• 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
leader_name_banner_Tooltip_57002e	This is the leader of the nation you are negotiating with.||Right-clicking on their portrait will bring up their details panel, which will provide you with more specific details about them.||Much like your leader, their diplomatic skills may affect negotiations and the deals you are able to make.	True
pop_growth_heading_Tooltip_470012	The icons below show the positive and negative influences that affect the growth of your population.||If the positive influences outweigh the negative ones, your population will increase.||Mouse over individual influence icons to find out more about them.	True
replenish_NewState_Tooltip_120006	Unit replenishing	True
dropdown_spectators_Tooltip_260048	Set the number of spectators of your battles here.	True
admin_cost_tx_default_Text_660063	Administration cost	True
tx_sap_points_NewState_Text_410052	Sap Points  constructed:	True
gentleman_research_Tooltip_720049	Research||This agent is a learned man, and can use his education to the advancement of your nation.||Click this to open up the Research and Technology panel and see your options.	True
post_governor_india_Tooltip_2b006a	Governor for India||This man looks after your nation's interests for your regions in India.||He affects your tax income, repression and army upkeep cost for this theatre by adding bonuses.||Right-click on his portrait to bring up his details panel.	True
CampaignCharacterCard_Tooltip_49000e	One of your potential targets.||You may have the option of more than one target - if so try picking the most important target with the highest chance of a success.	True
upper_class_tx_default_Text_6b002a	Upper class tax	True
lower_class_tx_default_Text_740034	Lower class tax	True
dropdown_time_limit_Tooltip_5c000f	A battle with a set time limit will end when the time is up.||If this happens, the defending army will win the battle.||With no time limit set, the battle will simply play out until one army is victorious.	True
UC_button_turn_left_Tooltip_1c0045	Turn left||Hold this button to rotate the selected units left, single click to rotate a small amount.||The final position will be shown using green markers.	True
button_counteroffer_Tooltip_1e0018	Counteroffer||This will open up the offers and demands panel for you to make counteroffers.||Sometimes you may not agree with the proposal but still want to negotiate.	True
time_limit_tx_NewState_Text_690023	Battle Time Limit	True
tx_leader_tx_president_Text_31004d	President:	True
SingleLineStandard_Tooltip_5c007b	Single line standard||This arranges your grouped units into a single line.||This is useful if you only have a few units to manage and will give you a wider firing area.||Units in a single line will be easier to break through if charged.	True
button_unit_upgrade_Tooltip_3f0066	Add unit experience	True
label_txt_NewState_Tooltip_610057	Check this to turn on vertical synchronisation.||This will reduces the tearing effect that sometimes appears in graphics.||This may cause lowered frame rates.	True
label_txt_NewState_Tooltip_640024	This setting selects the amount of detail you will see on your units.||If your game is running slow you may want to reduce this.	True
label_txt_NewState_Tooltip_620026	This setting selects the amount of detail you will see on your ships.||If your game is running slow you may want to reduce this.	True
txt_ownership_Occupied_Text_59007d	Held by:	True
label_txt_NewState_Tooltip_120017	This setting selects the amount of detail for the textures.||If your game is running slow you may want to reduce this.	True
label_txt_NewState_Tooltip_320077	This setting selects how far away trees are rendered.||If your game is running slow you may want to reduce this.	True
option2_text_NewState_Text_5c004a	Side with Rebels	True
