON_TEXT} SAVE PRESET ARMY
{UI_FEST_PRESETS_DELETE_BUTTON_TEXT} DELETE PRESET ARMY
{UI_FEST_PRESET_ARMY_PREVIOUS_BATTLE} Previous Multiplayer Battle

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¬* CHANGES BENEATH THIS LINE!!!
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¬* Only changes made after 27/06/2005 12:00:00
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{UI_NW_REPORT_TITLE} Incompatibility Status:
{UI_NW_REPORT_INCOMPATIBLE_EXE} Incompatible exe
{UI_NW_REPORT_INCOMPATIBLE_MOD} Incompatible mod
{UI_NW_REPORT_INCOMPATIBLE_DATA} Incompatible data
{UI_NW_REPORT_HOST_EXE} Host exe:
{UI_NW_REPORT_YOUR_EXE} Your exe:
{UI_NW_REPORT_HOST_MOD} Host mod:
{UI_NW_REPORT_YOUR_MOD} Your mod:
{UI_NW_REPORT_NO_MOD} No mod
{UI_NW_REPORT_BARBARIAN_INVASION} Barbarian Invasion
{UI_NW_REPORT_ROME} Rome
{UI_NW_REPORT_HOST_MAP} Host map:
{UI_NW_REPORT_YOUR_MAP} Your map:

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¬* CHANGES BENEATH THIS LINE!!!
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¬* Only changes made after 08/07/2005 17:44:00
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¬* CHANGES BENEATH THIS LINE!!!
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¬* Only changes made after 20/07/2005 12:26:00
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{UI_FEST_PRESET_ARMY_PREVIOUS_BATTLE} Previous MP Battle

{UI_NEW_GAME_IMPERIAL_CAMPAIGN_INFO} インペリアル・キャンペーンをプレイする
{UI_NEW_GAME_IMPERIAL_CAMPAIGN} インペリアル・キャンペーン
{UI_NEW_GAME_BARBI_CAMPAIGN_INFO} バーバリアン・インベイジョンをプレイする
{UI_NEW_GAME_BARBI_CAMPAIGN} メインキャンペーン

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¬* THERE SHOULD NOW BE NO MORE CHANGES!
¬* SEE ROSS/LUCI/MIKE!
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¬* Only changes made after 05/08/2005 16:25:00
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