icon_rel_protestant_Tooltip_6a0076	Protestant||You will have more public order with populations that follow your national religion.||You can use your missionaries to start converting a region by moving them into that area.	True
missionary_mission_Tooltip_460073	Found Mission||Send your missionary out to convert the masses to your nation's religion.||Use this to improve public order in your regions or to stir things up in another nation's region.	True
button_flags_right_Tooltip_7e0070	Scroll through playable nations.||Each nation has its own individual characteristics and occupies different areas on the map.||As you scroll through the national flags the information below will change.||You can browse each nation and their details before deciding upon which one to use.	True
button_assassinate_Tooltip_170049	Assassinate||Click here once you have chosen your target.||You will then receive the result of the assassination attempt.||Skilled assassins can get away with a stealthy kill and escape with their identity secret.||If this happens, the victim's nation will place the blame at the feet of their most hated enemy, and your nation will be overlooked.||This is a great way to escalate tension between two nations and play them off against each other.||However, if you are discovered it will affect your diplomatic relationship.	True
TX_Battle deployment_Tooltip_2003f	This panel contains details on the battle about to take place.||It shows the size of both armies or navies, information on the location of the battle and any reinforcements either side may have.||Move your cursor over the areas below for more information.	True
txt_surround_box_Tooltip_3e000a	This section details your nation, territories, campaign year and season at the time of saving.||Move your cursor over the different areas for more information.	True
dropdown_time_of_day_Tooltip_a005d	Choose what time of day you can start the battle in.||On the battle map time will pass - a battle starting in the morning can pass into evening if it lasts long enough!	True
post_prime_minister_Tooltip_14002e	Head of government||He adds bonuses to your prestige, diplomacy and economic growth.||The level of these are dependent on his management competence.||Right-click on his portrait to bring up his details panel.	True
speed_slider_button_Tooltip_280061	Play||This will unpause the game or return it to normal speed.	True
StatusIcon_Wavering_Tooltip_a003d	Wavering	True
label_txt_NewState_Tooltip_790029	This setting selects the amount of detail you will see on your buildings.||If your game is running slow you may want to reduce this.	True
copy of button_accept_Tooltip_390037	Close movie	True
TX_prize_money_NewState_Text_180006	Prize Money:	True
turns_corner_normal_Tooltip_6f0027	Construction turns||This shows how many turns it will take to build this item.	True
details_title_NewState_Text_3c0013	Battle Statistics	True
icon_capture_point_Tooltip_4a0050	You can replay a saved battle time and time again to hone your strategy and tactics.	True
dropdown_army_size_Tooltip_340032	Increasing the available funds means you can buy more units.||The other players will have the same funds as you, so you can't gain the advantage this way!	True
dy_attribute_title_Tooltip_45000e	This shows the character's attribute in their chosen field.	True
TX_new_capital_not_yours_Text_47004d	Their new capital is now:	True
title_frame_normal_Tooltip_5d0020	You have attempted to move one of your armies into another nation's territory without permission.||This action could be an act of war or a simple mistake.||This panel will make your intentions clear and stop any unwanted bloodshed.||You now have several options to choose from.||Move your cursor over the options for more information.	True
button_tx_protector_Tooltip_1d0020	Request the other nation come under your protection.||Though it may sound like extra work, becoming a nation's protector can actually have many advantages.||You will receive half of their income and gain unlimited military access to their regions.||When a nation becomes protectorate they must break all previous alliances.||Protectorate nations can still declare war on other nations - if this happens you will be dragged into the conflict.	True
button_tx_protector_Tooltip_3d0020	Request the other nation come under your protection.||Though it may sound like extra work, becoming a nation's protector can actually have many advantages.||You will receive half of their income and gain unlimited military access to their regions.||When a nation becomes protectorate they must break all previous alliances.||Protectorate nations can still declare war on other nations - if this happens you will be dragged into the conflict.	True
dropdown_army_size_Tooltip_570039	Increasing your available funds means you can buy more units.||The other players will have the same funds as you, so you can't gain the advantage this way!	True
route_pip_Banditry_Tooltip_4f0018	Bandits are pilfering your transported goods!	True
txt_building browser_Tooltip_720013	On this panel you can see what buildings you can build and how far you can develop them.||Move your cursor over the details below for more information.	True
icon_scupper_NewState_Tooltip_760024	Scupper	True
tx_reinforcing armies_Tooltip_50062	The enemies' reinforcements for this battle.||Reinforcements are taken from any armies or navies nearby when the battle is declared.||Reinforcements will be brought in to replace any units or fleets you rout or destroy.	True
label_txt_NewState_Tooltip_51004b	Check this for a depth of field.||This will replicate camera focus effects.||If your game is running slow you may want to uncheck this.	True
label_txt_NewState_Tooltip_4b0062	Check this to turn on distortion effects such as heat haze.||If your game is running slow you may want to uncheck this.	True
label_txt_NewState_Tooltip_63004b	This setting selects how far away grass is rendered.||If your game is running slow you may want to reduce this.	True
victory_conditions_Tooltip_7a0031	To win the grand campaign you must complete these objectives within the time limit given.||As you play through the grand campaign you will be given tips on how to achieve these conditions.	True
label_txt_NewState_Tooltip_5d0002	This setting selects how many units are rendered from a distance on the battle map.||If your game is running slow you may want to reduce this.	True
button_autoresolve_Tooltip_2a0013	Autoresolve battle||If you have a clear advantage over the enemy it is likely an autoresolve will win you the battle and you can gain a quick victory.||You can choose to manually fight the battle on the battle map if you wish, and your chances at victory are better.	True
button_autoresolve_Tooltip_6e0030	Autoresolve assault||If you have a clear advantage over the enemy it is likely an autoresolve will win you the assault and you can gain a quick victory.||You can choose to manually fight the assault on the battle map if you wish, and your chances at victory are better.	True
StatusIcon_Garrisoned_Tooltip_6a0056	Garrisoned	True
label_txt_NewState_Tooltip_1f0024	This setting selects the amount of detail for water.||The highest settings will have both reflection and refraction effects.||If your game is running slow you may want to reduce this.	True
label_txt_NewState_Tooltip_49004a	This setting selects the amount of detail for the sky.||Highest quality will have a hardware rendered sky with dynamic clouds.||If your game is running slow you may want to reduce this.	True
label_txt_NewState_Tooltip_3f0024	This setting selects the amount of detail for water.||The highest settings will have both reflection and refraction effects.||If your game is running slow you may want to reduce this.	True
label_txt_NewState_Tooltip_69004a	This setting selects the amount of detail for the sky.||Highest quality will have a hardware rendered sky with dynamic clouds.||If your game is running slow you may want to reduce this.	True
label_txt_NewState_Tooltip_7d0067	The higher this setting the crisper and more realistic the game textures will appear.||If your game is running slow you may want to reduce this.	True
label_txt_NewState_Tooltip_77005f	Check this to turn on light bloom effects.||Bloom recreates the effect of strong light sources bleeding around objects.||If your game is running slow you may want to uncheck this.	True
tx_EconomicsIndustry_Tooltip_100048	Your economics and industry prestige is based on your industry and research and the level of development within your regions and cities and your wealth.	True
TX_sabotaged_by_NewState_Text_470075	Assassinated by:	True
route_pip_LandRaided_Tooltip_560003	The land route these good are being transported over is being raided!	True
button_cancel_declare_Tooltip_6e0068	Cancel	True
StatusIcon_Obstructed_Tooltip_730048	Obstructed	True
_title_frame_sabotage_Tooltip_38005e	From here you can see your sabotage options.||An ill-placed spanner or an 'accidental' fire can work wonders.||Damaged buildings will stop providing any income or bonuses until it is fully repaired - which costs money in itself.||There are more subtle motivations for sabotage - if you succeed, the targetted nation will automatically lay blame at the feet at their most hated enemy.||Perfect for playing one side off against another.||Before you do anything, check your chances of success.||If you fail, you may be captured and your nation will not be favourably looked on by your target.||Thatメs if they donメt make an example of you and decide to do some damage of their own.	True
button_trade_w_africa_Tooltip_51006b	West Africa trade theatre||Trade theatres work differently from the normal theatres.||You cannot develop cities or take regions here, these areas are for trade only.||Each trade theatre contains slots for your merchant ships to occupy.||Once you have a merchant ship in that slot you will gain a new trade route.||You must defend these trade stations with your navies.||Trade is a cut-throat business and your competitors will take what is not defended!	True
button_trade_e_africa_Tooltip_550079	East Africa trade theatre||Trade theatres work differently from the normal theatres.||You cannot develop cities or take regions here, these areas are for trade only.||Each trade theatre contains slots for your merchant ships to occupy.||Once you have a merchant ship in that slot you will gain a new trade route.||You must defend these trade stations with your navies.||Trade is a cut-throat business and your competitors will take what is not defended!	True
button_ready_Selected_Tooltip_20004a	Ready!	True
tx_governor_governor_Tooltip_a006a	If this is not your home theatre, it will be overseen by a governor rather than a ruler and cabinet.||Mouse over your governor to see the bonuses he adds to this theatre.|| Right-click on this portrait to bring up his character details panel.	True
tx_leader_tx_monarch_Tooltip_200019	The leader of your nation||Your leader's abilities and traits will help shape your nation's future, good or bad.||They can add a bonus or penalty to minister management.||Right-click on their portrait to bring up their character panel, or find out more on their governing abilities on the ministers tab.	True
button_ready_Selected_Tooltip_6f0070	Not Ready!	True
entities_title_Gentlemen_Text_110046	Gentlemen	True
tx_regions_held_NewState_Text_4d0076	Listed victory regions held:	True
effects_title_Technology_Text_770033	Effects	True
UC_button_turn_right_Tooltip_580052	Turn right||Hold this button to rotate the selected unit right, single click to rotate a small amount.||The final position will be shown using green markers.	True
tx_reinforcing armies_Tooltip_d0011	Reinforcements are taken from any armies or navies nearby when the battle is declared.||If your force is not at full capacity you can augment it with reinforcements.||If you have a routing unit or fleet you can bring on a replacement.||Once brought on you can control a reinforcing unit much like any other unit.||There is a maximum of twenty units allowed in battle at one time.	True
button_classic_battle_Tooltip_550001	Land battles are fought on land where the only aim is to decimate your enemies!||Try to use each battle's terrain to the best of your advantage.||Gain the higher ground where you can, forcing the enemy to attack uphill, making them tired and vulnerable.||If you have troops that can hide in forests, have them lay in wait for the unsuspecting enemy before springing an ambush!	True
button_trade_e_indies_Tooltip_4d0063	East Indies trade theatre||Trade theatres work differently from the normal theatres.||You cannot develop cities or take regions here, these areas are for trade only.||Each trade theatre contains slots for your merchant ships to occupy.||Once you have a merchant ship in that slot you will gain a new trade route.||You must defend these trade stations with your navies.||Trade is a cut-throat business and your competitors will take what is not defended!	True
button_classic_battle_Tooltip_550021	Land battles are fought on land where the only aim is to decimate your enemies!||Try to use each battle's terrain to the best of your advantage.||Gain the higher ground where you can, forcing the enemy to attack uphill, making them tired and vulnerable.||If you have troops that can hide in forests, have them lay in wait for the unsuspecting enemy before springing an ambush!	True
button_naval_scupper_Tooltip_12007c	Scupper ships||This will dismantle the selected ships and distribute the crew among your other ships, saving you money on upkeep costs!	True
button_fougasse_basic_Tooltip_3b0001	Blow the enemy apart, along with anything else nearby, by using this defence.||Bury these mines under the ground and detonate them when the enemy is over them or nearby.||You must put these in position during the deployment phase.	True
nav_UC_button_speed+_Tooltip_150042	Increase sail||This will increase your speed.	True
post_governor_america_Tooltip_2b006a	Governor for America||This man looks after your nation's interests for your regions in America.||He affects your tax income, repression and army upkeep cost for this theatre by adding bonuses.||Right-click on his portrait to bring up his details panel.	True
tx_turns_until..._NewState_Text_53004d	Next town developing:	True
label_txt_NewState_Tooltip_4e005a	Anti-aliasing smooths out jagged lines in the graphics.||If your game is running slow you may want to reduce the amount of anti-aliasing.	True
label_txt_NewState_Tooltip_1e007a	This setting selects how detailed and how far shadows in the game will appear.||If your game is running slow you may want to reduce this.	True
label_txt_NewState_Tooltip_5b002d	Check this to simulate ambient lighting and shadows around the edges of objects.	True
label_txt_NewState_Tooltip_4e007a	Anti-aliasing smooths out jagged lines in the graphics.||If your game is running slow you may want to reduce the amount of anti-aliasing.	True
tx_Military_tx_Military_Text_180027	Military	True
button_unit_downgrade_Tooltip_2c0012	Remove unit experience	True
mouse_wheel_info_NewState_Text_20035	Zoom	True
button_lists_Unselected_Tooltip_4c	L	True
nav_button_shot_grape_Tooltip_37000c	Select grape shot||This is a shrapnel shot used to fire at enemy crews.||Fire some of these shots at an enemies ship before boarding.||This will reduce the amount of crew you will need to fight hand-to-hand and increase your chances of a successful capture.	True
Level_8_Tooltip_30003a	特性レベル	True
Level_9_Tooltip_30003a	特性レベル	True
Level_Tooltip_100014	フェンシング技能||ピストルか剣のどちらで決闘を行うか選ぶことができます。||相手よりも優れている技能を持つものを選ぶべきです。	True
Level_Tooltip_26003d	挑戦者の射撃技能	True
Level_Tooltip_2b0017	挑戦者の射撃技能	True
Level_Tooltip_30003a	特性レベル	True
level_Tooltip_30003a	特性レベル	True
Level_Tooltip_30024	フェンシング技能||決闘で使用する武器を選ぶ前にこれを確認してください。||武器を選択できるのであれば、勝率を高めるより熟練した武器を選択しましょう。	True
Level_Tooltip_3b005e	射撃技能||ピストルか剣のどちらで決闘を行うか選ぶことができます。||相手よりも優れている技能を持つものを選ぶべきです。	True
level_Tooltip_74002a	各建物が発展段階に達しました。||ハイライトされたマークは、各建物が建築ツリーでどの程度にあるかを意味します。||どの段階で発展を終えるかを見るには、建物を左クリックして建築ツリーを見ることで確認できます。	True
level_tx_NewState_Text_41003b	建築レベル:	True
level_tx_NewState_Tooltip_300043	これは建物が発展連鎖のどこにあるかを表示しています。||より上位の連鎖になると、建物はより大きな効果を提供します。||損傷した建物は修理が完了するまで効果の提供を休止します。||つまり発展した建物であるほど、破壊工作による混乱も大きいということです。	True
line_abreast_Tooltip_520077	横列||この隊形は相手に対して横列にグループ化された船を配置します。||この隊形を使用すると、敵は空間がなくなり、あなたの射線を通らざるえなくなります。||この隊形は船首に砲があるガレーのような船にぴったりです。||この隊形は絃側に砲がある船でも有効ですが、射撃位置に動かす必要があります。	True
line_astern_Tooltip_2a0023	後列||この隊形はグループ化した船を他の後方に配置します。||船が敵を通り越すとき、彼らは次から次へと砲を発射します。||この隊形において船の帆に損傷を受け速度が低下した船は、隊形全体を遅くする以前に脱落します。	True
line_graph_window_Tooltip_1a006c	これはあなたのフィルタビューにおける各エリアの名声ポイントの数値を表示しています。	True
list_losing_teams_Tooltip_4f0068	敗北したチーム	True
list_winning_teams_Tooltip_90040	勝利したチーム	True
location_NewState_Text_40002e	現在地:	True
location_NewState_Text_9000e	所在地:	True
locked_NewState_Text_60006a	ロックされた	True
log_tab_Tooltip_76007f	これは任務記録タブパネルです。||完遂か否かに関わらず、終了したミッションを表示しています。||このタブから任務の進捗を追跡できます。	True
losing_tx_NewState_Text_6c007d	敗北した陣営:	True
losses_tx_NewState_Text_6f005a	敗北	True
lost_tx_NewState_Text_1b003f	損失数	True
lower_class_reaction_icon_Angry_Tooltip_37007c	下層階級: 怒っている||現在下層階級は怒っており、暴動が発生しやすくなっています。||暴動を防ぐために抑圧を高めるか、税を免除してください。||右にある要因に基づきます。	True
lower_class_reaction_icon_Angry_Tooltip_79003a	怒り||これは下層階級の社会秩序です。||現在下層階級は怒っており、暴動が発生しやすくなっています。||暴動を防ぐために抑圧を高めるか、税を免除してください。||右にある要因に基づきます。	True
lower_class_reaction_icon_Happy_Tooltip_32004f	下層階級:管理下||現在下層階級は管理下にあります。||彼らはとても幸福であるか、とても抑圧されているかもしくはその両方です!||右にある要因に基づきます。	True
lower_class_reaction_icon_Happy_Tooltip_430020	管理下||これは下層階級の社会秩序です。||現在下層階級は管理下にあります。||彼らはとても幸福であるか、とても抑圧されているかもしくはその両方です!||右にある要因に基づきます。	True
lower_class_reaction_icon_Neutral_Tooltip_5b0036	無関心||これは下層階級の社会秩序です。||現在下層階級は怒っていませんが、かといって幸福でもありません。||彼らはまもなく二つの道に分かれるでしょう。抑圧を高めることで彼らの社会秩序を少し改善できます。||右にある要因に基づきます。	True
lower_class_reaction_icon_Neutral_Tooltip_5e0066	下層階級: 無関心||現在下層階級は怒っていませんが、かといって幸福でもありません。||彼らはまもなく二つの道に分かれるでしょう。抑圧を高めることで彼らの社会秩序を少し改善できます。||右にある要因に基づきます。	True
lower_class_tx_default_Text_740034	下層階級の税金	True
major_nations_bar_Tooltip_710003	これらのボタンは小国の為のフィルタです。||国のボタンをクリックすることで、その名声のオンオフを切り替えできます。	True
Major_nations_bar_Tooltip_b0033	大きな、プレイ可能な国。||旗をクリックして選択します。||地図ビューは選択した国を表示するように変わります。	True
maneuverability_NewState_Text_730028	操舵性能	True
maneuverability_Tooltip_5d005a	これは船の旋回速度を決定します。||異なる船は異なる帆走特性を持ちます。	True
Map panel_Tooltip_1a0015	税地図||これは税が民の幸福にどれだけ影響を及ぼしているかについての全体的なアイデアを提供します。||地図にマウスを重ねると領土の呼称と、どの国が所有しているかが分かります。||あなたの領土は赤か緑で表示されます。||緑ということはその領土の民の社会秩序が管理下にあることを意味し、赤は暴動が間近に迫っていることを意味します!||税率は民の幸福に影響を与え、結果として彼らの社会秩序レベルがあります。||減税することは暴動を鎮めたり不幸な領土の助けになります。||しかしながら、税率は地域ごとに一つの設定しかない為、減税の必要のない領土の税率まで下げてしまって資金を失っているかもしれません。||地域全体の減税の代わりに、他の解決策も試してみるべきです。||例えば民兵を増やして、問題のある領土の抑圧を増加させるであるとか。	True
Map panel_Tooltip_440022	税地図||これは税が民の幸福にどれだけ影響を及ぼしているかについての全体的なアイデアを提供します。||地図にマウスを重ねると領土の呼称と、どの国が所有しているかが分かります。||あなたの領土は赤か緑か黄色で表示されます。||緑ということはその領土の民の社会秩序が管理下にあることを意味し、赤は暴動が間近に迫っていることを意味します!||税率は民の幸福に影響を与え、結果として彼らの社会秩序レベルがあります。||減税することは暴動を鎮めたり不幸な領土の助けになります。||減税の代わりに、より多くの民兵を追加して抑圧を増加させる方法もあります。	True
Map panel_Tooltip_4e004e	税地図||これは税が民の幸福にどれだけ影響を及ぼしているかについての全体的なアイデアを提供します。||地図にマウスを重ねると領土の呼称と、どの国が所有しているかが分かります。||あなたの領土は赤か緑か黄色で表示されます。||緑ということはその領土の民の社会秩序が管理下にあることを意味し、赤は暴動が間近に迫っていることを意味します!||税率は民の幸福に影響を与え、結果として彼らの社会秩序レベルがあります。||減税することは暴動を鎮めたり不幸な領土の助けになります。||しかしながら、税率は地域ごとに一つの設定しかない為、減税の必要のない領土の税率まで下げてしまって資金を失っているかもしれません。||地域全体の減税の代わりに、他の解決策も試してみるべきです。||例えば民兵を増やして、問題のある領土の抑圧を増加させるであるとか。	True
Map panel_Tooltip_55000b	税地図||これは税が民の幸福にどれだけ影響を及ぼしているかについての全体的なアイデアを提供します。||地図にマウスを重ねると領土の呼称と、どの国が所有しているかが分かります。||あなたの領土は赤か緑か黄色で表示されます。||緑ということはその領土の民の社会秩序が管理下にあることを意味し、赤は暴動が間近に迫っていることを意味し、黄色は彼らが何かに動揺していることを意味します。||税率は民の幸福に影響を与え、結果として彼らの社会秩序レベルがあります。||減税することは暴動を鎮めたり不幸な領土の助けになります。||しかしながら、税率は地域ごとに一つの設定しかない為、減税の必要のない領土の税率まで下げてしまって資金を失っているかもしれません。||地域全体の減税の代わりに、他の解決策も試してみるべきです。||例えば民兵を増やして、問題のある領土の抑圧を増加させるであるとか。	True
map_description_Tooltip_f001e	このタブは選択した地図の概観を含みます。||ここでは地図のスナップショットを見ることができ、戦術上の優越に地形を生かすことを学ぶことができます。||もう一つの地図について詳細を見るために、左のパネルから一つを選んでください。	True
map_globe_Tooltip_70018	旅先の地図||3つの長方形のエリアは、あなたが訪れることができる異なる地域です。||丸いエリアは交易地域で占めることができます。||これらのエリアは灰色の線で結ばれています。これがあなたの旅路です。||時々、目的地に達するために一つ以上の地域を通過する必要があるでしょう。||目的地を選択して、マップの下部にあるボタンをクリックしてください。||移動にはそれぞれ1ターンかかります。	True
map_label_NewState_Text_7004c	インド	True
map_label_NewState_Text_7c002c	アメリカ	True
map_label_NewState_Text_7f0047	ヨーロッパ	True
map_nap_egypt_Tooltip_c004e	エジプトにおけるあなたの領土を表示しています。||緑色の領土があなたのものです。	True
map_nap_europe_Tooltip_1e003b	ヨーロッパにおけるあなたの領土を表示しています。||緑色の領土があなたのものです。	True
map_nap_italy_Tooltip_30057	イタリアにおけるあなたの領土を表示しています。||緑色の領土があなたのものです。	True
map_nap_spain_Tooltip_2005a	スペインにおけるあなたの領土を表示しています。||緑色の領土があなたのものです。	True
map_overlay_Tooltip_1f007c	ヨーロッパ||緑で表示されている領土は全て既に貴国が所有しているものです。||赤で表示されている領土は所有しておらず、かつ勝利条件を完遂するために必要なものです。||このパネルの右下に必要な領土の詳細があります。	True
map_overlay_Tooltip_3c002c	インド||緑で表示されている領土は全て既に貴国が所有しているものです。||赤で表示されている領土は所有しておらず、かつ勝利条件を完遂するために必要なものです。||このパネルの右下に必要な領土の詳細があります。	True
map_overlay_Tooltip_47004c	アメリカ||緑で表示されている領土は全て既に貴国が所有しているものです。||赤で表示されている領土は所有しておらず、かつ勝利条件を完遂するために必要なものです。||このパネルの右下に必要な領土の詳細があります。	True
map_panel_NewState_Tooltip_390023	これらの戦いはマルチプレイヤーでもプレイすることができます。|| それぞれの戦いに勝つと次への道が拓けます。 || あなたはそれぞれの勝利による名誉を得ます。 || 戦いにおけるあなたのパフォーマンスによって、どの名誉を受け取れるかが決定します。 || 戦いを終えたら、最高の栄誉を獲得するためにリプレイすることができます。	True
map_panel_NewState_Tooltip_3b004c	これらの戦いはマルチプレイヤーバトルとしてもプレイすることができます。|| マルチプレイヤーメニューを通してこれらにアクセスできます。 || それぞれの戦いに勝つと次への道が拓けます。 || あなたはそれぞれの勝利による名誉を得ます。 || 戦いにおけるあなたのパフォーマンスによって、どの名誉を受け取れるかが決定します。 || 戦いを終えたら、最高の栄誉を獲得するためにリプレイすることができます。	True
map_panel_Tooltip_390023	これらの戦いはマルチプレイヤーでもプレイすることができます。|| それぞれの戦いに勝つと次への道が拓けます。 || あなたはそれぞれの勝利による名誉を得ます。 || 戦いにおけるあなたのパフォーマンスによって、どの名誉を受け取れるかが決定します。 || 戦いを終えたら、最高の栄誉を獲得するためにリプレイすることができます。	True
map_panel_Tooltip_4d004d	それぞれの戦いに勝つと次への道が拓けます。 || あなたはそれぞれの勝利による名誉を得ます。 || 戦いにおけるあなたのパフォーマンスによって、どの名誉を受け取れるかが決定します。 || 戦いを終えたら、最高の栄誉を獲得するためにリプレイすることができます。	True
map_placeholder_Tooltip_62007d	領土地図||貴国の所有する領土と交渉中の国を表示します。||貴国の領土は緑で表示されており、彼らの領土は赤で表示されています。||この地図を使うことで戦略的な位置関係を明確に理解することが出来ます。||地図上のマークされた領土にマウスを重ねることで、これらの名称を表示し下部の二つのパネルから選択できます。||他の地域ビューに移動するには下部のスクロールボタンを使用してください。	True
map_Tooltip_1a0015	税地図||これは税が民の幸福にどれだけ影響を及ぼしているかについての全体的なアイデアを提供します。||地図にマウスを重ねると領土の呼称と、どの国が所有しているかが分かります。||あなたの領土は赤か緑で表示されます。||緑ということはその領土の民の社会秩序が管理下にあることを意味し、赤は暴動が間近に迫っていることを意味します!||税率は民の幸福に影響を与え、結果として彼らの社会秩序レベルがあります。||減税することは暴動を鎮めたり不幸な領土の助けになります。||しかしながら、税率は地域ごとに一つの設定しかない為、減税の必要のない領土の税率まで下げてしまって資金を失っているかもしれません。||地域全体の減税の代わりに、他の解決策も試してみるべきです。||例えば民兵を増やして、問題のある領土の抑圧を増加させるであるとか。	True
map_Tooltip_220050	イタリア||緑で表示されている領土は全て既に貴国が所有しているものです。||赤で表示されている領土は所有しておらず、かつ勝利条件を完遂するために必要なものです。||このパネルの右下に必要な領土の詳細があります。	True
map_Tooltip_23005d	スペイン||緑で表示されている領土は全て既に貴国が所有しているものです。||赤で表示されている領土は所有しておらず、かつ勝利条件を完遂するために必要なものです。||このパネルの右下に必要な領土の詳細があります。	True
map_Tooltip_2e007f	各戦闘は用意されたマップを使用します。 || カラムタイトルをクリックすることでリストをソートできます。 || これは交戦するときに最も好ましい位置を見つけるときに役立ちます。不毛な砂漠や湿ったジャングルでも。	True
map_Tooltip_4e004e	税地図||これは税が民の幸福にどれだけ影響を及ぼしているかについての全体的なアイデアを提供します。||地図にマウスを重ねると領土の呼称と、どの国が所有しているかが分かります。||あなたの領土は赤か緑か黄色で表示されます。||緑ということはその領土の民の社会秩序が管理下にあることを意味し、赤は暴動が間近に迫っていることを意味します!||税率は民の幸福に影響を与え、結果として彼らの社会秩序レベルがあります。||減税することは暴動を鎮めたり不幸な領土の助けになります。||しかしながら、税率は地域ごとに一つの設定しかない為、減税の必要のない領土の税率まで下げてしまって資金を失っているかもしれません。||地域全体の減税の代わりに、他の解決策も試してみるべきです。||例えば民兵を増やして、問題のある領土の抑圧を増加させるであるとか。	True
map_Tooltip_5e005d	ヨーロッパ|| 緑で表示されている領土は全て既に貴国が所有しているものです。||赤で表示されている領土は所有しておらず、かつ勝利条件を完遂するために必要なものです。||このパネルの右下に必要な領土の詳細があります。	True
map_Tooltip_680012	外交関係地図。||二つのビューを選ぶことができます。選択した国に対する他国の態度と、選択した国の他国に対する態度。||文章によって領土の色が異なります。緑は友好的で赤は非友好的です。||これは一目で貴国の立場が分かる便利なものです。||多国間の関係などを見るなど、優位を取るために効果的に使用しましょう。	True
map_Tooltip_750012	各戦闘は用意されたマップを使用します。 || カラムタイトルをクリックすることでリストをソートできます。 || これは交戦するときに最も好ましい位置を見つけるときに役立ちます。不毛な砂漠や湿ったジャングルでも。	True
map_Tooltip_d0049	エジプト||緑で表示されている領土は全て既に貴国が所有しているものです。||赤で表示されている領土は所有しておらず、かつ勝利条件を完遂するために必要なものです。||このパネルの右下に必要な領土の詳細があります。	True
map_Tooltip_e007f	各戦闘は用意されたマップを使用します。 || カラムタイトルをクリックすることでリストをソートできます。 || これは交戦するときに最も好ましい位置を見つけるときに役立ちます。不毛な砂漠や湿ったジャングルでも。	True
map_tx_NewState_Text_5b003d	マップ:	True
marble_bar_Tooltip_4e0045	徴集キュー||徴集する部隊を選択したとき、彼らはこのキューに表示されます。||一度部隊が徴集されたら、その部隊はこのキューから姿を消し、領土の中心部に追加されます。||将軍によって徴集された部隊は、将軍の位置へ旅を始めます。	True
marble_bar_Tooltip_660016	徴集キュー||徴集する部隊を選択したとき、彼らはこのキューに表示されます。||資金の許す限りの部隊をキューに追加することができますが、1種類の部隊は同時に1つしか徴集できません。||一度部隊が徴集されたら、その部隊はこのキューから姿を消し、領土の中心部に追加されます。||将軍によって徴集された部隊は、将軍の位置へ旅を始めます。	True
marble_bar_Tooltip_6e0041	オプション||ここから徴集可能な部隊と彼らの費用、徴集までの必要なターン数を見ることができます。||部隊カードを右クリックすることで、その部隊の詳細を見ることができます。||左クリックでキューに追加し、もう一度左クリックするとキューから削除します。||都市が成長するとより多様な部隊を利用可能になります。||部隊の徴集を可能にする建物については、建物詳細パネルのリストを見てください。	True
markers_tx_NewState_Text_780029	マーカー	True
melee_attack_NewState_Text_5e0012	白兵攻撃	True
melee_attack_Tooltip_180076	このスキルは部隊が白兵戦に入った時の攻撃命中率を決定します。||歴戦の軍隊は白兵戦の経験を積み、このスキルが上昇します。||銃剣を研究すると攻撃時のボーナスが改善します。	True
men_tx_NewState_Text_14003e	展開	True
men_tx_NewState_Text_5f0023	人数:	True
men_tx_Tooltip_14005d	この部隊の人数です。||この部隊が持てる最大の人数は角括弧内に表示されます。||部隊に欠員が生じたら、補充ボタンを押すことで最大数まで回復させることができます。||新しい部隊は、部隊の全体的な経験を薄めます。	True
mid_text_NewState_Text_350048	衝突した相手:	True
mini_flag_Tooltip_e007c	このプレイヤーの国	True
minimised_tx_NewState_Text_660047	ユーザーインターフェースを最小化	True
Minor_nations_bar_Tooltip_410037	小さな、プレイ不可能な国。||旗をクリックして選択してください。||地図ビューの表示が選択した国に変わります。	True
minus_Tooltip_280035	悪影響||下層階級が不幸になると社会秩序が低下し、結果として暴動や革命が生じます。||下層階級は特別裕福ではないので、彼らへの税の追加は重荷になります。||下層階級向けの税率を下げることで重荷を減らし、彼らを怒った暴徒に変えてしまう見込みを下げてください!	True
minus_Tooltip_32000b	マイナスの人口成長	True
minus_Tooltip_3d0043	マイナスの人口成長||下層階級への高税率は人口の成長を鈍らせる最大の要因です。	True
minus_Tooltip_5c005a	マイナスの成長||この要因はターン毎の領土の成長に影響します。||アイコンにカーソルを重ねて、何が成長を隠しているのかを見ましょう。	True
minus_Tooltip_680017	悪影響||彼らが不幸になると社会秩序が低下し、結果として暴動や革命が生じます。||下層階級は特別裕福ではないので、彼らへの税の追加は重荷になります。||下層階級向けの税率を下げることで重荷を減らし、彼らを怒った暴徒に変えてしまう見込みを下げてください!	True
minus_Tooltip_720050	悪影響||上層階級が不幸になると社会秩序が低下し、結果として暴動や革命が生じます。||上層階級への高い税は彼らをイライラさせ、怨嗟の声を大きくさせます。||税を下げることは彼らの気分を改善させ、混乱へのあらゆるトラブルを止めます。	True
minus_Tooltip_7a004a	悪影響||支配階級が不幸になると社会秩序が低下し、結果として暴動や革命が生じます。||上層階級への高い税は彼らをイライラさせ、怨嗟の声を大きくさせます。||税を下げることは彼らの気分を改善させ、混乱へのあらゆるトラブルを止めます。	True
minus_Tooltip_7d0076	マイナスの人口成長||下層階級への高税率は人口の成長を鈍らせる最大の要因です。	True
mission_Tooltip_30063	発行された任務	True
mission_tx_Tooltip_30063	発行された任務	True
mission_tx_tx_Text_750039	任務	True
missionary_mission_Tooltip_460073	任務を見つけた||多数を国教に改宗するために、宣教師を派遣してください。||これを領土の社会秩序改善に利用したり、他国の領土を掻き乱すために利用してください。	True
missions_Tooltip_690068	これは任務詳細パネルです。||時々、あなたは帝国の発展を助ける任務を任せられます。それらの任務に関する全ての情報はここに保存されます。||このパネルは二つのタブで分割されています - アクティブな任務と、任務記録。これらのタブをクリックすることで、二つの間を切り替えできます。||異なるエリアにマウスを重ねると、下により多くの情報が表示されます。	True
morale_NewState_Text_6b0053	士気	True
morale_Tooltip_10011	高い士気を持つ部隊は困難に直面した時でも敗走しにくくなります。||戦場で経験を得ることでこの部隊の士気を改善できます。	True
morale_Tooltip_c0016	高い士気を持つ部隊は困難に直面した時でも敗走しにくくなります。||もし砲兵が敗走したら、彼らの手から離れた砲は無用のものになってしまいます!||戦場で経験を得ることでこの部隊の士気を改善できます。	True
mouse_middle_info_NewState_Text_320045	ポインターにズーム	True
mouse_middle_info_NewState_Text_320065	ポインターにズーム	True
mouse_wheel_info_NewState_Text_20035	ズーム	True
mp_down_Tooltip_200070	これは各陸軍の移動ポイントです。||各陸軍は各ターンこれだけ旅をすることができ、このコラムでまだ移動できる陸軍を表示します。||色の付いたバーが空になるとポイントを使い切ったことを意味します。||全ての陸軍の移動ポイントは次のターンになると完全に補充されます。||移動ポイントは各ターンごとにリセットされるので、溜めることはできません。||どれかの陸軍に移動ポイントが残っているのならば、ターンを終える前に彼らを移動させるべき場所がないか探すべきです。||左クリックでメイン地図上の彼らの位置にジャンプします。||右クリックでその陸軍の将軍や大佐の詳細を開きます。||コラムのタイトルをクリックすることで、移動ポイント分だけ彼らに命令することができます。	True